我个人对2转3的理解:

2013-06-28 14:43
我个人对2转3的理解:

2D是中间视角,3D是左右两个视角。 在没有左右视角信息的情况下,用软件技术强行做出来左右视角的信息,这不是不可能,但并不能达到完美的3D效果,而且工作量极大!比如所拍物体是一个方型的。当轴间距的距离超过所拍物体的直径时,3D可以拍到物体的三个面,2D只能拍到一个面(如图)。2转3的话,是不可能将其余两个面展示在屏幕上的。

所以说,能实拍就实拍,不要迷信后期转3D.而且转的造价远远超过实拍的造价。

我个人认为,不能依赖2转3。2转3的最大意义在于3D无法实现的,或者将技术用在已经做好的历史画面。虽说3D实拍可以成功顺利的实现,但是2转3也有它必然存在的意义!两者之间不存在冲突。

有不到之处请大师们指正!我个人对2转3的理解:
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