如何制作一个细微运动(Cinemagraph)MV!

2013-06-08 14:49
如何制作一个细微运动(Cinemagraph)MV!
(图例)
这里先解释一下Cinemagraph这个词,Cinemagraph顾名思义(cinema是电影摄影,graph是图片)是动态摄影和静态图片的结合,这项艺术最早Jamie 和Kevin两个艺术家发起,出现在cinemagraphs 网站上。之后的呈现形式大多是GIF图像,将静止的图片和视频结合在一起“解冻”了尘封在图片中的某一个片刻。而此MV导演则尝试用这种特别的方式制作一支音乐MV。
Cinemagraph对于视频来说,是缩减了视频运动的信息量,但把注意点集中在某一处细节,形式感比较强,看上去特别容易,但其实要控制好在静止中的细微运动其实还是要下很多功夫和做很多工作的。其实还有一种类似的形式叫“时间静止效果”,是画面静止,但镜头移动的方式。


作者:Steven Gottlieb
导演:Chris Grieder     MV音乐:Kelsi Luck《That’s What I Like》
导演Chris Grieder就说了,Cinemagraphs应该是他最喜欢的“新”的MV效果,因为能呈现给观众一个运动却又孤立的点,而影像的大部分画面又是静止的。

导演Chris Grieder将这种新技术运用在Kelsi Luck的这支MV中,这是一个复杂的耗时的过程,Chris将运用他现能把握的方式3K/FPS/XML/AE/TIFF等。
如何制作一个细微运动(Cinemagraph)MV!
导演Chris Griederr:我们用RED Scarlet拍摄,主要拍摄3K画面,这样我们就能拍摄48帧,但有些时候需要4K然后只有24fps。我们尝试用更开放的形式去表现更丰富的细节,接近照片的方式,而不是典型的MV的方式。然后我们转格式为 ProRes来做最初的编辑。我先做了剪辑,只用了每一段中一些有动作的视频片段,然后下一步的编辑就是锁定,我们先生成XML,让每个拍摄输出3k的TIFF序列帧。我们判断,最好的画面效果就是“冻结”,然后我用Photoshop处理这些图像,燃烧,闪避,锐化,有时加一些细微的灰尘和划痕,使它看起来更像是一个打印的照片。

如何制作一个细微运动(Cinemagraph)MV!
有时候,我会结合多帧去创建更完美的静态背景。举一个例子:运用一些不同的方式去除不要的部分,比如添加一辆车,凯西实际上当然不可能是站在那车顶上,车主肯定不同意,何况这车这么老式。解决办法是把摄影师Chris Ripley’s的车直接停在它后面,然后让凯西直接站在顶上,构图上看起来像是她站在图片上的车上。然后我们再用photoshop抹去她所站的车的痕迹。然后我们拍摄她在顶上泼水溅起的镜头,合成成像是她在车顶上泼汽油。

我们把ps分层文件导入AE,保留分层文件信息,如果有必要还可以继续调整。Chris Ripley为每个镜头都创建了一个不同的AE组成,然后他再用每段拍摄的TIFF序列合成到分层文件中,然后用运动的蒙版去合成那个移动的部分。

不同的拍摄需要不同的方式。有时,有时他会去运动跟踪凯西,为了确保运动的点在同一个地方,而不会暂停她身体其它部分的移动。
如何制作一个细微运动(Cinemagraph)MV!
比如那个火光的特写镜头,画幅是禁止,但因为凯西的手会微微颤抖,所以必须跟踪的打火机。但是这又会造成火焰后面的背景也会变动,所以这又要合成。

在Chris Ripley完成每个合成镜头后,从AE渲染出一个1080p ProRes 4444文件格式,然后用达芬奇调色,然后再。然后再倒进FCP编辑。

点击此处前往:“时间静止效果”制作解析

如何制作一个细微运动(Cinemagraph)MV!
英文原文:http://www.videostatic.com/blog/2013/05/28/how-make-cinemagraph-music-video
本文为作者 李害害 分享,影视工业网鼓励从业者分享原创内容,影视工业网不会对原创文章作任何编辑!如作者有特别标注,请按作者说明转载,如无说明,则转载此文章须经得作者同意,并请附上出处(影视工业网)及本页链接。原文链接 https://cinehello.com/stream/16323