「美剧《荒原》复盘」分层次打光,凸显纵深感和空间维度,营造神秘未知感
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Shane Hurlbut: 在所有我布光的戏里,寡妇在凡尔赛夜店与人争斗的这一场,算是我最喜欢的光效之一,今天我们就一起来分析这个场景的光线布置。
寡妇必须要有一个令人难忘的出场,我想让这个镜头感觉情绪很足,很没精打采,我想要做很多剪影的光效。
在这场戏中,寡妇被环境中显性的和隐形的各种危险所包围
在观看这场戏的时候,观众会感到惴惴不安,因为观众不知道阴影中都潜伏着些什么人,感觉随时都有可能从某个角落蹿出来个什么人,这样的效果是通过创造光影的层次来达到的。
画面中的光束是用一个2K的舞台回光灯做出来的
由很多小荧光灯打出各种人物的剪影,从高处非常小的窗户照进来的光束,制造出了无尽的光线层次。
像这样的暗部区域,会增加整个场景中令人不安的基调
实际上,我很喜欢不着光的阴影部分,暗部的效果很不错。比如说,有些区域乌黑一片,你几乎感觉不到有人在那里走动,剧情发展到这里,寡妇正走进一个非常危险的处境,我想通过让这些人几乎消失在背景里面的方法,来加强这种紧张感。
用1920年代的舞台回光灯来加强剧集的复古风格
《荒原》的整体感觉是非常时尚的,我们的美术指导想把它做成复古的、蒸汽朋克的感觉,为了达到这样的效果,我在器材方面也做了一些非常传统的选择,我一路追溯回了二十世纪二十年代,选择了那个年代的舞台回光灯和菲涅尔透镜。
夜店的鸡尾酒酒桌都是用老式的圆盘灯做的(Laco Lites)
这些两边有灯弓子的圆盘灯不只我一个人喜欢,也特别合美术指导卡里·迈耶尔的心意,他是真的对这种灯很着迷,于是决定把它们改造后放进鸡尾酒酒桌里面。
5K的回光灯可以营造出一个很好看的圆锥形的光柱
5K回光灯的聚光效果就像疝气灯一样,它是一种非常可控的光源,可以做出一个呈圆锥形的光柱,非常好看。在夜店里,我们在顶上吊了好多回光灯,这样我们就可以360度无穿帮顾虑,更自由地进行拍摄。
我也在顶上吊了一些巴顿灯,但在最后拍摄的时候,为了得到更有真实感的光效气氛,我没有用到这些巴顿灯。画面里,从窗户那边进来的四个光束是用2K的回光灯加了3202色纸(全蓝)来做的,摄影机的色温设置一直是3700K。
Rosco 027(中性红)不会像Rosco106(正红色)那样让整个画面糊掉
在舞台上,我用了非常丰富的中性红色光(Rosco色号027)。当画内的元素被正红色(Rosco色号106)笼罩,会感觉有一些糊。但如果你用的是中性红色纸,那么你的画面依然会显得很锐利。
大家能看到,有很多金色的灯管环绕着这个夜店。这些都是用179号色纸配合2900K的Kino来拍摄的。179号色纸(Chrome Orange)在Red Weapon(红镜武器)摄影机和Red Dragon(红龙)摄影机的感光元件上都有着特别棒的呈现。还有一个层次的光线设计,是通过从窗外照进来的95号色纸(中性蓝绿)的光色来实现的。蓝绿光是通过绿色的筒灯来做的,它笼罩着整个场景。
这场戏的光位图
画面的电影感,来自用光线制造出的空间纵深和多重维度。先给背景布光,然后一步一步地做光,直到演员。当我在某些区域做出了有层次感的光效,而另外一些区域则基本没有着光,这时候真的会有一种令人感到非常不安的气氛跃然屏上。
所有的混合光源在这里共同组成了现在的画面
当我最终准备好拍摄这场戏的时候,摄影机可以360度自由拍摄而没有穿帮。看那些后景里非常美的剪影。椅子上的男人被光束照亮了他的手,而被照亮的烟雾帮他的面部补到了光。一切看起来凌乱而懒散,直到寡妇在这里坐下来。观众并不会感到舒适和放松,他们就是知道,马上就会发生什么激烈而紧张的大事。
我的Kino Flo Celeb 400这盏灯意外入画了
我跟大家分享一段趣事:当寡妇走到她的椅子处时,各位可以看到我Celeb 400这盏该死的灯...它出现在后景里。这个穿帮是否让我无法接受?当然没有,我完全接纳了它!当天的拍摄已经不像我预期中那样顺利了。而且,当你用两台MōVI双机位拍摄的时候,这样的疏忽是很正常的。
事后诸葛亮,我应该把那盏灯往后移一些,确保它不会穿帮,但是这个意外出现在那天拍摄的尾声。在这种情况下,我不认为这个穿帮会让观众出戏。
寡妇几乎看不到有人在她身后若隐若现
艾米丽·比查姆是扮演寡妇一角的演员。她说,因为轮廓光的存在,她看不清在发生什么。她能看到有一个人影在后景若隐若现,但是完全看不出这个人在干什么,所以完全不知道此人的来意。因为比查姆她自己是真的看不出现场的状况,她的不适感完美嵌入了寡妇对于此情此景的反应中。我对这个场景分层次的布光,不仅向观众强调了这场戏的情绪和基调,实际上也影响到了身处其中的演员,从而让表演锦上添花。
当你拍摄一个这样的电视剧时,你会遇到各种迥异的情况。但同时,你要想办法在固定的预算内完成拍摄任务。只要你真的在动脑筋,并去创造性地解决问题,不惧怕尝试不同的想法,那么你就真的可以赢得一些很棒的效果,甚至堪称惊喜。
让我们来快速总结一下之前的内容:
◦ 我想要一个黑暗的、不安的设定,所以我用了无尽的光束层次,透过高处非常小的窗户照进来
◦ 很多小荧光灯为后景的人物勾勒出轮廓光,这些人物的剪影都成为了后景的一部分。
• 分层次地打光,从而凸显出纵深感和空间的维度,这样做,能让你的画面很有电影感,同时,也能让画面带出这场戏的情绪。
◦ 让场景中的一些部分处于阴影中,可以产生非常强有力的效果,有些区域一片乌黑,让观众感觉到有些未知的东西在其中潜伏着,什么都有可能发生!当你让一些区域不可见时,整个环境的紧张感就会被抻得很浓稠。
◦ 这个真的对整场戏的情绪传递很有帮助,紧张感这根弦被崩得很紧,寡妇正在走进极端的危险境地之中,因为画面中到处都是阴影区,所以观众会觉得随时都可能有些什么意想不到的东西会突然蹿出来。
◦ 画内人物的剪影效果很棒,为剧情进展极大程度的增添了神秘感,感觉一些演员看起来像是要溶解在背景中一样。
◦ 让空气中的烟雾着光,可以让场景中的紧张感更加强烈,而且对于给演员的面部补光也能起到关键的作用。
◦ 布光的核心思路是,先给背景打光,然后处理中间部分,然后再给演员做光,最后再集中处理前景的部分,我们的辅光是最后才加上去的。
◦ 这样的光效实际上真的可以让演员的表演更好。他们真的会感到心神不宁,就如同这个场景给观众带来的感受。这样直接施加给演员的不适感——会代入到他们的角色对于剧情发展的反应中去• 我们想要营造一种复古的、蒸汽朋克的风格,所以我们用了很不一样的设备,直接传递复古的感觉,我把摄影机始终放在3700K的色温值上。
◦ 我用了二十世纪二十年代的舞台回光灯和菲涅尔透镜灯。
◦ 我跟美术指导一起合作,把Laco灯改造到了鸡尾酒酒桌里面。
◦ 5K的舞台回光灯具有如同疝气灯一般的聚光效果。我们把这些灯装在了夜店的整个屋顶上,这样我们就可以360度自由拍摄,不必考虑灯的穿帮问题。
◦ 那四个光束是用2K的舞台回光灯,加上Rosco3202(全蓝色纸)后,从高处的窗户照进来的。
◦ 在舞台的区域,我用了非常浓的Rosco 027(中性红)色纸的色光。
◦ 大家可以看到,有金色管灯环绕着夜店。它们是用2900K的Kino灯加了Rosco 179色纸(橙色)来做的。
◦ 最后一个布光分层,是通过从窗外照进来的95号色纸(中性蓝绿)的光色来实现的。这是通过绿色的筒灯来做的,其光线笼罩着整个场景。
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