SPL Director Mk2 录音棚DA数模转换器/前置放大器
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Director Mk2 是立体音响系统的核心,所有组件都连接在这个系统上:电脑、播放器、phono前置放大器(如Phonos)、耳机放大器(如Phonitor xe 或 Phonitor e)以及功率放大器(如 Performer s800 或 Performer m1000 或有源扬声器)。
技术指标
模拟立体声输入
6 路模拟立体声输入
2 路 XLR, 平衡 (10 kOhm)
4 路 RCA, 非平衡 (47 kOhm)
最大输出电平:+32,5 dBu
数字输入
4 路数字输入
AES/EBU (XLR), 平衡
同轴 SPDIF (RCA)
光纤 TOSLINK (F06)
USB (B)
0 dBFS = 15 dBu
转换器芯片:AK4490-Velvet Sound
采样率 32 Bit
PCM编码 (kHz): 44.1, 48 , 88.2, 96, 176.4, 192, 352.8, 384, 705.6, 768
DSD: DSD1 (DSD64), DSD2 (DSD128), DSD4 (DSD256)
输出
2 模拟立体声输出
Neutrik XLR, 平衡, 2针 = (+)
RCA, 非平衡 (直出)
阻抗: 75 ohms (平衡)
最大输出电平:32,5 dBu
测量值
频响范围 (模拟): 10 Hz (-0.1 dB), 200 kHz (-1.2 dB)
1 kHz 串扰:-108 dB (模拟);-108 dB (数字)
THD: 0.00992 % (模拟0 dBu);0.0014 % (数字-1 dBfs)
噪音 (A-加权):-102.5 dB (模拟);-100.2 dB (数字)
动态范围:135 dB (模拟);115.2 dB (数字)
内部电压
模拟:+/- 60 V
数字:+ 7 V 和 + 3.3 V
供电
主电压 (可切换):230 V AC / 50 Hz 或 115 V AC / 60 Hz
保险:230 V:T 500 mA;115 V:T 1 A
功耗:最大. 40 VA
待机时功耗:0.7 W
体积
278 毫米 宽 x 100 毫米 高 x 330 毫米 深
10.95 英寸 宽 x 3.94 英寸 高 x 13 英寸 深
重量
4.55 千克;10.03 磅 (净重)
5.7 千克;12.57 磅 (毛重)
放大器 Director Mk2是一个成熟的立体声前置放大器,可连接多达十个立体声输入源。其中六个在模拟领域提供两个平衡的XLR和四个RCA立体声输入。四个输入在数字领域:AES/EBU, USB, COAX, OPTICAL。功率放大器或有源扬声器通过平衡的 XLR 连接,耳机放大器则连接到直接输出。
音量 音量在模拟领域被严格控制是有充分理由的。通常,作为 DAC 芯片功能的一部分,音量是在数字域中设置的。缺点是,完整的位分辨率只出现在最大播放音量。但是我们从来不会把前置放大器的音量完全顺时针调大。因此,我们总是以较低的位分辨率听,因此降低了音频保真度。平均收听级别比最大值(0dBfs)低 30dB 左右,随着每降低6dB级别的分辨率降低1位,回放的分辨率将降低 5dB。听高分辨率的音频没有多大意义,对吧?因此,我们选择了一个模拟解决方案,在所有的听力水平上都能提供完整的比特分辨率。为了控制120V rail VOLTAiR量级,我们使用ALPS RK27“大蓝”电位器,它具有良好的感觉和通道匹配。电动音量可远程控制。详情请参阅“遥控”一章。
音源 旋转开关选择输入源,然后在点阵显示器中显示:以1到6为模拟输入,以AES/EBU、USB、COAX、OPTICAL为数字输入。所选数字输入将在2秒后显示检测采样率(例如U768 = USB输入,768kHz采样率)。当选择器设置为“Remote”时,还可以远程控制输入源的选择。详情请参阅“遥控”一章。
带有 DLP120 的 Uber-DAC769 我们一直在研究许多 DAC 设计,我们一直想知道为什么所有的创新都发生在数字方面。DAC的模拟部分几乎没有创新。也许这是因为大多数设计师都有数字工程的背景,因此他们在模拟方面采用了标准的“菜谱”设计。我们在模拟音频设计方面有30多年的经验,发现菜谱的电路枯燥、效率低下,而且远非一流。DAC芯片的输出用低通滤波器进行滤波。这个阶段的设计通常与DAC芯片工作的参考电压相同,例如5V。想想看:模拟波形暴露的第一个阶段有一个有限的空间来限制这个微小的电压。现在想象这是120V!这就是我们在Director 和Director Mk2中所做的。强制低通滤波器采用120V-VOLTAiR技术。
DAC768具有新的 DLP120 低通滤波器板,它包含两个独立的低通滤波器。根据数字格式的不同,模拟信号通过PCM或DSD过滤器。令人难以置信的冗余空间和巨大的动态范围,让模拟波前的生命和发展没有任何限制。这是可以听到的,是的就是这样。
Velvet Sound DA 转换器 Director Mk2配备了一个全新的数模转换器板。这是一个基于来自于AKM 的 AK4490 Velvet Sound®DAC芯片的全新设计。新的DAC支持PCM音频高达32位768kHz采样率,DSD音频回放高达DSD4或DSD256。它带有四个数字立体声输入:AES/EBU、USB、COAX和光学。
AES AES(或更精确的AES3或AES/EBU)是专业音频设备之间数字音频信号交换的标准。AES3是由音频工程学会(AES)和欧洲广播联盟(EBU)联合开发的。一个AES信号可以携带两个编码的PCM音频通道,采样速率可达192kHz。该标准是根据IEC 60958 I型标准定义的。I型连接采用平衡,3芯,110欧姆双绞线与XLR连接器。
同轴 AES的消费级变体是S/P-DIF(索尼/飞利浦数字接口)。在世界范围内,它是数字互连音频设备最常用的方法——通常是CD播放器的数字输出。连接器被标记为“同轴”。与AES一样,它可以携带两个编码的PCM音频通道,采样率高达192kHz。该标准是根据IEC 60958 II型标准定义的。II型连接采用单端、2芯、75欧姆同轴电缆和RCA连接器。
光学 II型光纤连接使用光纤与F05连接器,这是更常见的东芝品牌的名称,TOSLINK。II型光学连接也用于消费音频,也称为“光学”。像AES和同轴一样,它支持采样率高达192kHz的两个编码PCM音频通道。
USB 最有趣的输入是与计算机连接的USB端口。Director Mk2支持PCM和DSD两种音频格式。对于PCM音频采样速率支持高达768kHz,对于DSD音频采样速率支持高达DSD4(四速率DSD),也称为DSD256(256倍于CD采样速率44.1kHz)。当连接到PC时,必须安装Windows驱动程序来播放分辨率高于44.1kHz或48kHz的音频文件。在Mac上不需要安装驱动程序。苹果原本就支持USB 2,采样率高达768千赫。
DSD over USB 出于拷贝保护的原因,SACD或BluRay玩家通常不会发布DSD流。这意味着现有的SACD/BluRay播放器只能连接到Director Mk2的模拟输入。要从计算机上回放(非加密)DSD文件,只能通过USB进行处理。特定的软件播放器,如Audirvana Plus (Mac), Channel D Pure Music (Mac), J River Media Center (Mac/PC), Signalyst (PC), Foobar2000 (PC), JPlay (PC)支持DSD回放。USB audio 2.0规范为更常见的数字音频PCM方法定义了几种格式,但没有为DSD定义格式。2012年,许多公司和其他公司的代表开发了一种标准,通常称为“PCM上的DSD”或“DoP”,用于表示和检测USB规范中定义的PCM帧内的DSD音频。
PCM & DSD 脉冲编码调制(PCM)是一种对采样模拟信号进行编码的方法,通常用于非压缩音频。它是计算机、光盘、数字电话和其他数字音频应用的标准形式。直接流数字(DSD)是由索尼和飞利浦为SACD(超级音频CD)开发的,它应该已经成为CD的指定继承者(也是由这两家公司设计的)。由于PCM和DSD是数字格式,所以还有其他方法可以播放高分辨率的音乐。最高的分辨率可以在下载门户网站,如高清音轨、Qobuz、HIGHRESAUDIO、, primephonic, HDMusicStore、Bleep、Cybele、Gimell、HD- klassik、7 Digital等。DSD与传统的PCM有本质的区别。
在PCM流中,模拟信号的振幅在均匀间隔定期取样,每个样本是量子化的最近的价值范围内数字步骤,DSD存储前一位值的序列,应用“采样”的过程,将信号转换为PCM信号。PCM流有两个基本特性决定了它对原始模拟信号的保真度:采样率,即每秒采样的次数;以及位深,它决定了可以用来表示每个样本的可能数字值的数量。
在Director Mk2 PCM音频支持高达768千赫的采样率(16乘以48千赫)和位分辨率高达32位。在DSD音频中,保真度由1位流的速率决定。Director支持多达四速率DSD也称为DSD4或DSD256。
单速率DSD是典型的SACD/BluRay分辨率,由于采样速率是CD (44.1kHz)的64倍,即2.8224 MHz,故称为DSD1或DSD64。DSD4的采样频率为112896 MHz,是SACD/BluRay速率的四倍。这也称为DSD256,因为采样率是CD的256倍。DSD信号的长期平均值与原始信号成正比。DSD利用噪声整形技术将量化噪声提升到听不见的超声波频率。
理论上,它只需要一个低通滤波器来重建原始的模拟波形。实际上要复杂一点。单比特信号不能正确地抖动:大多数现代的sigma-delta转换器(如Director中的DAC)都是多位的。因为它已经很难进行DSP操作(例如执行EQ、平衡、压缩)在一比特的环境中,因为单纯的流行PCM工作室设备例如Pro Tools、Nuendo、Cubase、Logic,绝大多数的sacd DSD下载——尤其是摇滚乐和当代音乐依靠多声道技术——事实上混合在PCM(或混合模拟和记录在PCM),然后转换为DSD缩混。在模拟域内发现或识别多轨和混合的记录是很少见的。合并技术发明了DXD格式,理论上可以在DSD领域记录、混合和完全掌握产品。
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