各种神仙机甲大佬“大厮杀”!

2023-12-18 10:46


这两天太冷了,大家出门注意保暖,南方小伙伴注意防暑。

今天周末给大家分享一些机甲硬表面。

Come on,CG世界的大宝贝们~让我们直接进入主题:


1


Abrar Khan


https://www.artstation.com/abrar_khan

来自瑞典马尔默的高级2D美术师,虽然主攻2D,但3D软件用的也很六。

《SAMURAIZER》系列非常值得一看,使用软件Zbrush、Keyshot、Photoshop。


2


Alexander Kosachev


https://www.artstation.com/holegrinder

来自俄罗斯圣彼得堡的3D角色艺术家,作品“外软内硬”,质感细腻又柔中带刚,极具张力,个人风格强烈。


3


Bento Ribeiro


https://www.artstation.com/filipebento

来自巴西里约热内卢的高级角色艺术家、数字雕刻师,擅长塑造充满故事性的虚拟角色,尤其喜欢以写实风格塑造奇幻角色。

《 Steam Knight Lancelot》,创作灵感来自艺术家Emerson Tung的概念设计作品。

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4


Gavin Manners


https://www.artstation.com/gavinmanners

来自英国布莱顿,从室内建筑师转行的自由概念艺术家。热爱环境艺术、机甲和硬表面。

作者和一些硬表面同好者们的Discord小组挑战作品,直接在3D软件中工作,并在Blender中即时开发出了机械部分的样子和压制金属的外观效果。


5


Tor Frick


https://www.artstation.com/snefer

来自瑞典乌普萨拉的3D通才、概念设计师,Neon Giant的联合创始人兼创意总监。在电影概念建模以及游戏技术艺术等各种领域都有涉猎,还是个机甲爱好者。


6


YeongJin Jeon


https://www.artstation.com/user-8966

居住在荷兰阿姆斯特丹,一位脑洞与技术并存的硬表面艺术家。

这是作者参与的Hires模型项目,概念设计来自Miguel Martinez,为了突出侵略性,作者对概念做了一些小调整。

《Horizon Forbidden West: Burning Shores : Horus》,作者独立完成的概念设计和高清模型。

《Horizon Forbidden West : Dreadwing》

双胞胎机甲姐妹花,


7


Shao Zhimin


https://www.artstation.com/anubis_dabao

来自成都的国人3D艺术家,使用软件Zbrush、Blender、Substance 3D Painter。


8


Luka Mivsek


https://www.artstation.com/lukamivsek

来自斯洛文尼亚的自由概念设计师,擅长概念艺术设计、硬表面设计。

在Zbrush中完成的科幻装甲设计,灵感来自Eugenia笔记。

《Timaeus - Battle Suit》,

《Ionian》,作者使用brush完成的新科幻角色。


9


Thuan Nguyen Minh Duong


https://www.artstation.com/redshadestd

来自越南的95后3D角色艺术家,RedShades的TD。

作者的机甲练习作品,在Zbrush中完成数字模型的雕刻,后使用Blender进行场景设置和渲染,最后在Photoshop中进行色彩校正和级别调整。


10


Ben Erdt


https://www.artstation.com/benerdt

来自美国加州尔湾,暴雪娱乐的首席角色艺术家、生物艺术家和模型师,

《Yadrhu - Maverick of the border planets》。

好了,今天的分享就到这里

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