拍摄方案再升级,索尼踏出虚拟拍摄一大步
自从2019年《曼达洛人》展示了虚拟拍摄的魅力之后,加上疫情原因,虚拟制作可以说迎来了“黄金时代”。据Research and Markets预测,全球虚拟制作市场规模在2027年将达到51亿美元,复合年增长率达到14.5%。这使得相关企业也都纷纷入局其中:索尼推出了虚拟拍摄整体解决方案;Epic Games的实时3D创作平台Unreal Engine也应用于影视项目的虚拟制作……
虚拟拍摄,一个在影视制作中已经并不陌生的名词。拍摄过程中,将真实的人物与背景LED屏上的虚拟背景融为一体,在摄影机中呈现“所见即所得”的实时效果是其最大特征。
而在中国的影视拍摄中,虚拟拍摄也在不断演变进化。根据公开数据统计,截至2022年底,全国200余家影视基地中,已有近40家影视基地拥有数字影棚。现在,LED影棚已经不算新鲜;大家现在拼的是拍摄制作体系、和软硬件一体解决方案的可用性。
在前不久,索尼发布Crystal LED黑彩晶VP系列和新款虚拟制作工具套装,再次更新了索尼虚拟拍摄整体解决方案。
何为索尼虚拟拍摄整体解决方案?简单来说,就是通过配备了索尼黑彩晶LED屏,索尼电影摄影机,以及索尼4K HDR监视器三大核心产品,无缝串联方案设计、数字资产制作、软硬设施配套,帮助艺术家实现创意的一站式影视拍摄解决方案。
日前,影视工业网采访了索尼公司虚拟制作业务部总监野村泰晴、索尼(中国)有限公司虚拟制作市场部总监白逸之、索尼(中国)消费电子与专业系统本部创新解决方案市场部高级经理尹旭晖,针对索尼虚拟拍摄整体解决方案,听听他们又有什么新的观点和想法。
虚拟拍摄解决方案再升级
主打降本增效
虚拟制片的本质,就是通过技术手段让影像创作的每一步都“实时”——把后期提前到拍摄同时,让主创在拍摄现场“所见即所得”,拍完几乎等于后期也做完了,但其实这每一帧画面背后都有着满满的技术含量。
索尼在推出虚拟制作解决方案后,又正式发布了四款Crystal LED黑彩晶——VP系列新品和推出索尼虚拟制作工具套装(“Virtual Production Tool Set”)。VP系列具备1,500cd/m2的高亮度和DCI-P3覆盖率高达97%的宽色域,以实现拍摄场景的真实还原。该系列还采用了高性能的LED驱动芯片,可实现高达7,680Hz的高刷新率,从而大幅度减少相机上的扫描线伪影。
VP系列1:1等比例箱体正面和背面图
VP系列新品采用了1:1等比例箱体,配备大型握柄、定位销和快速锁定机构,不仅适用于弧形、吊装和座装等安装方式,而且框架更坚固,可以通过座装方式搭建高达7米的屏幕,并通过表面处理技术及多种保护机制实现有效保护LED表面和边缘,减少安装过程中的损坏。可以满足电影、电视和表演等领域的特定需求。并且VP系列还采用了降低功耗的设计。与当前型号ZRD-B15A相比,新型号ZRD-VP15EB的功耗降低了约27%。
索尼官网上线截图
在硬件更新同时,索尼还推出了新的虚拟制作工具套装(“Virtual Production Tool Set”),并免费开放使用。这款虚拟制作工具套装包括摄影机与显示器虚拟制作插件和虚拟制作色彩校准工具,可以帮助摄影工作者改善前期制作效率和现场工作流程,解决制作中的痛点、保持色彩一致性。从而来帮助制作组在前期制作过程中确定镜头的选择,以及根据LED显示屏的点间距和其他特性,显示相应的摩尔纹警报,方便制作组在前期制作过程中对摄影机位置和摄影机移动进行调整,以节省拍摄现场的设置时间。
改善效率
满足传统现场操作习惯
随着虚拟制作成熟,广电系统也对虚拟制作表现出了极大的需求。
对应电视直播,目前电视台基本上还是顺序切换不同的机位和镜头方式,它的延时、对应关系,包括操作习惯和目前的电视直播还是有区别的,这个区别有可能使现场的突然变化不能被非常安全准确进行直播。
而相比传统多机位顺序切换方案,索尼虚拟制作多讯道切换解决方案除了具备多机位拍摄,保证透视正确、准确的色彩等常规功能外,还能提供监视器多机画面预览、多机同时自由拍摄录制等功能,并且避免切换延迟。而且它的工作习惯符合现在电视转播,完全和现有电视转播一模一样,使从编导到准备机位的摄像可充分到他自己的状态。
双机位切换画面示意图
这是索尼在虚拟制作系统的基础上,利用独特专利技术完成的系统解决方案,堪称索尼黑科技,能够高质量、高安全性地完成多机位制播。通过支持全域快门功能的索尼系统摄像机,索尼制作切换台和黑彩晶LED屏幕,在直播制作中精准实现多机位切换,进行带有机内VFX的高质量拍摄,该解决方案可广泛应用于访谈、综艺、脱口秀、科教等节目。
索尼虚拟制作工具套装以及索尼虚拟制作多讯道切换解决方案,也收获了良好的用户反馈。这些拓展应用和基于插件为创作者带来更高效的制作,正是对虚拟制片领域的助力!
“连接”创作,赋能创作者
艺术、技术、商业可以说是推动影视行业发展的三驾马车,技术是影视行业发展的重要引擎。而索尼也通过持续听取和采纳不同客户的需求,来不断完善更迭的设备和技术,从而为从业者带来更多创新的拍摄方式和尝试。
因为对于大多数的国内导演、摄影指导等主创而言,虚拟制片的相关技术仍然是陌生的,如何将这些技术工具用好,大部分人缺乏足够的实战经验,甚至需要技术团队来去制作范例镜头。
在进入虚拟制作领域前,索尼做了很多的的调研以及相关产品及系统的测试和验证,努力打造业界高标准的产品和解决方案,实时关注市场对于虚拟制作解决方案的需求,为此和Epic Games针对虚拟应用进行了联合测试,并发布了技术白皮书,事实证明,在摩尔纹现象、暗部画面细节、可视角度等关键技术点索尼设备都有很好表现。
并且索尼在培养虚拟拍摄相关人才方面也特别成立了培训班,加强影视创作与节目制作技巧交流,赋能整个影视制作。因为虚拟制片不仅仅是一个技术工具,更是影视工业化变革的创新流程。所以这种创新,必须由艺术家们和厂商们一同来努力,才能不断拓展虚拟制片在艺术创意层面上的边界,直到让虚拟制片成为不仅是“降本增效”的工具,而是能带动影视内容飞向下一个时代的翅膀。
或许我们正处在行业制作流程变革的前夜,对于国内制作市场来说,使用成熟的虚拟拍摄解决方案来完成创意的落地和成本的降低,就是一座山峰。
如何完成这次攀登,需要行业互助共进,我们期待索尼为影视行业带来更多“黑科技”。也期待索尼携手本土优秀创作伙伴,为我们带来更多优秀作品,一起助力行业不断创新发展。