漫威宇宙的蝙蝠侠!《月光骑士》幕后创作和概念图设计

改编自作家道格·蒙克(Doug Moench)和艺术家唐·佩林(Don Perlin)同名漫画的漫威大热剧集《月光骑士》已收官,其中夹杂惊悚、动作、恐怖、奇幻的冒险故事令超级英雄迷们耳目一新。这期让我们来盘点它的幕后故事,文末也将有概念图放送。







作为一位具有多重人格的反英雄,月光骑士没有完美的道德底线,和死侍、惩罚者一样,曾为雇佣兵的他是一个杀戮高手。本剧中,月光骑士的身份有两个(其实并不只两个),一是前美国海军陆战队和雇佣兵马克·斯佩克特(Marc Spector ),一个是胆小的纪念品店员工史蒂文·格兰特(Steven Grant)。

 

在一次埃及的人物行动中,雇佣兵马克被雇主打成重伤,濒死之际,雕像之下的月神孔苏(Khonshu)复活了他,并让其成为了自己在地球惩恶扬善的化身。作为天界赫利奥波利斯的众神之一,孔苏在剧中最大的对头便是埃及女神阿米特,一位执着于提前惩罚未来犯罪的埃及邪神。


 月神孔苏概念设计


 反派女神阿米特概念设计



本剧中涉及大量中东及古埃及场景,包括传说中的亚历山大之墓、万神殿、埃及主题博物馆等大型实景搭建环境。近几年开始参与《莫比亚斯:暗夜博士》、《天空中的露西》等大制作项目的艺术总监斯蒂凡尼亚·切拉(Stefania Cella)接受了《月光骑士》的设计挑战,完美还原了这位漫威二线英雄的真人形象。



切拉在项目筹备时便阅读了大量相关漫画,熟悉漫威的细节背景。此外,美术部门还雇佣了埃及古物学专家,帮忙翻译象形文字。这是一个漫长的研究过程,所有的设计都需要考究埃及崇拜文献。“我们尽量尊重,因为它是一种宗教。”切拉说道。

 

在2020年立项之时,切拉便和导演穆罕默德·迪亚卜(Mohamed Diab)在开罗和吉萨附近度过了一段时间,以学习当地的人文方式。

 

“我们在研究方面保持了尽可能的适当和严谨,同时也通过想象金字塔内一个梦幻般的室内场景来发挥美术创作上的自由,从而将奇幻和历史结合在一起。”



《月光骑士》主要在匈牙利、斯洛文尼亚和约旦拍摄。摄影棚选址在了英格兰的松木制片厂(Pinewood Studios)和布达佩斯的欧瑞格制片厂(Origo Studios,也是电影《沙丘》的拍摄地之一),制作团队在那里建造了非常多大型布景。

 

剧中出现在吉萨金字塔内的九柱神墓室场景(Burial Chamber)便搭建于Origo Studios一个47074平方英尺的巨大摄影棚内,九个雕像环绕在万神殿周围,通过水面反射和镜子来象征该系列二元性及多重人格障碍的主题。这个场景总共花了3-4个月进行建造,使用了大量木材、脚手架和平台,拆除时都用了10天的时间。



最具盗宝与神秘气息的亚历山大墓穴,同样使用了实景搭建,邀请了匈牙利当地的诸多艺术家和手工匠进行装饰,甚至还请来了当地艺术大学的学生,才完成了石棺及黄叶上的复杂图样。


现实中,亚历山大的坟墓一直没有被找到。有人说在亚历山大港,因为那是他在埃及北部找到的城市,有人说他还在马其顿。剧中把这两种文化结合了起来,因为亚历山大是马其顿人,但他一直想被后人视为法老。

 

切拉从一个马其顿传统的墓葬开始创作,那是一个以祭坛为中心的广场(中央祭坛是希腊罗马建筑专有的)。其中,象形文字和石棺来自传统中的埃及。墓室的结构以古希腊和马其顿的建筑为主。埃及人通常将所有财物都放在石棺上(有时石棺是垂直的)。


除了墓葬场景外,《月光骑士》中大量的现代室内外装饰也用了金字塔尖锐的符号,比如史蒂文·格兰特的公寓是一个阁楼,因为它类似于一座坟墓。他的世界就像被困在一个金字塔里,被困在一个自己的精神世界之中。


以下为《月光骑士》场景概念图设计:


再来说说第四集出现的类似盗梦空间式的精神病医院,这是马克·斯佩克特被反派射杀后进入的“精神监狱”。虽然美术设计上用了标志性的通用语言来表现这是一家医院,但完全白色的世界在装饰上令人感到进入了梦境,开始变得不真实。



有趣的是,反派亚瑟以医生的姿态出现在医院里,他的办公室实际上是宗教公社办公室改景后的样貌。差别在于门的样式和油漆外观等细节调整。精神监狱代表了马克破碎的思想,切拉认为,与其从头开始建立一个新的,不如彻底改造哈罗的现有办公室。

 

作为马克的精神人格之一,史蒂文·格兰特生活的场景更靠近现实来源,实际上,他所住的公寓周围街区是在伦敦布里克斯顿地区拍摄的,公寓外观参考了位于布达佩斯市中心伊丽莎白广场附近的一条小街建筑。


 伦敦布里克斯顿地区及剧照对比

 

史蒂文工作的纪念品部有点像位于大英博物馆,但外景是在布达佩斯英雄广场的美术博物馆拍摄的。不过室内的埃及展览大厅是在摄影棚搭建的,来自匈牙利和意大利的雕塑家团队建造了所有埃及雕像和手工建造的柱子。


 实景搭建的博物馆埃及主题展览


第一集中,马克在瑞士阿尔卑斯山某处的城堡附近醒来。虽然最终场景包含了大量CG后期,但堡垒的灵感来自德国莱茵兰-普法尔茨地区科布伦茨附近的埃尔茨城堡(建于12世纪,至今保存完好)。反派亚瑟说教的集会点在风景如画的圣安德烈镇,它位于布达佩斯以北几英里外的多瑙河左岸。

 

在斯洛文尼亚南部奥西尔尼察的贝尔戈维亚定居点附近拍摄了冰淇淋车追车场景,那里有类似《头文字D》中的蜿蜒山路,令人印象深刻。 这条风景秀丽的蜿蜒曲折的道路,名为Bear's Guts,由大约 20 个发夹弯组成。这条路以举办Red Bull No Paws Down比赛而闻名,这是世界上最艰难的滑板比赛之一。


 蜿蜒的发夹山路Bear's Guts


第三集的沙漠场景是在约旦的瓦迪拉姆自然保护区拍摄的。这里被认为是世界上最杰出的沙漠景观之一,是电影制作人非常喜欢的地方。包括《沙丘》《普罗米修斯》《火星救援》《星球大战:天行者的崛起》和《阿拉丁》 都来过这里取景。



除了场景,《月光骑士》中的道具和服装都经过了十分细致的设计。部分的灵感来源于漫画,但为了故事叙事做了新的创作。圣甲虫的设计参考了埃及艳后的衣领及王冠上的装饰,但为了契合指南针的功能,被安装了可展示的翅膀。

 

主角月光骑士的套装设计要考虑的因素很多,比如更接近真实战术装备的材质减少对于演员面部表演的遮挡尽可能继承漫画中的经典可识别元素



片中一共出现了两套设计,一个是身着斗篷为马克打造的战斗形态,一个是身着白色紧身西装为史蒂文打造的月光先生(Mr.Knight)形象。

 

西装的造型在《月光骑士》漫画中经历了多次的更迭。2011年在第19期《秘密复仇者》中,漫画家迈克尔·拉克(Michael Lark)受广告男装潮流的启发,为马克·斯佩克特设计了精致的一面。采取行动的时候,漫画中穿着西装的马克只是戴上白色面具便开始工作,同样把坏人打得落花流水。



2014年第一期《月光骑士》漫画中受到了电影《大都会》的影响(片中罗伯特·帕丁森(Robert Pattinson)饰演的亿万富翁驾驶着一辆超级豪华的豪华轿车在曼哈顿巡游),马克的西装被设计成三件套,更合身,拥有漂亮的鞋子。虽然外观更温文尔雅,但作者试图用肢体语言来还原月光骑士的性格。至此,月光骑士的白色西装造型被巩固为英雄个人品牌的一部分。



 受电影《大都会》启发的月光先生形象


剧集的服装设计由梅根·卡斯珀里克(Meghan Kasperlik)负责,保留了敞开的夹克,只是部分进行了收窄,打开了前面的开口,这样马甲和领带就会显眼地展示出来。不过难点在于,漫画中,月光先生被风格化艺术创作成了纯白形象,虽然看起来就算没有画完,但留白的处理暗藏了设计考量,即“缺乏细节本身就是一个细节”。



但现实中可不能这么处理,所以设计师在西装上增加了赋予意义的符号,添加了纹理层次。仔细看,西装的翻领上3D打印了泡泡印花,有类似埃及羽毛的纹样。部分面料里面有金属线,所以当光线照射到它时,它会反弹发光。



与DC的蝙蝠套装的黑色调不同,月光骑士的白色并不能隐藏在黑夜中,反而成为了犯罪者的醒目警示。当然,白色套装也有很多缺点,那就是特别容易脏。剧组为各种戏份(特别是打斗戏)准备了47套西装,制作上用了意大利装饰面料(可长时间避免污渍,更容易刷净),但仍然需要后期特效进行额外处理。其实,本片大部分特效量不只花在了埃及神话怪物上,更多都是对于月光骑士服装的数字替换(漂浮的绷带和每次变身)。


 后期特效处理前的月光先生与月神孔苏


就像月光先生西装上200多个手工打造印有月神孔苏符号的金属纽扣,《月光骑士》还有非常多考究的设计细节很难被观众发现。幻想类的设计从来不是信马由缰,天马行空下需要更多跨专业者的通力合作。

 

最后放上本系列神学暗黑系列的概念图:



本文为作者 电影设计师 分享,影视工业网鼓励从业者分享原创内容,影视工业网不会对原创文章作任何编辑!如作者有特别标注,请按作者说明转载,如无说明,则转载此文章须经得作者同意,并请附上出处(影视工业网)及本页链接。原文链接 https://cinehello.com/stream/150179

电影设计师

点击了解更多
中国电影美术学会CG艺术专业委员会官方指定发布平台,专注电影设计与制作幕后,讲解电影视觉与CG相关知识,定期举办线上线下大咖分享活动。
扫码关注
电影设计师