虚拟制作再进化,这次竟然是索尼?
作为当下影视制作领域的一项技术变革,虚拟制作以其强大的交互性和灵活性,不断颠覆行业规则,越来越多的影视制作相关企业、机构涌入这一领域。
虚拟拍摄在国内火吗?毫无疑问非常火,产学研各界都在跟进这一能为影视制作带来全新流程的解决方案。但是我们也不得不面临国内电影或者剧集的拍摄依旧鲜有类似《曼达洛人》的成功应用案例的现状。
造成这一现状的主要原因有两个,一是数字影棚非常混乱,各种组接、自定的影棚,造成虚拟制作技术、流程非常混乱。二是有成熟经验的虚拟拍摄人才少之又少,二者陷入恶性循环。这种看似“无解”的情况,需要一个“破局者”。今天要给大家介绍的是“黑彩晶虚拟制作影棚”就是这样的一套解决方案。
与虚拟制作系统更“适配”的产品+技术投入
“国内首个黑彩晶虚拟制作影棚”,由 索尼(中国)有限公司与上海愚见观池科技“强强联合”打造。 这间虚拟制作影棚位于上海城市中心愚园路靠近江苏路,影棚采用索尼黑彩晶B系列LED屏,屏高5.4米,弧长15.2米,总面积达到83平米。
索尼旨在打造高标准的虚拟制作解决方案,因此在这间虚拟制作影棚中配备了索尼黑彩晶LED屏,CineAltaV 2电影摄影机,以及索尼4K HDR监视器三大核心产品,为业界树立高质量影棚标杆,给市场和客户带来优秀的产品,为内容创作者带来优异的使用体验,用科技更好的赋能内容创作。
基于组建一个业内高标准虚拟制作摄影棚的合作目标,制作系统对软硬件的要求都非常高。不仅需要LED屏的画面显示效果出色,防止拍摄环境的灯光反射,摄影机还要能够忠实地捕捉到实景和LED屏幕显示的各种颜色,并且在监视器上能色彩一致地进行监看。同时还需要有高质量的3D数字资产以及流畅播放显示的系统整合。
按照这些高标准的要求,索尼与观池进行了深入的沟通和讨论,共同投资并选择了相应的高质量产品用于构建整套虚拟制作系统,其中包括索尼黑彩晶LED大屏、索尼全画幅电影摄影机CineAltaV 2(8.6K版)和支持高动态范围显示的索尼专业监视器,以及OptiTrack光学动捕跟踪系统、Epic Games的UE虚幻引擎等。
其中,索尼黑彩晶LED大屏在虚拟拍摄中的使用体验得到了观池团队的一致认可。认可的背后首先离不开索尼专门为黑彩晶屏幕定制的芯片——X1 for Crystal LED。虚拟拍摄要求LED屏幕能够表达真实场景的高画质、支持摄影机从不同角度拍摄、适应各种不同的光线环境,这就对屏幕的硬件指标提出了要求。基于X1 for Crystal LED,黑彩晶得以实现从接近0 nit到1800 nit的超高亮度范围、100万:1的高对比度,加上22bit超级比特映射技术,屏幕可以分辨出暗部场景的细微变化,而这是无法在传统LED中实现的。并支持sRGB、DCI-P3,BT.2020各种色彩空间,具有出色的色彩层次表现。
为了更好地适用于虚拟拍摄制作,提升在虚拟拍摄制作时的产品力,索尼黑彩晶面向虚拟拍摄还设计开发了“定制”功能。其一是Camera Sync(摄像机同步),当Crystal LED黑彩晶与索尼数字电影摄影机“CineAltaV”和“CineAltaV 2”配合使用,在显示屏端设置摄像机的快门开启角度和帧率,通过独有的算法可实现同步。通过这一功能,可有效减轻摄像机拍摄LED屏幕时出现的图像噪点。其二是支持业界主流灯光控制协议Art-Net。使用 Crystal LED黑彩晶作为灯光照明时,能够和其他灯光照明设备一起,通过同一个操作控制面板进行调节Crystal LED黑彩晶的色温、RGB值等,改善并简化工作流程。
另外值得一提的是,索尼黑彩晶B系列的抗反射涂层与虚拟制作拍摄很“适配”。索尼黑彩晶B系列的抗反射性能DOI指标数值为0,几乎不会有反光现象产生。黑彩晶LED防眩抗反射涂层处理,使得周围环境的灯光及拍摄打灯不会影响LED屏幕表面的效果,拍摄和表演时的沉浸感也会更好。
针对索尼在虚拟制作领域相关的新技术、新产品的市场规划,索尼尹旭晖介绍,“索尼将持续把集团内外创作者的需求不断反馈到产品开发设计里,更好地满足虚拟制作系统的需求。”比如对于黑彩晶产品的性能改善和新产品研发,对于整个虚拟制作系统中更顺畅运行所需的软硬件融合技术也在持续更新和开发中,并且也在积极研究更多能够更高效配合行业使用者发挥他们创造力,得到更好效果的技术,能够更方便灵活地设定各个设备参数的工具等。
加强人才培养,提供更高质量的虚拟制作空间和体验
这间虚拟制作影棚的成功落成并非一蹴而就。而是经过了长时间的筹备和布局。在进入虚拟制作领域前,索尼做了很多的的调研以及相关产品及系统的测试和验证,努力打造业界高标准的产品和解决方案,实时关注市场对于虚拟制作解决方案的需求,为此和Epic Games针对虚拟应用进行了联合测试,并发布了技术白皮书,事实证明,在摩尔纹现象、暗部画面细节、可视角度等关键技术点索尼设备都有很好表现。
而观池为了这间虚拟制作影棚也用了三到四年的时间筹备,双方这次合作可谓强强联手、水到渠成,观池董事总经理张雪芹对这间虚拟影棚非常满意,她认为虚拟拍摄大幅压缩了制作周期,减轻外联选景、道具部门置景的成本和压力,一天就可以完成约40个镜头拍摄,目前已经和一些知名品牌合作拍摄出成功案例。
虚拟制作影棚的成功开幕,标志着索尼联合观池在国内虚拟制作领域迈出了坚实的一步,为双方良好合作赋能影视创作者打下良好开端,这间虚拟制作影棚的意义将远超影棚本身。
观池董事总经理张雪芹表示,双方将携手致力培养专业虚拟拍摄相关人才,赋能整个影视制作、广告拍摄等,以这间虚拟影棚为阵地,引领全行业共同参与、共同发展。由此可见,影棚正式开幕后,除了满足拍摄需求外,也将敞开大门,欢迎业内同行莅临交流、学习。
索尼市场总部总监茂利宪一也表示,索尼会持续进行研发投入,提供更多更完善的虚拟制作解决方案,便于创作者更好地发挥创造力。同时他还表示,黑彩晶虚拟制作影棚在广告制作、影视剧拍摄等各领域都有不错的应用前景,对于需要高质量制作效果的客户来说,黑彩晶虚拟制作影棚有其所需的各项特性,能满足客户的高标准要求。