调色技巧大PK3-路介然-6543

2022-04-13 17:12
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拿到片子首先确认一下片子的基本情况,由于只有一个镜头,所以对导演风格的分析更依赖于画面内容,在置景和布光来看更贴近于故事片或者剧情向广告,整体是逆光的午后,表现出一种颇具典雅气质的慵懒,这也就让我基本确定了风格的方向,总体走一个偏暖色的温暖午后的效果,实现一种更梦幻的复古胶片效果。

 

在具体操作上节点结构大致分为三部分:二级、一级再到Lut和Lut后的细节调整,而考虑到需要使用2383Lut所以优先铺开了色彩空间转换和2383Lut,尽管想做暖色但D55的2383黄色染色不太符合我想象中的复古胶片感,所以最终选用了D60作为基础。

 

套好2383后观察画面可以注意到片子中人物为主体,光线环境表现为窗外进入的逆光,逆光下的主体较暗,而同时人物头顶的亮度较强有轻微过爆,在原片基础上理解导演意图应该是想要一个逆光下的人物,那么一级思路就倾向于平衡光比,在尽可能保留高光细节的同时提亮暗部,使人物皮肤处于中灰位置的同时尽可能舒张暗部层次。在色彩上利用2383风格特点的同时为高光补暖色并增加适当光晕,弱化其他颜色避免干扰视觉重心。当然,肤色也应当在符合环境特点的情况下贴合肤色指示线,这就意味着相较一般白透亮风格将更暖一点。

 

在最先开始的一级部分,使用了四个节点分别进行LGG、饱和度、色彩平衡和线性伽马下的高光阴影调整,在反差控制上弱化逆光的光比展开暗部,饱和度使用了适当色彩增强使颜色更具故事片的浓郁特点,色彩平衡除基本矫正外还使用HDR色轮为高光增加暖色,为了强调暖色,又在暗部补充冷色弱化2383带来的暖色染色,使暗部表现更干净。做一级调色的同时还要时刻关注降噪节点,由于提亮暗部幅度较大,降噪参数也就更强,这样一时疏忽很可能被降噪影响反差的表现。

 

完成一级后进入二级调色,二级方面主要工作如下:更改绿色的色相饱和度避免突兀、对高光进一步压暗、选中人物主体美化肤色、选中人物腿部进行提亮平衡人物身体的光比、对人物面部进一步调整美化、选中前景不锈钢器皿压暗的同时略微提亮高光强化金属质感。进入LUT前最后的全局调整则是做了暗角和低亮度去饱和,避免影响2383的暗部染色。

 在2382Lut后的工作主要是将2383压缩的黑位拉回正常位置,降低黑位避免画面雾蒙蒙的感觉,

然后进入FX部分增加光晕,使用发光OFX做高光晕开的效果需要格外注意的是增益和Gamma,在这样光比较大的画面中调整不慎很容易使画面看上去高光大面积过爆。最后的收尾工作是增加胶片颗粒,导入35mm极细颗粒为外部蒙版,使用外部蒙版进行图层混合添加颗粒效果,使胶片感更明显,这里做的较粗略的是没有按照真实胶片的颗粒分布规律在高光阴影作出不同的颗粒密度,不过总体观感上影响不是很大,所以小小偷个懒。最后到出成片为要求的格式就大功告成,节点结构附图如下。

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