调色技巧大PK③_小智_7493

2022-04-13 15:21
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调色思路

一、节点构造:

二、调色思路:

1、先用色彩空间从Log转到Cin(节点08)

2、使用Kodak 2383 D60Lut(节点09)

3.对其画面中的高光,中灰,暗部进行提升,让细节更丰富(节点02)

4、调整画面的色温和对比度(节点03)

5、由于2383Lut导致绿色偏黄,调整绿色树叶部分(节点04)

6、使用RGB混合器给画面整体上色,上色后发现整体颜色过于饱和,再使用键输出让画面整体颜色回归正常(节点05)

7、使用OFX里的发光效果,使窗外的光更加突出,再使用高斯模糊,让整体画面变的稍微朦胧一些(节点06、07)

8、添加并行节点,使用窗口工具里面的渐变,给高光部分增加一些蓝色,使画面增加一些冷色,再使用限定器抠出肤色,增加一点亮度,再使用色相VS饱和度,降低黄色饱和度,最后再用RGB混合器,降低一点肤色里面的高光蓝色染色部分(节点10、11)

9、给画面整体进行降噪和锐化(节点01、13)

三、示波器展示:

四、个人总结:

由于挂上2383Lut之后,整个画面色彩可达到自己满意的效果,所以就只对其画面整体曝光、色温对比等做了调整,最好做了发光和高光色温的控制,使其整个画面不偏向暖色。

最后,谢谢各位老师点评!!!


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