调色技巧大PK③_于圣启_6281

2022-04-12 13:53
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调色阐述

在拿到素材使用阿莱官方还原Lut查看创作者原本的意图后,发现素材整体曝光偏低,反差较大。基本确定思路是提暗部压高光,减小光比的同时保证观感流畅。随后CST转成胶片曲线使用D55的柯达,对画面进行调色。

 

一、整体风格

画面内的组成元素比较多,有女主、窗外、茶几、器皿以及沙发等,因为环境看起来像阳光明媚的午后,所以整体定调的时候偏暖了一点,也是最终决定使用D55 的原因。但是又防止画面过于单调,给窗外和暗部加了一点冷色做对比。

为了使女主和沙发更加协调,将衣服的蓝色没有做的那么的湛蓝,而是带了一些黄的蓝,女主的皮肤和周围的强有一种奶油油的感觉,分不太清德那种,和沙发的深色有一些明显的区分。对于窗台上装饰物的处理是在原本的颜色的基础

上,淡化了一点固有色,且加了一点对比看后起来不会那么像数字。

 

二、细节处理

由于做完还原之后有噪点,所以使用了一点降噪和锐化处理,让暗部看起来更干净一些。在面部附近的高光区域做了一些辉光,用了插件突出了一些颗粒感。头发在加载科达2383的Lut之后有明显的过曝,所以在处理高光细节的时候比较谨慎,尽可能多的保留高光细节。

对叶子的处理上在绿色的基础上加了一些黄,然后对窗边的物体处理提高了些许高光,压暗了些阴影,去掉物体原本的干净的感觉。

沙发上去掉了点中灰的暖色,稍微朝青绿色推了一点,和高光的暖色形成对比,尽可能保持阴影的干净感。

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