关于8K,DisplayPort 2.0今年会是HDMI 2.1替代方案?

HDMI 2.1已成为显示器或电视中最受欢迎的接口之一。但今年一个强大的替代方案即将到来:DisplayPort 2.0。一项于 2019年提出的新标准,在因新冠大流行而推迟了几次之后,最终将在 2022 年推出。、


在这里,我们解释了 DisplayPort 2.0 连接提供的优势、它可以产生的影响以及我们需要哪些硬件来利用它。与我们迄今为止的标准相比,该标准将允许游戏显示器向前迈出一步。如果您正在考虑购买新的下一代显示器,您可能有兴趣等待下半年。


让 120Hz+ 的 4K 游戏成为现实

在 2022 年国际消费电子展上,我们看到了三星 Odyssey Neo G8,这是第一款允许您以 240 Hz 播放 4K 分辨率的显示器,与大多数显示器相比向前迈进了一步,尽管它们可以具有 360 Hz 的刷新率,但仍保持 1080p 分辨率. 

 

三星的显示器配备 HDMI 2.1 和 DisplayPort 1.4,因此理论上限制为 120Hz 和 4K。然而,根据 VESA 的说法,使用 VESA 的显示流压缩,可以对压缩图像进行编码,技术上不会“损失颜色或质量”。迄今为止,尽管没有足够的连接,这种压缩技术仍然可以提供超过 120 Hz 的图像和 4K。

能够以这种分辨率和刷新率提供未压缩的图像是 DisplayPort 2.0 发挥作用的地方。正如 VESA 向 Tom's Hardware 解释的那样,新标准将在 2022 年下半年达到第一批设备和图形。

DisplayPort 2.0 将允许以 240 Hz 播放和玩 4K 游戏,而无需压缩图像,这要归功于它提供高达 80 Gbps 的理论带宽。相比之下,HDMI 2.1 最高可达 48 Gbps。这种差异是相当大的,并且是必要的,以便能够以如此高的刷新率管理 4K 图像所需的大量资源。

想一想,如果我们看一下 HDMI 1.0 的第一个版本,我们记得最大带宽是 4.95 Gbps,这意味着显示器或电视最多可以在 60 Hz 下播放 1080p。HDMI 2.0 的到来扩展到18 Gbps,这使得在 240 Hz 时达到 1080p、在 60 Hz 时达到 4K 甚至 8K,但在 30 Hz 时成为可能。我们谈论的是 2014 年,工作所需的硬件是采用 Maxwell 2 架构的Nvidia GTX 980 。

 

随着 DisplayPort 1.4 或 HDMI 2.1(我们当今可用的最现代标准)的到来,兼容的显示器或电视机可以提供高达 240 Hz 的 4K 或 120 Hz 的 8K 图像,但具有 DSC 压缩。如果没有压缩,HDMI 2.1 的限制是 4K 和 144 Hz。对大多数玩家来说绰绰有余。

随着显示器尺寸的增加,4K 分辨率开始变得相当普遍。同样,许多游戏玩家也已经习惯了全高清笔记本电脑或显示器的高刷新率。随着 DisplayPort 2.0 的扩展,这两个世界的结合将在今年晚些时候到来。

 在上表中,我们可以看到不同配置所需带宽的计算。例如,144 Hz 的 10 位 (HDR) 4K 游戏需要大约 39.19 Gbps。这是一个巨大的数字,但低于 HDMI 2.1 提供的 48 Gbps。因此,可以以该质量播放视频。这个限制是理论上的,但它可以作为了解每个标准能够带我们走多远的参考。


如果我们想在 HDR 中以 60 Hz 再现 8K,我们将需要大约 62.06 Gbps,超出 HDMI 2.1 的容量。这就是 DisplayPort 2.0 以 80 Gbps 的速度出现的地方。类似的情况发生在 240 Hz 的 4K 图像上,根据 Kramer 计算器,它消耗了 71.66 Gbps 的带宽,也超过了 HDMI 2.1 的限制。

因此,如果我们想要以高分辨率 (4K) 和高刷新率 (240 Hz) 再现图像,除非使用 DSC 压缩,否则我们将需要 DisplayPort 2.0。

未来,我们将保留在 120 Hz 下以 8K 播放而无需压缩的能力,其中 127.75 Gbps 的必要带宽甚至超出了 DisplayPort 2.0 对我们的承诺。当我们应用 DSC 时不会发生同样的情况,然后 120 Hz 的 8K 带宽降低到大约 42.58 Gbps,在当前技术下相对易于管理。

 

AMD RDNA 3 和 Nvidia RTX 4,000 支援

如果我们想以 144 Hz 播放 2K,我们已经拥有兼容的显示器和具有必要硬件的 PC,可以享受这种分辨率和刷新率。目前,还没有支持 DisplayPort 2.0 的显卡,但今年会有所改变。

基于RDNA 3 微架构的新AMD显卡将增加对 DisplayPort 2.0的支持,正如在集成到开源驱动程序中的最新补丁中所暗示的那样。多亏了这一点,使用这些新一代 GPU 可以在不压缩的情况下播放 8K 60 Hz HDR10 或 4K 240 Hz。

 家宣布支持的公司是英特尔,它拥有新的英特尔 ARC GPU。英特尔解释说,其 DG2 GPU 将与 DisplayPort 2.0 兼容,并且能够支持 UHBR(超高比特率)功能。


RTX 3000预计将支持 DisplayPort 2.0,但一切都表明以 5 纳米制造的新Nvidia RTX 4000将实现这一飞跃。直到 2022 年底,我们才能看到 Ada Lovelace 架构和以 240 Hz 运行 4K 游戏的能力

DisplayPort 2.0 有望在今年推出,成为未来游戏显示器和新游戏硬件的重要组成部分。与所有先前版本兼容的视频和音频连接,但允许访问更多带宽。这个新标准也适用于Thunderbolt 3和USB 4,因此可以通过 USB-C 端口进行传输。


HDMI 2.1 标准对于当今的大多数游戏玩家和硬件来说已经绰绰有余了。然而,从 2022 年下半年开始,第一批兼容 DisplayPort 2.0 的显示器将开始到货。专注于未来“下一代”的技术进步将为在8K高分辨率和高刷新率的同时播放打开大门。


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