【SounDoer】众筹方式制作音效库 Kickstarting A Medieval Sound Effect Library
@SounDoer:众筹方式制作音效库。来自 A Sound Effect 的采访,Kickstarting A Medieval Sound Effect Library http://www.asoundeffect.com/kickstarting-a-medieval-sound-effect-library/。文中提到的“Kickstarter https://www.kickstarter.com/ ”是一个以创意项目为主的众筹平台,09年成立于美国纽约,Wikipedia 链接 http://zh.wikipedia.org/wiki/Kickstarter。
项目宣传短片:http://v.youku.com/v_show/id_XNzYxMjAwMzU2.html
去年冬天,一个由声音爱好者们组成的团队成功地在 Kickstarter 上完成了一次制作武器音效库(Weapons Sound Effect Library)的众筹项目。现在他们又开始了一次新的尝试,制作中世纪武器音效(Medieval Weapon Sound Effects)。
Ben 你好,请介绍一下自己和你的团队?
你好 Asbjoern,非常感谢您提供这次机会让我们来分享一下自己的项目。我们是来自位于 Houghton Michigan 的 Michigan Technological University 的大学生。我是该项目的联合发起人,也是团队中的音频工程师(Sound Engineer)。同时我也负责了 Kickstarter 上项目宣传视频的编剧、导演和视音频后期工作。
Brian Nelson 是另一位项目联合发起人,也是我们的武器专家。他不仅要挑选录音需要的武器,有时还会自己动手制作。他主要指导我们如何正确使用各种武器。Brian Nelson 也在 Kickstarter 上的项目宣传视频中出演了角色,同时还负责脚本编辑(Script Editor)和部分拟音工作。
Kevin Heras 主要负责市场推广等相关工作。他分析来自 Kickstarter 的数据,调研推广工具,并在各个网络平台上更新我们的动态。Kevin 也是我们 Kickstarter 项目宣传视频的后期设计师(Production Designer)、摄影指导,并负责拟音工作。
说一说你的新项目吧?
我们的目标是建立一个良好的开源音效库分享氛围,所以再做一款新的音效库就是一种不错的宣传途径。在完成了之前的枪支音效库(Firearm Sound Effects Library,http://www.asoundeffect.com/kickstarting-a-sound-library-an-interview-with-the-free-firearms-sfx/)之后,我们就开始考虑是否能再做些别的。我们希望新的项目能同之前一样是大家感兴趣的,而且有一定的条件和优势让我们去尝试。最重要的是,我们希望它能对目前的开源音效圈带来帮助,所以说实用性的要求很高。
你们是怎么想到要做中世纪武器音效库的?
其实最关键还是在于兴趣。我们的武器专家 Brian 花了很多时间来研究和制造各种中世纪武器,比如弩(Crossbow)、X型剑(Type X Sword)、匕首(译者注:Seax,http://en.wikipedia.org/wiki/Seax)和武士刀(Katana)等。我们都很喜欢传统的弓箭,而且非常沉迷于这些武器所发出的独特的声音质感。虽然之前的枪支音效库制作难度较大而且极具挑战性,但是相对而言,我们对这次的中世纪武器音效录制更有兴趣。充满乐趣的制作过程是激励我们完成音效库的极大动力。
具体的录制方案是怎样的?需要录制哪些声音类型?
与之前一样,我们通过 Kickstarter 平台来进行众筹(Crowd Funding),并获得了不少同我们一样充满热情的资助者们的帮助。设备还是之前的 Sound Devices 744T 录音机和 Sennheiser MKH416 话筒。最近我们也在准备选购新的话筒来配合416一同录音。
我们想要尽可能多地录制各种不同的声音,希望对声音设计师、混录师、电影制作者或游戏开发者都能适用。比方说,我们会录制一把弓箭绷紧、松弛和释放时的各种状态,还会录制箭头在空气中穿梭时的声音,另外还有击中各种材质的声音,盔甲、铁器、盾牌、木头、肉体、骨头、泥土、石头等等。实际录制时,我们可能还会扩大音效种类的范围。Brian 已经在 Kickstarter 上发布了一张电子表格,里面列出了具体的武器类型和音效种类。
(译者注:以下为初步计划武器类型,更多详情请查看项目网址 https://www.kickstarter.com/projects/bjjaszcz/the-medieval-weapons-sound-effects-library)
Preliminary Weapons List
Avarian Recurve • Crossbow • Dagger • Double Axe • English Longbow • Katana • Longbow Arrow (broadhead) • Longbow Arrow (long bodkin) • Longbow Arrow (short bodkin) • Recurve Arrow • Sabre • Scythian Recurve • Seax • Shield • Single Axe • Sling • Sling Stone • Spear • Type X Sword.
之前的枪支音效库结果如何?有什么经验可以用到这次的新项目中?
至少从我们获得的支持和好评来看,最终效果要比预想的要好。有不少行业专家通过 Kickstarter 平台联系到我们,竭力为我们解答了各种问题并提供了专业支持,他们的建议让最终音效库的质量有了极大的提升。我们的资助者们非常热情且乐于助人,正是他们才让这个音效库有了实现的可能。
在完成筹款之后,我们花了一周时间在自制的隔离间里录制了各种枪支质感(Textures)音效,然后花了三天时间在华氏(Fahrenheit)零下的气温下录制了所有的枪声,最后花了一个月时间在 Pro Tools 中对所有声音进行剪辑。虽然寒冷天气中录音是一次奇特的经历,而且雪对回声也有不错的衰减效果,但我们首先学到的就是,记得挑一个合适的季节来进行录音工作。
我们学到最重要的经验是来自于资助者们:我们需要更多地关注用户们的需求并尽可能做得便于使用。具体来说,我们这次会在使用 metadata 的基础上,保证文件名内容信息的完整性和规范性,以便单个音效文件更易于辨识。
人们为什么会支持你们?
如果没有资助者们的帮助,我们的项目是绝不可能成功的。无论捐多捐少,我们都非常感谢他们。我们希望有更多的人能使用我们的音效库,来传播我们对于开源音效的理念。我们不想借此从事音效商业活动,而是想为那些负担不起商业音效库的人们提供一种有质量保证的新选择。我们也希望今后能有更多的众筹音效库出现,一同改变大家将“免费”与“差”相联系的错误观念。
如果这次筹到了足够的资金,那下一步计划是什么?音效库大约什么时候能完成?
目前我们正在抓紧工作,尽力加快 Kickstarter 上的筹集进度。尽早完成筹款,就能尽快预定设备并启动项目。由于有如此多的录制需求,我们不得不将预算控制在合理的范围之内。如果我们在时间和资金上都充裕的话,我们会录制一些其他的武器音效来作为额外的项目目标。如果有人想要纪念品的话,我们甚至也可能考虑提供类似切实的奖励。我们制定的完成日期是在十二月。留给我们的时间真的不多了,但至少比上次要好一些,这也是我们从之前的项目中学到的教训。
A big thanks to Ben Jaszczak for taking the time to talk about the new library!
译者注:https://www.kickstarter.com/projects/bjjaszcz/the-firearm-sound-library,此链接为之前已完成的众筹枪支音效库项目,内有视频及图文相关信息。
SounDoer - Focus On Sound Design
@SounDoer 编译,若有错误请不吝指教。转载烦请告知并注明出处。
项目宣传短片:http://v.youku.com/v_show/id_XNzYxMjAwMzU2.html
去年冬天,一个由声音爱好者们组成的团队成功地在 Kickstarter 上完成了一次制作武器音效库(Weapons Sound Effect Library)的众筹项目。现在他们又开始了一次新的尝试,制作中世纪武器音效(Medieval Weapon Sound Effects)。
Ben 你好,请介绍一下自己和你的团队?
你好 Asbjoern,非常感谢您提供这次机会让我们来分享一下自己的项目。我们是来自位于 Houghton Michigan 的 Michigan Technological University 的大学生。我是该项目的联合发起人,也是团队中的音频工程师(Sound Engineer)。同时我也负责了 Kickstarter 上项目宣传视频的编剧、导演和视音频后期工作。
Brian Nelson 是另一位项目联合发起人,也是我们的武器专家。他不仅要挑选录音需要的武器,有时还会自己动手制作。他主要指导我们如何正确使用各种武器。Brian Nelson 也在 Kickstarter 上的项目宣传视频中出演了角色,同时还负责脚本编辑(Script Editor)和部分拟音工作。
Kevin Heras 主要负责市场推广等相关工作。他分析来自 Kickstarter 的数据,调研推广工具,并在各个网络平台上更新我们的动态。Kevin 也是我们 Kickstarter 项目宣传视频的后期设计师(Production Designer)、摄影指导,并负责拟音工作。
说一说你的新项目吧?
我们的目标是建立一个良好的开源音效库分享氛围,所以再做一款新的音效库就是一种不错的宣传途径。在完成了之前的枪支音效库(Firearm Sound Effects Library,http://www.asoundeffect.com/kickstarting-a-sound-library-an-interview-with-the-free-firearms-sfx/)之后,我们就开始考虑是否能再做些别的。我们希望新的项目能同之前一样是大家感兴趣的,而且有一定的条件和优势让我们去尝试。最重要的是,我们希望它能对目前的开源音效圈带来帮助,所以说实用性的要求很高。
你们是怎么想到要做中世纪武器音效库的?
其实最关键还是在于兴趣。我们的武器专家 Brian 花了很多时间来研究和制造各种中世纪武器,比如弩(Crossbow)、X型剑(Type X Sword)、匕首(译者注:Seax,http://en.wikipedia.org/wiki/Seax)和武士刀(Katana)等。我们都很喜欢传统的弓箭,而且非常沉迷于这些武器所发出的独特的声音质感。虽然之前的枪支音效库制作难度较大而且极具挑战性,但是相对而言,我们对这次的中世纪武器音效录制更有兴趣。充满乐趣的制作过程是激励我们完成音效库的极大动力。
具体的录制方案是怎样的?需要录制哪些声音类型?
与之前一样,我们通过 Kickstarter 平台来进行众筹(Crowd Funding),并获得了不少同我们一样充满热情的资助者们的帮助。设备还是之前的 Sound Devices 744T 录音机和 Sennheiser MKH416 话筒。最近我们也在准备选购新的话筒来配合416一同录音。
我们想要尽可能多地录制各种不同的声音,希望对声音设计师、混录师、电影制作者或游戏开发者都能适用。比方说,我们会录制一把弓箭绷紧、松弛和释放时的各种状态,还会录制箭头在空气中穿梭时的声音,另外还有击中各种材质的声音,盔甲、铁器、盾牌、木头、肉体、骨头、泥土、石头等等。实际录制时,我们可能还会扩大音效种类的范围。Brian 已经在 Kickstarter 上发布了一张电子表格,里面列出了具体的武器类型和音效种类。
(译者注:以下为初步计划武器类型,更多详情请查看项目网址 https://www.kickstarter.com/projects/bjjaszcz/the-medieval-weapons-sound-effects-library)
Preliminary Weapons List
Avarian Recurve • Crossbow • Dagger • Double Axe • English Longbow • Katana • Longbow Arrow (broadhead) • Longbow Arrow (long bodkin) • Longbow Arrow (short bodkin) • Recurve Arrow • Sabre • Scythian Recurve • Seax • Shield • Single Axe • Sling • Sling Stone • Spear • Type X Sword.
之前的枪支音效库结果如何?有什么经验可以用到这次的新项目中?
至少从我们获得的支持和好评来看,最终效果要比预想的要好。有不少行业专家通过 Kickstarter 平台联系到我们,竭力为我们解答了各种问题并提供了专业支持,他们的建议让最终音效库的质量有了极大的提升。我们的资助者们非常热情且乐于助人,正是他们才让这个音效库有了实现的可能。
在完成筹款之后,我们花了一周时间在自制的隔离间里录制了各种枪支质感(Textures)音效,然后花了三天时间在华氏(Fahrenheit)零下的气温下录制了所有的枪声,最后花了一个月时间在 Pro Tools 中对所有声音进行剪辑。虽然寒冷天气中录音是一次奇特的经历,而且雪对回声也有不错的衰减效果,但我们首先学到的就是,记得挑一个合适的季节来进行录音工作。
我们学到最重要的经验是来自于资助者们:我们需要更多地关注用户们的需求并尽可能做得便于使用。具体来说,我们这次会在使用 metadata 的基础上,保证文件名内容信息的完整性和规范性,以便单个音效文件更易于辨识。
人们为什么会支持你们?
如果没有资助者们的帮助,我们的项目是绝不可能成功的。无论捐多捐少,我们都非常感谢他们。我们希望有更多的人能使用我们的音效库,来传播我们对于开源音效的理念。我们不想借此从事音效商业活动,而是想为那些负担不起商业音效库的人们提供一种有质量保证的新选择。我们也希望今后能有更多的众筹音效库出现,一同改变大家将“免费”与“差”相联系的错误观念。
如果这次筹到了足够的资金,那下一步计划是什么?音效库大约什么时候能完成?
目前我们正在抓紧工作,尽力加快 Kickstarter 上的筹集进度。尽早完成筹款,就能尽快预定设备并启动项目。由于有如此多的录制需求,我们不得不将预算控制在合理的范围之内。如果我们在时间和资金上都充裕的话,我们会录制一些其他的武器音效来作为额外的项目目标。如果有人想要纪念品的话,我们甚至也可能考虑提供类似切实的奖励。我们制定的完成日期是在十二月。留给我们的时间真的不多了,但至少比上次要好一些,这也是我们从之前的项目中学到的教训。
A big thanks to Ben Jaszczak for taking the time to talk about the new library!
译者注:https://www.kickstarter.com/projects/bjjaszcz/the-firearm-sound-library,此链接为之前已完成的众筹枪支音效库项目,内有视频及图文相关信息。
SounDoer - Focus On Sound Design
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