看《霍比特人》如何创造出高矮不一的世界
《指环王》三部曲受到各种观众的爱戴,特别是得到了小说《指环王》书迷的认可。这个历时7年、3000人参与的大制作也创下特技制作的神话。导演彼得·杰克逊从小就喜欢《金刚》,当他成为导演,便把《金刚》的制作技巧发扬光大。在《指环王》制作期间,彼得·杰克逊不断对制作人员提出新的要求,制作人员则为实现他的想法绞尽脑汁,制作能力也随着影片的摄制进展而飞速提高。彼得·杰克逊为《指环王》营造了一个和谐的、有创造力的小社会,在这个社会里,每个人各司其职、相互合作,努力把自己的工作做到最好。
《指环王》中有各种人、妖、巫师,这些角色外形各异,高矮不一。让正常身高的演员扮演这些角色,需要利用特技手段将演员变大或变小,而《指环王》使用了多种技巧来达到这一目的。
1. 错觉
担当护送魔戒重任的霍比特人是一种身高只有常人一半大的半人半兽的生灵。哈比特人和正常比例的真人之间的关系,在影片中反复出现,是这部影片特技制作所关注的重点之一。彼得·杰克逊不仅希望霍比特人们看起来特别矮小,而且还特别喜欢运动的镜头,在他的影片中,摄影机始终处于运动的状态。
图1
图2
图3
利用错觉是《指环王》重塑角色比例的重要方法。当观众不能辨别画面的透视关系时,人物的比例关系就有可能改变。为此,彼得·杰克逊和他的特技人员进行了一系列试验。彼得·杰克逊自己充当演员,
坐在距摄影机较远的一端,另一位工作人员坐在距摄影机较近的一端。适当的拍摄角度,使彼得·杰克逊看起来变小了(图1),但是当摄影机移动后,观众看到了地板等透视参照物,错觉随之消失(图2、3)。这个实验说明,当机位固定不动时,仅仅依靠演员的位置就可营造大小人的错觉,但在运动摄影中两个人的相对位置发生变化以后,错觉关系会被打破。
2. 改变比例的道具和小屋
图4
影片中,哈比特人居住在洞穴小屋。小屋被制作为两种尺寸:正常大小的小屋模型用来拍摄哈比特人,而另一个缩小的模型用来拍摄来访者冈道夫(图4)。冈道夫站在狭小的小房间模型中就会显得十分高大,顶天立地。单独拍摄哈比特人的镜头或冈道夫的镜头时,可以用这一大一小的模型直接拍摄,如果两者同时出现在一个镜头中,还需合成或其他技巧。
图5
另一个利用模型改变人物大小的例子是一个旅店。弗罗多带着魔戒和他的三个哈比特伙伴离开小村哈比屯,开始魔戒之旅。旅途的第一站是布里小镇,他们准备在这里和冈道夫汇合。跃马旅店故意加高增大了吧台使四个哈比特人看起来很渺小,像是来到大人国(图 5)。
3. 大小替身
利用替身演员使大小人出现在同一个画面中,也是《指环王》多次使用的技巧之一。
图6
特制的体形服可以把一个普通人变成巨人,这些服饰带有机械装置,由真人扮演,而手的动作由一旁工作人员操纵(图6)。
图7
这种由人装扮的巨人,充当哈比特人的背景在一些镜头中走来走去,省去了许多合成的麻烦。例如,在布里小镇的街道上,四个哈比特人走在穿着体形服的巨人中间;在旅店里,巨人在哈比特人身后走过(图7)。这些扮演旅店男客人的巨人替身有男有女,其中的女演员也不需要戴上面具,因为镜头中只能看到她身体的中间一段,看不到头部。
图8
把普通人变成小人,也不难实现。影片找来一些侏儒做替身,戴上所要替代的演员的面具,穿上同样的衣服,在全景、远景或背影中俨然演员本人(图8)。替身演员因为带着面具,所以是没有表情变化的。为此,在个别镜头中,如果需要表现演员不同的身高比例,又需要观众看到演员的表情,就需要计算机再做处理,将演员本人有表情的脸替换掉镜头中替身的脸。
影片为了处理好大小人的比例关系,四个哈比特人的服装都是双份的,一套用于演员本人,一套用于侏儒替身。不仅如此,影片中其他道具,包括哈比屯洞穴小屋中所有的道具都是双份的,摆放得一模一样。
注:本文内容摘自后浪即将出版的《电影特技教程》,禁止转载。
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《指环王》中有各种人、妖、巫师,这些角色外形各异,高矮不一。让正常身高的演员扮演这些角色,需要利用特技手段将演员变大或变小,而《指环王》使用了多种技巧来达到这一目的。
1. 错觉
担当护送魔戒重任的霍比特人是一种身高只有常人一半大的半人半兽的生灵。哈比特人和正常比例的真人之间的关系,在影片中反复出现,是这部影片特技制作所关注的重点之一。彼得·杰克逊不仅希望霍比特人们看起来特别矮小,而且还特别喜欢运动的镜头,在他的影片中,摄影机始终处于运动的状态。
图1
图2
图3
利用错觉是《指环王》重塑角色比例的重要方法。当观众不能辨别画面的透视关系时,人物的比例关系就有可能改变。为此,彼得·杰克逊和他的特技人员进行了一系列试验。彼得·杰克逊自己充当演员,
坐在距摄影机较远的一端,另一位工作人员坐在距摄影机较近的一端。适当的拍摄角度,使彼得·杰克逊看起来变小了(图1),但是当摄影机移动后,观众看到了地板等透视参照物,错觉随之消失(图2、3)。这个实验说明,当机位固定不动时,仅仅依靠演员的位置就可营造大小人的错觉,但在运动摄影中两个人的相对位置发生变化以后,错觉关系会被打破。
2. 改变比例的道具和小屋
图4
影片中,哈比特人居住在洞穴小屋。小屋被制作为两种尺寸:正常大小的小屋模型用来拍摄哈比特人,而另一个缩小的模型用来拍摄来访者冈道夫(图4)。冈道夫站在狭小的小房间模型中就会显得十分高大,顶天立地。单独拍摄哈比特人的镜头或冈道夫的镜头时,可以用这一大一小的模型直接拍摄,如果两者同时出现在一个镜头中,还需合成或其他技巧。
图5
另一个利用模型改变人物大小的例子是一个旅店。弗罗多带着魔戒和他的三个哈比特伙伴离开小村哈比屯,开始魔戒之旅。旅途的第一站是布里小镇,他们准备在这里和冈道夫汇合。跃马旅店故意加高增大了吧台使四个哈比特人看起来很渺小,像是来到大人国(图 5)。
3. 大小替身
利用替身演员使大小人出现在同一个画面中,也是《指环王》多次使用的技巧之一。
图6
特制的体形服可以把一个普通人变成巨人,这些服饰带有机械装置,由真人扮演,而手的动作由一旁工作人员操纵(图6)。
图7
这种由人装扮的巨人,充当哈比特人的背景在一些镜头中走来走去,省去了许多合成的麻烦。例如,在布里小镇的街道上,四个哈比特人走在穿着体形服的巨人中间;在旅店里,巨人在哈比特人身后走过(图7)。这些扮演旅店男客人的巨人替身有男有女,其中的女演员也不需要戴上面具,因为镜头中只能看到她身体的中间一段,看不到头部。
图8
把普通人变成小人,也不难实现。影片找来一些侏儒做替身,戴上所要替代的演员的面具,穿上同样的衣服,在全景、远景或背影中俨然演员本人(图8)。替身演员因为带着面具,所以是没有表情变化的。为此,在个别镜头中,如果需要表现演员不同的身高比例,又需要观众看到演员的表情,就需要计算机再做处理,将演员本人有表情的脸替换掉镜头中替身的脸。
影片为了处理好大小人的比例关系,四个哈比特人的服装都是双份的,一套用于演员本人,一套用于侏儒替身。不仅如此,影片中其他道具,包括哈比屯洞穴小屋中所有的道具都是双份的,摆放得一模一样。
注:本文内容摘自后浪即将出版的《电影特技教程》,禁止转载。
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