How Important is Previs for Films预演对于电影来说有多重要!
说到预演,先得聊聊故事板,身为异形之父的导演雷德利,最拿手的就是画分镜,艺术学院毕业的他,由于分镜画的非常棒,以至于大家亲切地,把他画的故事板叫"雷德利图解"。
“雷德利图解”
在悬疑片大师希区柯克的代表作电影《惊魂记》中,那场著名的浴室谋杀戏的分镜,就是故事板画家索尔·巴斯所画,大家并不知道,希区柯克严格的按照分镜拍了那场戏,甚至后来索尔·巴斯声称,是他导演了那场戏。
《惊魂记》故事板与实拍对比
在电影诞生的早期阶段,乔治·梅里埃必须要把故事画成草图后,才肯拍摄,其实这就是早期的故事板,这也是他比同行优秀的秘密所在。
梅里埃的每部电影都用草图构思
华特·迪士尼刚起家的时候,其伙伴动画师韦伯·史密斯,喜欢把单张的草图订到板子上,连起来看整个故事,聪明的迪士尼马上意识到,这样做的价值,很快,他把画分镜作为动画师的日常训练,华特从那些草图中,就能想象到故事如何发展,《白雪公主和七个小矮人》就是第一个,完全用故事板开发出来的动画电影。后来人们渐渐发现,系统化开发故事板的电影,可以在视觉上更有趣,促使电影制作者们,开始更关注角色本身了。
动画师韦伯·史密斯把草图订到板子上连起来看故事
华特·迪士尼与动画师们看故事板讨论剧情发展
《白雪公主与七个小矮人》是第一部完全用故事板开发出来的动画电影
比起故事板,更能让大制作的电影,快速且顺利制作出来的秘密武器,就是预演了。当代美国著名导演中,斯皮尔伯格是比较会善用预演的人,他在拍电影《世界大战》时,利用预演,很顺利的拍完了带有复杂特效的镜头。
斯皮尔伯格在拍摄现场与Halon总监交流预演
电影《世界大战》预演和实拍的合成画面
《世界大战》使用预演拍摄制作的最终画面
斯皮尔伯格的好哥们乔治·卢卡斯,把预演更推进了一步,他在《星球大战》系统电影中,不但利用预演加快了影片制作周期,节省了制作成本,而且还开发出后期预演等新技术。
后期预演Postvis可以快速呈现《星球大战》特效合成后的最终画面
然而把预演推向巅峰的,非詹姆斯·卡梅隆莫属,由于卡梅隆在拍《阿凡达》时,想实时的看到虚拟世界中的影像,他和工程师合作发明了,可以实时观看动捕和虚拟场景合成的虚拟拍摄系统,从此预演有了革命性的突破,成为了大制作电影前期必不可少的环节。
操纵虚拟摄影机拍摄《阿凡达》的詹姆斯·卡梅隆
电影《阿凡达》拍摄中应用的虚拟拍摄系统
可见,预演在电影制作中的重要性毋庸置疑,在中国,预演的发展刚起步,相信在今后的中国电影制作中,也会普遍运用Previs预演技术和流程,加速制作出中国自己的大片并席卷全球。