对于动画来说,作画和配音,哪个更接近于真人电影里的“演员”?

很多人喜欢看电影,在乎电影里是不是用了大腕儿的影星。其中一个原因可能就是,热门的影星与冷门演员相比,可能最突出的就是优秀的研究,把电影演得十分生动,容易让人找到代入感。

那有没有想过这个问题,是靠着画笔(或者是CG)逐帧制作的动画,还是通过配音演员的表演更接近真人电影的“演员和演技”,哪一个工作担当的职责更接近“演员”的位置?

在我看来无论是日本动画还是欧美动画,还是国产动画,都很注重配音的宣传。

观察日本周更的动画就可发现,往往在片尾曲开始第一个位置就是打出CAST的名单。所谓“CAST”,中文会叫做“卡司”,就是演员阵容的意思。在日本动画里,“演员阵容”这一栏显示的都是配音人员,欧美动画也是如此。而在宣传的时候都会着重来宣传这些角色是由哪位演员担当配音,日本的动画往往有专门动画声优担任,而在欧美、国内的动画大作中,配音通常都很很有名的演员。很显然,配音演员,在动画宣传的时候,是很重要的部分。

而作画人员,基本属于幕后,画师知名度也要远低于配音人员。虽然某些大作,例如《你的名字》,你可能说得出导演是新海诚,配音的是神木隆之介或者上白石萌音,但你要说作画是哪些主导的……恐怕只有相当的动画爱好者才说得出了。

但动画缺乏不了动听的声音,同样缺乏不了生动的作画。日本的很多量产动画,都是外包完成,那种动画的质量标准就是“完成”,所以同一个镜头换谁来画都是一样的……但如果是高标准的动画,就会请很厉害的画师来完成了,那些关键的镜头,由高水平的画师完成,表现力自然是不一样的。

如今日本动画有个现状就是,由于产量的大幅增加,作品制作的质量跟不上配音的素质。因为声优的培训方式已经很完善,非常标准化,声优学校毕业能找到事务所工作的声优往往可以配出非常二次元的声音,没有违和感。但作画上却因为工期、经费限制等原因,作品的作画往往是不如配音如此生动的。但业界就是这样,作画的人计件收费,远不如配音演员固定工资来得安稳,工作量也巨大,有种赔了夫人又折兵的感觉。而一旦到了宣传环节,配音演员又能先得头筹,获得最大的关注度,而作画人员,基本成为了幕后的战士。

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