苹果非编软件Final Cut Pro X,他的强大之处我们应该了解

iMac Pro上的FCP X是一个功能强大的工具。有了5K屏幕,无需下载转码或进行专业设置,即可实时播放4K .r3d文件,假设您已下载Red Workflow插件,则.r3d文件将以清晰的去马赛克算法,1比1像素匹配以及所有酥脆的品质。它不仅实现了这一目标,而且还通过支持宽色域工作流程,以令人惊讶的专业方式将相机光谱的另一端与您的iPhone X集成在一起。除了1:1 4K播放之外,Final Cut Pro用户现在可以在Mac上首次编辑全分辨率8K 视频。此版本的FCP似乎跨越了日常工作流程和高端工作流程之间的鸿沟。13581951713

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苹果非编软件Final Cut Pro X与达芬奇&Adobe&AVID之间的比较


FCP X在编辑环境中的位置如何?

AVID似乎专注于“企业”级。

苹果,daVinci和Adobe等其他3家公司都在朝着一个方向发展,同时仍在充分展示着他们各自对视频编辑的优势。


如果您查看此最新版本的FCP X演示,则主要方面是新的色彩校正工具。鉴于其在iMac Pro上的出色表现,FCP强烈展示了来自硬件公司的强项。但有趣的是,它同时提供了从运行iMovie的iPad进行EDL传输的功能。

苹果非编软件Final Cut Pro X,他的强大之处我们应该了解

在色彩校正领域,达芬奇近年来一直保持着最高统治地位,在重新定义复杂分级的价格点时,它获得了Blackmagic的大力支持。然而,达芬奇的市场营销越来越多,这表明它也希望成为有名的编辑软件。


尽管Apple和Blackmagic相互关注对方的优势,但Adobe Premiere既吹捧自己的编辑软件多么牛也不进行色彩校正,而是主要谈论机器学习和AI(我们在另一篇文章中来讲解adobe里的机器学习和AI的发展及优势)。


让我们再回到了FCPX上来。它确实拥有许多可以轻松落入AI标题下的聪明的新编辑工具,例如变形聪明的编辑,它隐藏了会说话的头部镜头上的跳跃剪辑(这在FCP中已经存在现在有两个版本)-但是此版本使Apple解决了FCP在色彩分级方面的弱点,同时提供了涵盖专业人士和业余爱好者的超快速体验。此策略仅对苹果用户有意义。AVID没有支持平板电脑或手机上的iMovie样式编辑8K视频 。但它适用于苹果。之所以支持平板电脑或手机上编辑8K视频,部分原因在于消费者对分辨率的期望已经赶上了专业人士。凭借可以拍摄4K的微小无人机,几百美元就可以拍摄360度视频,因此您自然需要能够对其进行编辑。但是,Apple不仅满足了消费者的需求,它还试图解决严肃的HDR编辑器,并提供一个对AR开发人员和GoPro Extreme运动爱好者一样有效的编辑站。


这种设计的优点在于,许多低端的相机和系统对专业人士很有用。例如,一个电影制片人会希望使用Alexa或RED相机进行拍摄。但是他们可能也想像我们一样做,然后去“勘探”位置,并拍摄一些镜头以表达位置的气氛。当我们去中央公园并在iPad Pro上拍摄时,没人看过两次,我们只是开心地拍摄。笨重的red摄像机不太可能发生这种情况,为什么您仍然想在侦察机上带一个大型相机?我们不仅在iPad Pro上拍摄了位置,而且第二天飞机在停机坪上延迟了,我们还愉快地在iPad Pro上编辑了包括慢动作拍摄在内的整个序列,然后将EDL包转移到FCP X进行拍摄。最后编辑,等级和完成。共享材料和时间表是一个简单但非常有用的功能。

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同样,当我们访问华尔街和911纪念馆时,我们能够使用Rylo相机拍摄(仅499美元),然后非常方便的通过iPhoneX将4K 360 视频传输到FCP。


关键是,尽管我们还编辑了队友钻石兄弟(Diamond Brothers)拍摄的5K NYC直升机镜头,但在FCP中,能够抓取并编辑位置参考资料和360 视频是很棒的,这不是因为镜头更好,而是因为它使一个人变得灵活并拥有真实的生产工作流程。现在几乎每项工作都需要来自各种来源的素材,参考资料或材料,而作为专业人士,则需要与高端和精巧拍摄的主体素材一样轻松快捷。


虽然4K可以直接实时播放,但在录制材料时或在导入后,诸如RED Weapon 8K之类的高端素材会在后台将4:4:4 12位转码。


FCP有200万个席位,因此该产品得以确立,但在此版本中,它再次体现出了他的高端。


颜色分级


在此版本中,Apple修复了FCP的颜色分级。尽管他仍然可以通过XML daVinic进行复杂的修整,但是FCP X中的新工具使您可以更轻松地完成FCP X作业。通过新的改进的,响应灵敏的色轮以及一系列新的示波器,FCP内的颜色分级取得了巨大的进步。一旦超过了家用Rec 709 HD或消费类4K,很可能所有内容都需要LUT。如果没有先进的色彩工具(包括二元色和一系列的色彩分级工具),FCP X仅在与daVinci配合使用时才能很好地工作。现在,您可以轻松地在FCP内部完成一个独立项目。

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所有FCP都建立在数据库上,因此该产品既强大又灵活。编辑人员可以在笔记上搜索色彩分级,并处理大量编辑材料,因为典型的拍摄比率始终反映在数码相机和廉价存储设备的时代。


在当前版本中,我们唯一看到的问题是,在FCP X中添加的自定义LUT不会达到达芬奇等级。

次要

辅助语言并不是新生事物-在世纪之交,PowerWindows和辅助语言是使$$$评分套件如此强大的工具。尽管它们现在已成为FCP X的标准配置,但是掌握它们对于获得强大,有效和一致的色彩分级仍然至关重要。

借助FCP X,您可以使用HDR 视频导入,编辑,分级和传递生动逼真的图像。示波器会自动调整以反映HDR亮度水平,并且色调映射使您可以轻松地将HDR转换为标准动态范围(SDR)输出以进行广播。

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iMovie和视频剪辑制作。

平板电脑上拍摄的镜头通常是Rec 709编码,采用H264编码,因此伽玛曲线被锁定,因此各种锐化和其他技术限制均可以实现。仅凭这并不是交易杀手,佳能5D等DLSR不能拍摄RAW,并且在视频模式下使用DSLR拍摄了许多很棒的场景。当然,平板电脑的缺点是与L系列玻璃相比,镜头是一个点。但是即使受到编码和镜头尺寸的限制,iPhone和iPad仍可以产生异常有用的素材。它非常适合您作为参考拍摄,没有什么比准确的参考资料有用。

使用iPhoneX和更新的平板电脑(例如iPad pro),录像有了质的飞跃。经过数十年仅使用Rec 709色域进行编码后,新设备已在更广阔的2020色彩空间中工作。上周在纽约举行的iPhone X上,我们能够生产iPhone X高动态范围(HDR)内容,这对于照相手机设备而言简直是疯狂。

这些新的Mac和iOS设备支持称为Display P3的色域更广的SDR颜色空间。显示器P3使用与DCI P3相同的色域,DCI P3是电影院数字放映机的标准,并结合了适合典型观看环境的白点和伽玛。显示P3色域包含比Rec。更多的颜色。709色域,在色谱的红色和绿色区域范围内有显着改进。

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Final Cut Pro颜色管理系统会自动转换视频并转换为通用的“工作色彩空间”。在其中进行视觉效果的合成和渲染的色彩空间非常重要。要进行类比,您始终应该在比最终结果更高的级别(位深度)上执行数学计算,以避免累加的舍入误差。在Final Cut Pro的早期版本中,工作颜色空间是Rec。的线性化版本。709色彩空间,对大多数Rec。效果很好。709个色域输出。在Final Cut Pro 10.3及更高版本中,您可以在传统Rec。Pro。709工作空间和新的色域更广的Rec。的线性化版本。2020颜色空间(ITU-R BT.2020建议书)。建议 2020年提供比Display P3更大的色域,旨在支持将来可能推出的任何新显示器。建议 2020年也是Rec.1中使用的色域。HDR 2100标准视频和通用的HDR投放配置文件。

Rec 2020甚至超过了P3的色彩空间。

AJA Io 4K Plus输出硬件使用Thunderbolt 3,为4K / UltraHD设备,高动态范围(HDR)和深色工作流程的专业视频支持提供了很好的解决方案。它的价格约为2500美元,它使用Thunderbolt 3通过单根电缆在12G-SDI和HDMI 2.0上支持从HD,UltraHD和全4K到10,000尼特的亮度级别的各种格式,以及通过HDMI的HDR 10和HLG支持连接iMac Pro时用于HDR工作流程。

在FCP X中将库的工作颜色空间和项目的输出颜色空间设置为HDR很容易。由于工作颜色空间是由库的颜色处理设置决定的,并且会影响库中的所有项目和媒体,因此Apple建议为每个作业创建一个单独的库以防止意外的色彩空间交叉问题是一个好主意。

如果要提供宽色域材料,明智的做法是使用通过Thunderbolt输出连接的外部HDR显示器对HDR内容进行分级和监视。(见右)。在苹果公司发布新的独立显示器之前,最好的Pro显示器是iMac Pro,而且它并不是像杜比视界(Dolby Vision)显示器水平系统那样显示的全屏显示器。根据经验,iMac pro可为您提供大部分帮助,但最安全的做法是将其视为具有净空的P3显示器。

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苹果非编Fincal Cut P----强大的360 VR运动图形工作流程

作为FCP X软件包的一部分,Apple提供了Motion来在Final Cut Pro中创建2D和3D字幕,应用和修改滤镜。

现在,Motion还具有强大的360 VR运动图形工作流程,可实时输出到VR头戴设备,以设计符合球面投影数学的360°字幕,生成器和滤镜。

360度视频的本质是,任何纬度表示与球形投影之间都存在非线性映射,因此,说说,赤道上的模糊与在顶部使用的相同模糊设置所需要的内核是不同的。帧。这听起来可能令人困惑,但是FCP只能解决所有这些问题,就像NUKE这样的高端工具一样。它只是为您正确地进行数学运算。

我们使用Rylo 360相机进行了测试。该相机是新的,不是Apple制造的。Rylo的两个镜头分别以相对明亮的f / 2.8光圈捕捉208度视野。它们与您在数码单反相机上安装的鱼眼镜头的光学效果差不多,只是Rylo的软件可以消除许多扭曲的效果和家用钻机的缝合问题。208度的两倍远大于365度,这使Rylo甚至在镜头视场的侧面也能保持清晰度。

苹果非编软件Final Cut Pro X,他的强大之处我们应该了解

现在可以轻松地在FCP会话中添加360°标题,并在屏幕上的VR场景中移动它们时自动调整大小。可以将在360°Motion中完成的工作另存为模板,以供以后在Final Cut Pro中访问。

Rylo拥有自己的用于HD导出和自动跟踪的灵巧工具,但您也可以导出Lat-Long投影以在FCP X中进行编辑。我在新的FCP 360工具中喜欢的功能之一是简单的水平调节器。

用户可以轻松地使用视觉控件拉直地平线或从等角视频中移除摄像机装备。从多年前我在Stitcher所做的第一份360份工作开始,视界线调整一直是一个问题。现在,这很容易进行交互调整。类似地,为了移除框架底部的底座或架子,该系统具有巧妙的克隆替换功能,可以隐藏少量框架,否则可能会在平面彩色光盘上盖上徽标或将其隐藏。

通过与SteamVR连接的HTC VIVE耳机可以实时查看该项目,尽管与360 视频常见的60fps相比,我们在处理90fps素材时存在一些问题。

有趣的是,即使Motion 3D粒子也完全符合正确的360 视频非线性映射,从而可以在360模式下自动设置动画并调整其大小。

筛选器


除了其他工具之外,图像过滤器(例如,上面看到的新闻纸双色调)和其他工具也是标准配置。尽管其中一些很有趣,但是它们看起来很特殊,但是很少使用,因为它们看起来很特别,但是简单却可能不太性感,例如我希望我会广泛使用的小插图。

摘要。

如果您离开了FCP,可能是时候返回并再次检查了。该产品现在非常受人尊敬且功能强大,并且充分利用了来自同一家公司的DNA,不仅可以构建您可以编辑的硬件,还可以构建您用来运行产品的整个生态系统。最新版本解决了许多颜色分级问题,并且超出了我们的预期。


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