【蓝海创意云】为什么你学的原画跟别人的差距很大?

 近些年游戏和插画用户群体之广泛令人难以想象,原画这项工作也应运而生,有写小伙伴可能就会疑惑,为什么自己学习的原画和别人学出来的差距很大?小编来为大家解答!


一个行业的火热也导致行业相关的人才紧缺,特别是原画这一块,急需场景原画师以及人物设计的原画师。有很多人对原画与插画的区别傻傻分不清。它们虽然都是设计,但是绘画目的,以及绘画要求都是不一样的。要知道,游戏或动漫在开始制作或连载之前,都会有一个设定的环节。


比如:人物设定、场景设定等等,这些都需要原画来做承接,游戏原画作为游戏制作前期的一个重要环节,是为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据的。原画主要是针对动画设计和游戏设计的,原画是关键的设计稿,在动画和游戏流程中起到非常重要的作用。


原画好看是指设计得漂亮,具体包括了场景画面的描绘、人物的造型设计、材质的搭配等等,想要学好原画,对于画面的布局设计,色彩搭配等都是非常重要的因素,要多加练习。这些小元素也正是原画师有差距的重要原因。

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