进击的巨人、数码宝贝、海贼王、龙珠、lovelive...这些动漫的制作竟然都有他们参与!
Drawiz总部位于日本东京,是一家CG和VFX工作室,在各种项目上和行业中拥有广泛专业的制作经验。Drawiz为著名的经典动漫龙珠、数码宝贝、海贼王、进击的巨人、lovelive等动漫作品,索尼和松下科技公司的商业广告、日向坂46的手游、《巴比伦的陨落》等PlayStation游戏的预告片制作过CG动画。
Drawiz的制片人Tomoyuki Isobe说:“我们的作品有多种多样的,在许多不同的制作方面经验丰富,从广告到活动视觉、视频游戏推广、电影、游戏机视频画面、投影映射,甚至VR。在这些项目中,包括了照片级别的真实感渲染,二维动画,三维动画等。
Lovelive全家福
Drawiz通过多才多艺的团队解决了这一变化,包括多个部门和艺术与技术的专家,以及一个强大又充满才干的团队,他们可以灵活熟练地完成工作室里各式各样的任务。
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有很多工作和团队成员要管理,Drawiz通过ftrack保持一切正常。Drawiz与我们讨论了为什么选择ftrack studio,以及深度可定制的工作流和面板如何帮助工作室更快地处理更多的工作。
Drawiz制作人 Tomoyuki Isobe:“ftrack易于理解和控制,使用它带来了巨大的好处。”
升级
和许多工作室一样,Drawiz曾经使用Google电子表格来组织和管理每天进行的大量任务列表。团队很快发现这种方法不会一直奏效:Drawiz需要一种更能分解、查看和更有效地与艺术家沟通任务清单的制作解决方案。
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Drawiz最初使用Shotgun,但平台的复杂性让它未得到充分利用。“我们寻求更灵活的方式,ftrack就是最好的解决方案,”Isobe说。“ftrack平衡了管理Drawiz视频制作流程所需的深度和简洁。”
Drawiz现在使用ftrack进行制作跟踪,检查进度,确保工作室项目的所有内容顺利进行。“使用ftrack,我们可以解构一个镜头并查看它交付所需的各种任务,将每个任务安排给我们的员工。艺术家们通过详细标有优先级的分配方式获得了清晰的安排,因此他们准确地知道什么时候要做什么工作。“对于制片人和监制来说,分配和调整工作时间、分析信息,了解在工作室执行不同任务需要的时间变得特别容易。”
从第一天起,Drawiz团队就自然而然地采用了这种方式:“ftrack平台的优势在于它的简单性,”Isobe说。“我们的艺术家、制片人和总监每天都在使用这些工具,ftrack提供了易用性并消除了大量压力!ftrack简易的管理非常出色:每个人都可以看到他们分配的任务,找到他们需要的信息,并且只关注与他们相关的生产元素。这种清晰度来自ftrack易访问的用户界面设计,这有助于我们的用户保持冷静和专注,即使是在复杂的生产中。”
初音未来
简单又灵活
ftrack的简易还源于它的可定制性。平台的API和定制设置使Drawiz能够围绕独特的流程和项目需求调整设置,并根据不同的方式定制工作流。
Isobe说:“ftrack的显示设置和过滤器可高度定制,这使得我们的总监和创意人员能够轻松地访问他们需要的信息。此外,在设置ftrack时,我们更改任务的类型和状态,因此ftrack与Drawiz独特的工作流相匹配。系统现在反映了我们讨论和工作的具体方式,让生产清晰明了。”
龙珠超:布罗利
Drawiz打算从ftrack中寻求更多的好处:“我们将做更多的研究来提高我们的工作流效率。我们目前正在研究使用ftrack的集成插件,将ftrack与3ds Max和Maya流程连接起来,这将加快客户交付速度。
“我们也在使用ftrack Review的功能,”他继续说。“我们迟早会将它落实到我们的内部工作流中,重要的原因是协作媒体检阅在项目中额外引入了准确性,它节省了很多时间和成本。”
下一步
简易性是Drawiz采用ftrack的核心原因。Isobe总结道:“很多工作室其实想要取代谷歌电子表格或微软Excel等管理工具,但又担心自己能否成功引入并实施新工具。我们会非常乐意向这样的工作室推荐ftrack”。
“根据我们的经验,ftrack很容易理解和掌控,它的好处是非常巨大的。ftrack的工具很棒,提供了多种操作简单和用途广泛的功能,帮助Drawiz处理大型项目。即使是在处理具有复杂流程和很多任务的大型项目时,我们也有信心能够获得高整体效率,避免任何漏洞产生。这都要感谢ftrack。”
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