Active存储知识:非线性剪辑软件汇总
在专业的非线性剪辑软件(NLE)领域,有4款软件显著领先:Avid Media Composer、Blackmagic Design DaVince Resolve、Apple Final Cut Pro X 以及 Adobe Premiere Pro。它们是出色的工具,能处理几乎所有的剪辑工作,但同时也各具特色,因其发展历史而更适合特定类型的项目。
几下是其主要的差异:
传统布局与非传统布局
Avid、Premiere和Resolve的界面设计都基于一个常见的传统范例,这包括视频轨道、音频轨道、媒体组织和类似的命名规则。从版本7开始,Apple Final Cut Pro也非常类似。
Apple Final Cut Pro X
2011年,Apple从头开始重新构想了NLE的工作理念,围绕着与传统基于轨道和文件夹工具所截然不同的方式构建了新的软件版本——X,在上市伊始,它还缺少很多专业功能。不仅如此,其发行和完全重写的软件结构使众多剪辑师感到不适,并在很多专业人士中形成了激烈的意见分歧。软件发布后的几年中,随着所缺少的功能逐步补齐,FCPX才恢复到专业软件的水平。
经过几年的市场验证,FCPX已经在很多专业领域被证明是有效、可行的工具。它的核心设计与其他三者完全不同,Avid、Premiere和Resolve安排剪辑的主要方式是在时间线上组织轨道,但FCPX则使用磁性时间线来完全避免使用轨道,虽然这听上去差异并不太大,但却使剪辑器的工作方式发生了深刻的变化。
成本
如果不是从有议价能力的大公司角度而是从个人角度来看,你能选择的软件授权方式主要有完整购买、订阅或免费三种。
Avid Media Composer
这些软件都有能力完成工作,但各具优势,你需要考虑一些具体情况来决定。比如,如果你使用的素材分布于许多共享存储器上,Media Composer也许是首选。对于具有非常复杂的组织需求的项目,或需要使用原始素材而不是代理来剪辑的项目,FCPX是不错的选择。要实现应用之间的深度协作,作为Creative Suite套件一部分的Premiere Pro值得考虑。而如果需要行业标准的色彩控制和更紧凑的后期制作流程,也许你该选择Resolve,它具有内置的剪辑、调色、混音和Fusion这样强大的节点视频效果软件。
来看看价格:
- Avid Media Composer:永久许可,每年200-1300美元不等;Final Cut Pro X:一次性购买,299美元,免费升级;Adobe Premiere Pro:每年240-960美元,具体取决于订阅项目;DaVinci Resolve:有免费版本,更强大的工作室版本为一次性购买,299美元,若干大版本内免费升级,取决于软件商的销售策略。
Adobe Premiere Pro
易用性
各软件的学习曲线不太一样,主要因人的使用习惯而异,所以来自朋友或其他有经验的剪辑师的建议对你不一定准确。但这些NLE都有免费或演示版本,也有大量的教程可以获得,你可以在购买前试试。
个人看法是,具有基于轨道的剪辑系统经验的剪辑师会更得心应手,更容易在Avid、Premiere和Resolve之间切换,而对于新手,FCPX更加简单直观。
至今为止,许多能熟练运用FCP7的剪辑师在面对FCPX的界面和磁性时间线时仍然非常不习惯。这不是什么大问题,即使是今年(2020年),仍然有一些好莱坞电影是由FCP7来剪辑完成的。
DaVinci Resolve下的时间线比对功能
多用户协作
和其它剪辑人员一起使用软件与软件内协作是有区别的,上述这些软件中只有一部分在此方面做得更好。
Avid在此领域广受尊敬,其次是Resolve。Premiere的最新版本包括一些这方面的选项,但尚未像Avid那样得以广泛应用。FCPX到目前为止还没有多用户相关的解决方案。
概括一下
Avid Media Composer - 协作之王,好莱坞标准工具而且稳定。如果你的剪辑项目是好莱坞电影和电视,它是首选。
Final Cut Pro X - 快速、灵活、易用,对原始媒体非常友好,可由单人完成后期制作。借助先进的XML能与许多应用程序集成在一起。可以将其作为性价比高的一站式软件来学习。
Premiere Pro - 能与Adobe的Creative Suite很好的集成,从而完成强大的色彩和声音工作,尤其是与After Effects的紧密集成被得以广泛使用。许多电影和电视的制作人员都接受它作为有效的工具。
Resolve - 非常有前途的软件,有顶级的色彩工具和高度集成的工作区,内置了剪辑、声音、视觉效果、调色和细致的项目交付工具。Blackmagic Design公司对该软件寄予了厚望,我很期待看到它的工作方式来行业带来的影响。此外,它提供丰富功能的免费版本,如果你想领先潮流,这是不二之选。
常见插件
显然,无论软件开发人员如何努力,他们仍无法满足所有人的需求。对于一个产品而言,要做的事很多,要针对的实际情形也很多,否则就只会是个成本问题了。苹果公司表示Final Cut Pro X的装机量已经达到了100万,因此对产品的开发重点不可避免的是使绝大多数用户受益的功能。
但是,如果你对仅让一万个用户受益的地方提出建议,对于大公司来说,可能并不值得更新软件来解决问题,但解决它的确会带来好处。这就是插件的意义。
插件通常都是些小工具,能帮助简化工作但不要求所有人都用。实际上,在这片小天地里,受益的有时不只是电影工作者,对于软件开发人员来说,它也是实验新技术的好地方。
开拓新天地
长时间以来,除非我们一直是基于时间码来同步,否则不得不手动同步每日样片,这是个非常费力的过程。起初作为独立程序的PluralEyes如今以插件形式与你的剪辑软件协作,它使用视频文件中的音频波形与录音机中的音频波形进行同步,从而使声画准确对位。这使得过去需要花费数小时的工作瞬间变成了快速的自动化过程。
Blackmagic Design DaVinci Resolve
这是一种创新的最佳实践,它通常来自于较小的、能以新方式思考问题的开发团队。接下来几年以内,每个主要的剪辑系统都集成了这种波形同步功能,PluralEyes也被Red Giant收购,但软件创新仍在继续,以提供那些主软件所缺少的功能。
并非所有来自小型创业公司的创新都会被大公司吸收,有些功能并不是那么有用,自然也不适合更大的平台。重要的是,某个主要平台具有的特定功能,并不意味着他们投入了足够的力量和创新来使该功能尽可能强大或更加易用。比如DaVinci Resolve中内置了出色的噪点消除工具,这在其它后期制作软件中也不少见,因为对于某些特定镜头它的确管用,但这也或许只是因为剪辑师和调色师的习惯了它的存在所至。
插件通常也能在NLE具有类似功能时发挥其特有的作用,这是因为其功能和界面是其开发团队专注于解决一件事的成果。Neat Video的开发人员只专注于噪点校正,仅此而已。那是他们的心头肉,这是有好处的。
GPU优化
近几年,小型开发团队经常让人眼前一亮的一个领域是加速工作流程。过去很长的时间里,当插件被添加到时间线上以后,原来显示为绿色的时间线的都会变为『需要渲染』,这种默认情况是因为插件往往需要占用大量的处理器资源。
但是主流的插件开发团队为此做了许多工作来创建为GPU优化的插件,这将带来实时的、出色的渲染效果,即意味着时间线能得以无需等待的进行全速播放,从而为创造力开辟了新途径。显然当你不需要等待就能查看渲染后的图像时,图像将更加易读易用。实际上,GPU加速对插件来说已经非常重要了,Avid Media Composer甚至还创建了一个特殊的绿点符号,以使用户能轻易了解哪些插件是经GPU优化的。
但是,在我们讨论电影工业的专用插件前,还有些不是为非专业人员开发的应用程序,即使对大多数电影制作人员来说,也是值得一看的。除了FCPX以外,绝大多数电影制作软件都是跨平台的,它们都能轻松的在Mac或PC上运行,但许多外部程序仅适用于Mac平台,至少在开始时是这样。
插件中的头号玩家
Red Giant 和 Boris FX
要讨论插件和辅助程序不可能绕开这两家最大的供应商。Red Giant(红巨人)以Magic Bullet、Denoiser和Colorista闻名,而Boris FX则拥有Sapphire、Mocha和Continuum。
这两家公司之所以占据了主导地位,除了它们创造了伟大的产品(的确如此)以外,还因为这符合市场整合趋势——它使企业更容易获得许可证。假设你是一家有100名剪辑师的中型有线网络广播公司,与20家不同插件软件供应商就100台客户端签定许可协议,显然没有只与一家供应商签定单个协议以获得全部功能来得容易。
诚然,『独立剪辑师购买单个插件』这一领域的市场空间仍然使大大小小的供应商之间竞争激烈,但企业层面的市场非常受大型供应商的主导,这来源于后者能提供的售后服务和大型设施中的集成能力。
这意味着了解这些主流供应商的产品对你来说是明智的,因为你很可能会在下一份工作中就会用到。你可以去看看这些安装在自由职业人计算机上的插件,虽然永远都不知道什么时候会用到,但知道它在哪儿总比半夜三更到处找要强。
设施型许可证特别重要,它允许你毫不费力的将项目从一台机器转移到另一台。如果你在学校或某处有一个附加了插件的多层级项目,回到家打开时却收到『插件未安装』的提示,而为了完成这个项目,不管是回到原来机器上去处理,还是不得不去购买插件的家庭版,都是让人沮丧的事情。
所以有时当你有这种需求的时候,也许你应该考虑将插件的效果直接渲染到新的剪辑中,然后在家里重新导入,这虽然费力,而且会失去原始素材的信息,但有时是值得的。
好的一面是,Red Giant和Boris FX都让学生能很容易的获得他们的工具,这显然是因为当他们在学校里习惯了这些工具,以后更有可能在工作中迫使他们的老板购买完整的许可证。Boris FX允许让任何拥有.edu电子邮箱和学生证的人获得免费许可证,而Red Giant提供综合折扣,这并不常见。所以你可以同时利用这两者来获得一个超级折扣,并且在每年12月份他们还会有大量促销活动,如果你之前就有学生折扣帐号,你可能会获得2折优惠。
外观类插件
到目前为止,插件中最常见的是外观类插件,即改变视频图像整体外貌的插件。它们为那些平淡无奇的素材添加趣味、风格或个性,这些插件常被命名为『好莱坞风格』、『电影风格』或『CSI风格』,常用来让素材更加戏剧、夸张。
另外,大多数项目是要经过专门的调色步骤的,所以现在调色类插件大势已去。但如果截止日期临近,你又没有完全的调色技能,或者你只是偶尔想试试,它们还是值得考虑的。Red Giant的Magic Bullet Looks和Colorista,以及Boris FX的Continuum在这方面都是广受欢迎的选择,FXHome的Hitfilm也不错。
标题类插件
插件的另一主要领域是增加剪辑软件处理标题的能力。虽然较大的项目会使用专业的图形工具(最有可能的是After Effects),但有时你根本没有时间和人力来管这些素材往返的事情,而且这些工具比剪辑软件能提供更加复杂和活泼的效果。
标题插件供应商往往不是会被主要NLE制造商收购,就是会与后者签定长期许可。Media Compose附带的Titler Pro是由Avid授权的复杂工具,同样流行的套件还有Boris的Title Studio和Red Giant的Effects。
跟踪类插件
有时我们需要跟踪某帧中的特定元素,比如替换镜头中的电视屏幕,或放一些文字到画面中使其像是原场景的一部分。跟踪是这一处理过程的重要组成部分,在这个领域中,无庸置疑的领导者是Mocha。
作为令人惊叹的追踪器,Mocha在行业中产生了涟漪效应,它如此优秀以至于被Adobe授权为After Effects的标准组件。不过,不同平台也有Mocha的单机版和集成版,这些工具集仍在继续进化,近年来也推出了越来越多的VR工具。
特殊用途插件
Beauty Box
来自Digital Anarchy的Beauty Box是专门围绕美颜设计的工具集,主要用于去衰老和清洁皮肤效果。虽然许多人将这一工作与美容和时装联系在一起,但如今它在故事片和纪录片中同样常见,Beauty Box旨在让用户更快更容易的完成这项工作。
Noise Correction
弱光下视频的噪点常常困扰着电影人,也许是摄影机光圈开得太小,也许是现场光线不足,反正你得到的就是曝光不佳的图像,上面飞舞着小点,需要想办法去掉。
虽然DaVince Resolve内置了原生的噪点消除功能,而且效果非常扎实(对GPU很依赖),但大多数人追求的一般解决方案还是插件,Red Giant的Magic Bullet Denoiser就是其中非常受欢迎的方案之一,尤其是当它与Magic Bullet套件一起被捆绑购买时。
但Neat Video也是值得考虑的选择,它能插入所有主流平台,而且有时能在你绝望时将干净的画面送到眼前。
Knool Light Factory
虽然电影工业不再像以前那样沉迷于镜头耀斑了,但它仍然是提升镜头的有力方式之一,Knool Light Factory中的强大自定义工具能创造有趣、灵活的镜头耀斑味觉体验。
接口类插件
插件的最后一个领域是接口类插件,它们旨在帮助用户无缝的与外部平台进行交互。提供在线自定义脚本的网站Filmstro有一个插件,能将其轨道无缝整合到你的项目时间线中。连在线付费素材网站Shutterstock也提供一个可用来购买和授权素材的插件。
http://Frame.io提供一个插件,可以将客户笔记集成到时间线上,比起必须经过浏览器来查看,这种方式能让客户直接在时间上标记、勾选那些待办事项。
其它有用的工具
Amphetamine(安非他命)
这是一款菜单栏应用程序,唯一的功能就是让你的电脑不要进入睡眠模式——仅此而已。有了它,你就不用在每次进行长时间文件传输或渲染时进入系统选项来设置,只需要打开菜单栏,点一下这个小药丸图标,你的Mac就会一直精神抖擞。
Zhorn软件在PC上也有个软件做类似的事,叫Caffeine(咖啡因),我还没有测试过它是否和安非他命在Mac上一样可靠。
活动监视器与iStat Menus
大多数Mac电脑都带有一个小程序称为『活动监视器』,当你需要了解计算机的各种情况或查看有哪些设备导致了进程减缓时该程序非常有用。比如你可能会担心Chrome多打开的几个标签页是不是会拖慢Premiere的渲染速度?你可以查看CPU的活动看看哪些东西会影响其性能。你当然不希望系统被100%占用,如果Premiere只用了20%的系统性能来渲染,你至少还能打开网页去看看八卦。
不幸的是,活动监视器的能力有限,大多数用户最终都会花钱买iStat Menus,它是更加全面的活动监视器,它监视着系统上所有的传感器、查看哪些进程正在消耗哪些资源,而且还能监视你的GPU。渲染经常崩溃?去检查下温度,看看是需要给风扇提速还是别的办法给系统降温,也可能需要将它放到通风处或清理设备周围的空间。如果安装了GPU,但在iStat Menus中却看不到它,很可能它根本没在工作。
SMC风扇控制
故名思义,它让你控制风扇。Mac通常自动控制来保持凉爽,而且会在保持安静的前提下尽量降低风扇的速度,以避免产生噪音。如果你有一大堆东西需要渲染,截止日期临近,你通常希望风扇效果达到最大,并不在乎嗡嗡作响的噪音。使用SMC就能做到这一点。
Blackmagic Disk Speed Test
计算机行业常常将市场营销的重点放在CPU速度上,这很大程度是因为其易懂又易测量。但是对于电影制作人员来说,经常从事的任务是拷贝和渲染素材,磁盘速度可能成为巨大瓶颈。虽然Thunderbolt(雷电)接口提供了最大40Gbps的传输速度,但如果你的硬盘只有125Mbps的吞吐速度,这将毫无意义。
Blackmagic Disk Speed Test能模拟常见电影制作的情景,并测试驱动器速度,其结果将告诉你指定的驱动器吞吐能力是否足以应付分辨率和视频编码的需要。下次你考虑瓶颈这个词的时候,先想想驱动器的速度。
Paragon
PC和Mac至今仍不能互相访问对方的硬盘驱动器,更糟糕的是它们都没有内置对Linux系统EXT分区格式的支持,后者是DCP驱动器的需求格式(尽管非官方的NTFS格式对于DCP交付有时更加常见)。要让它们能共同工作,标准办法是Paragon,它是负担得起、稳定、有效的解决方案,带来的改变就是你再也不用担心客户带来错误格式的驱动器了。
DCP Transfer
它就像名字一样只做一件事——将DCP从一台驱动器拷贝到另一台驱动器,它运作于经过授权的Paragon驱动器上,并在拷贝过程中校验DCP映射,稳定可靠。DCP是一种出名苛刻的协议,DCP Transfer能给你提供真正的安心。
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