又招人啦!可可豆动画2020年9月招聘
可可豆动画的前身是成立于2009年的“饺克力动画工作室”。公司作品有电影《哪吒之魔童降世》、电影《姜子牙》、动画《打,打个大西瓜》、漫画《敖丙传》。
2019年7月26日,由可可豆动画联合光线彩条屋、十月文化共同出品的、并联合光线彩条屋影业共同制作的、由公司80后鬼才导演饺子执导的电影《哪吒之魔童降世》在全国上映。
电影《哪吒之魔童降世》历时五年精心打磨,收获市场与口碑双赢。“哪吒”已经打破三十余项纪录,总票房超过50亿人民币,登顶2019年年度票房总冠军,成为中国影史票房总榜第二位,获中国影史动画电影票房冠军,全球影史单一市场票房最高的动画电影等,缔造了中国动画电影的高光时刻。
2020年是本世纪第三个十年的开端。迈步从头,我们向所有的动画人发出诚挚的邀请:加入我们,为了国产动漫的又一个十年,一起披荆斩棘,一起乘风破浪,一起拼搏,一起追梦!
不管你是导演、编剧、还是特效、动画、模型,我们这里都有适合你的岗位~~
招聘邮箱:hr@cococartoon.com(投递简历的时候一定要附带作品哦~)
工作地址:四川省成都市
招聘岗位:
诚招:执行导演
岗位职责:
全面负责原创动画项目的创意以及制作执行。
任职资格:
1、对国内外动画电影有着深刻的理解;
2、熟悉并掌握导演相关技法,对导演以及生产部门能够起到良好的沟通与执行能力;
3、熟悉三维动画的全部流程,具备独立导演能力;
4、具有动画执行导演的工作经验。
诚招:编剧
岗位职责:
根据项目要求,撰写剧本。
任职资格:
1、影视戏剧文学等相关专业优先;有良好的文字功底和逻辑思维能力,可以顺利的构架剧本创作所需要的故事框架及故事桥段的撰写;
2、文笔功底深厚、不拘一格的文字表达方式,并懂得分镜头语言,可以良好的与分镜师进行沟通,有耐心以及团队精神,很好的配合各部门的工作,善于沟通和交流;
3、热爱动漫行业,对国内外动画电影作品有着深刻的理解,领悟力强;
4、能承受较强的工作压力,有团队精神;
5、有独立完成的剧本作品者优先。
诚招:分镜师
岗位职责:
根据项目要求,和导演意图进行分镜故事版绘制创作。
任职资格:
1、熟悉动画的制作流程,有较强审美能力,对透视、构图、人体结构、表演,均有一定认知;
2、热爱动画,有活跃的镜头创意思维和动作表现欲望;
3、具有良好的团队协作精神,具有较强的理解与沟通能力、执行能力。
4、能够准确理解导演的要求。熟悉镜头语言及运用,有较强的镜头表现和艺术创造能力。
5、能够配合导演或美术总监进行角色场景设定者优先。
6、在大型动画电影制作项目中担任过相关职务者优先。
诚招:2D美术艺术家
岗位职责:
根据导演和2D美术组长的要求,进行角色设计、场景设计、颜色分镜的绘制,以及视效概念设计。
任职资格:
1. 热爱动画行业,具有良好的美术修养,深厚的美术功底, 扎实的绘画基础;
2. 两年以上项目制作经验,能熟练使用相关软件;
3. 有很强的创意能力和自学能力,有较强的适应力、领悟力、理解力;
4. 能适应多种画面风格的要求;有良好的团队协作精神。
诚招:数字绘景师Matte Painter
岗位职责:
1. 根据项目要求完成高质量数字绘景的制作,完成整体环境或其中元素的艺术处理;
2. 准确理解客户和视效总监的要求, 并根据总监及客户的反馈进行修改;
3. 积极主动配合上下游组完成项目的制作;
任职资格:
1. 热爱影视动画;熟悉 matte painting在影视后期流程的运用,有相关工作经验3年以上优先考虑;
2. 精通主流图像处理软件的操作方法;精通相关软件, 掌握三维动画等周边制作软件,能够根据项目要求完成高质量数字绘景镜头的制作;
3. 熟悉主流合成软件, 以及和后期合成环节配合的方法。
4. 熟练使用数码图片、CG元素和数字绘画, 营造强烈的镜头氛围;
5. 有效地管理时间, 提高工作效率;主动学习新技术,提高制作水平。
诚招:3D艺术家(模型材质)
岗位职责:
负责角色、 场景、 道具的模型材质制作。
任职资格:
1. 大专及以上学历、 艺术院校雕塑或美术相关专业毕业优先,良好的美术基础与审美能力,热爱艺术创作及动画电影事业;
2. 两年以上高精度模型材质贴图制作经验,熟练使用三维及材质等制作软件;熟练使用各主流渲染器的设置,对材质球各项参数有深入的理解;
3. 有较强的三维空间思维能力,能根据已有的参考图制作出对应的三维元素;
4. 对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,布线简洁合理,满足绑定和动画需求;
5. 富有激情,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,能够承受较强的工作压力。
诚招:绑定艺术家
岗位职责:
1. 精通动画绑定模块,独立制作不同类型的角色;
2. 根据绑定和动画要求对模型布线进行把控;
3. 根据项目要求,完成角色、道具、场景等的绑定工作;
任职资格:
1. 熟练掌握相关绑定系统工具,能够在规定的时间内完整制作;
2. 对绑定相关环节的问题,能够协助并进行解决;
3. 熟练掌握相关编程语言,有丰富的绑定编程经验,能够独立编写插件提高绑定效率和质量;
4. 具有一定的美术功底,熟悉人体、四足骨骼及肌肉结构,能够把握模型造型以及变形的效果;
5. 有较强的学习研发能力,较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。
诚招:动画艺术家
岗位职责:
按照电影故事或分镜,根据导演,动画总监的要求,对角色动作及表情进行设计和制作。
任职资格:
1. 拥有动画电影制作经验, 或三年及以上从业经验;
2. 有志从事动画电影行业,有一定美术基础;
3. 能够制作高难度Layout及打斗动画能力较强者优先;
4. 了解绑定相关知识,熟悉动画制作相关模块;
5. 对动画富有激情,较强的抗压能力,以及良好的团队协作能力。
简历和作品格式要求:
简历-PDF文件,作品-QUICKTIMTMOV文件。提交作品即为本人创作,
如果是部分需标注说明。
诚招:角色特效艺术家 CFX诚招
岗位职责:
1. 按照导演\视效总监的要求,进行镜头中的相关动力学进行解算;
2. 负责角色的衣料、挂件、皮肤、头发、毛发等的动力学设置;
3. 负责塑造角色的毛发造型。
任职资格:
1. 熟练掌握各种布料模拟插件;
2. 了解模型、绑定、动画、材质、场景特效、灯光渲染的基础知识;
3. 熟悉各种渲染器中毛发材质的设置。
诚招:环境特效艺术家 EFX
岗位职责:
1. 尊重并理解项目工作流程,并严格按照工作流程执行工作任务;
2. 负责动画电影项目中的场景特效制作。
任职资格:
1. 熟悉影视特效及后期合成的工作流程,精通Houdini等相关软件;
2. 了解特效相关的渲染分层及简单合成;
3. 大型动画电影制作项目中有相关职位经验者优先。
诚招:灯光合成艺术家
岗位职责:
1、根据项目要求完成项目中的灯光、渲染、合成的工作。
2、与总监和其他同事合作,确保给镜头提供高质量的合成视觉效果
任职资格:
1. 具有良好的美术基础,对镜头和画面具有较强的把握能力;
2.熟悉大型项目工作流程,以及常见的渲染器、合成软件;
3. 简历请附带作品;
诚招:RD
岗位职责:
1.从研究,设计,测试到应用,提供相应的技术文档和工具,与相关Pipeline团队和负责人进行配合,沟通,制订和设计流程方案;
2.提供支持、培训和教程到Pipeline部门;
3.与第三方软件供应商沟通以讨论技术问题和错误修正请求;
4.随时掌握、研究行业新趋势和新技术。
任职资格:
1.积极进取的态度和良好的团队合作精神(基本);
2.良好的分析能力,沟通能力,阅读能力,具有见识性和创造性的解决问题思路.
3.熟悉各种主流三维软件;
4.大专及以上学历,计算机编程相关专业背景,2年以上从业经验,对视觉效果和/或动画和工作流程有较深的了解;
5.熟练运用C++,Python等编程语言;
6.熟悉各种软件API、SDK等多种接口 (+);
7.具备编写Shader,熟练运用GLSL,HLSL,CG,OSL等任意一种或多种着色语言(+);
8.对计算机图形学,算法和高级编程技能有深刻了解(+);
9.具备多部门工作经验(+)。
诚招:合成TD
岗位职责:
1. 研究开发及优化流程工具;
2. 根据项目和部门需求开发插件工具;
3. 帮助部门解决技术问题;
任职资格:
1.大专以上学历,具备美术,计算机编程相关背景,了解电影后期制作流程, 4年以上相关工作经历;
2. 掌握主流后期合成软件;
3. 熟悉色彩管理流程,比如Aces, 拥有主流三维软件色彩流程对接经验;
4. 有较强的学习能力,有上进心,有良好的团合作精神, 热爱这个行业,有一定的抗压能力;
5. 有合成制作能力的优先。
诚招:PipelineTD
岗位职责:
1.负责动画电影中三维制作流程的设计,研发和维护;
2.解决三维动画制作过程中遇到的流程相关技术问题,从技术层面保障CG项目的顺利进行。
任职要求:
1.熟悉Maya,Houdini等三维制作软件,且具相关平台的开发经验;
2.熟悉SHOTGUN等项目管理软件,有项目管理软件和三维软件结合的开发经验;
3.两年以上pipeline TD 工作经历,熟悉影视制作流程;
4.熟练运用 MEL、 python、PYQT、C++等编程语言和工具进行开发;
5.有unreal流程开发经验者优先;
6.有较强英文阅读能力;
7.拥有极强的分析问题、解决问题能力,有较好的沟通能力和领悟能力,有能力快速学习相关领域的前沿知识。
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招聘邮箱:hr@cococartoon.com
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