使用LUT颜色分级的都是业余爱好者 ?来听听调色师怎么说


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比想象 更非凡


关于LUT颜色分级的使用方法,一直存在有很多误解和困惑——尤其在于它们是否专业,以及如何正确使用。


以下是一位国外调色师的分享:


关于LUT最大、最无根据的争论在于:使用它们的都是业余爱好者。


这是大错特错的,这一论点反而表明了争论者缺乏对LUT的理解。


当然,LUT只是一个转换颜色值的计算机文件,不管你使用什么软件,它都会根据数学原理来改变颜色、对比度、饱和度及其他变量。如果你查看过LUT文件,就会看到以下内容:

它只是一个颜色变换的工具,本身并没有专业或业余之分,重要的是它的用途以及如何使用它。

 

我猜想那些把LUT视为业余工具的人大概是最近才接触它们的,可能是他们从网站上下载了一个编写不佳的LUT包,把它放在一些不平衡的镜头上,结果并不好(这毫不奇怪)。

 

公平地讲,至少在我看来,大多数线上销售的现成LUT包都是不及格的。

 

但要知道的是,LUT已经存在了数十年,并且有无数不同的种类。它们不仅用于创意性的色彩分级,还用于许多其他关键任务:技术色彩转换(例如Log – Rec.709)、设置监控、视觉效果等等。

 

目前,我主要将LUT用于创意色彩工作,因为它们有两大优点:


1、加快了我的颜色分级过程

2、帮助我获得更好的视觉效果

 

色彩分级是一门艺术,就像写作编辑、音乐演奏一样。于我而言,最好的创意作品总是源于自发性,如果某件事花费的时间过长或者处理起来太麻烦,这通常会违背我的工作目标。


即使我从头开始对镜头进行颜色分级(不使用LUT),我的工作速度也会非常快。如果我在一个镜头上花费时间太长,我就会迷失方向,被一些次要细节所困扰,失去客观性——这个过程所需时间要比原先长10倍。

 

所以自然而然地,我喜欢用LUTs来加快我的进程。

 

就工作流程而言,我会遵循正确的操作顺序——先平衡/中和我的镜头,再进行其他的颜色工作,之后我将使用一些自定义LUT来尝试一些不同的创意视觉。



这可以让我立刻从风格的角度来了解哪个效果最好,我会一边浏览LUT一边进行截屏,以便相互比较。 

 

至少,这有助于快速、轻松地识别粗线条——镜头看起来更暖还是更冷?黑色的还是褪色的?高饱和度还是低饱和度?

 

从这里开始,我会根据具体情况,有时将我最喜欢的LUT应用到图像上,然后继续;有时删除LUT并以LUT为灵感从头构建一个自定义的创意外观;有时两者兼而有之,我可能会应用一种创造性的LUT,它可以达到95%的效果,然后只需要进行一些细微的颜色调整即可。

 

在这三种情况下,最终的结果都是更快、更好——更快,是因为我能够直接尝试许多调色板而不需要从头构建;更好,是因为我本能的快速工作能力增强了最终的视觉效果。

 

当然,这只是使用LUT的一种方法……每个电影制作者都会选择将它们集成到合适的工作流程中——有些电影制作者仅使用技术性LUT将其素材从Log转换为Rec709;有些电影制片人使用创意性LUT对客户进行现场监控;也有些人则仅使用LUT对整个项目进行评分。

 

应用程序无好坏之分,LUT的每一个潜在用途(技术或创意)都可以是专业的。

 

然而,电影制作者经常会因为没有正确地把创意LUT集成到工作流程中而遇到麻烦。在预先平衡映像之前,他们在管道的错误阶段应用LUT,这将导致他们无法在时间轴上匹配所有的镜头。

 

在其他情况下,电影制作者堆叠了太多的LUT,创建了一个极端的调色板,把颜色/对比度推得太远,从而导致了不专业的结论。

 

当然,有些人遇到问题是因为他们使用了低质量的LUT(通常没有意识到)。最常见的是,他们使用的LUT不是通用兼容的,因此对于大多数应用程序来说是无用的。


你在镜头A上应用了一个LUT,看起来很不错,但在镜头B上显示阴影太暗了,这可能是你应用的LUT太极端,除非将其调整到10%的强度,否则它是无法使用的。这与LUT的主要优点背道而驰——没有用较短时间来改善效果,反而在糟糕的效果上浪费了更多时间。


不幸的是,如今市场上的大多数创意LUT都是由非专业人士创建的。它们仅使用了单一摄像机源的测试素材创建,且在发布之前没有经过广泛的测试,因此它们对于专业工作来说非常不可靠。


不过,只要你满足以下条件,想要使用LUT达到专业水平就比较简单了:


A)预先平衡好你的镜头;

B)使用通用兼容的高质量LUT。 

 

做到这两项,你就可以用更少的时间在编辑套件中完成令人惊艳的调色板。

 

LUT可能并不适合所有人,有些人甚至不愿使用它们——甚至是转换其相机文件。但没关系,作为电影制片人,要想获得出色的视觉效果从来不止一种方法,那就是要使用与您的工作方式最匹配的工具,并将他们最大化为你的利益。


以上内容转载自 https://noamkroll.com/how-to-apply-color-grading-luts-professionally-my-workflow-explained/,作者诺姆·克罗尔(Noam Kroll),有删改。


那么,非凡传媒的DI团队在创作过程中会使用LUT吗?

答案是肯定的。


  • 我们不用过分魔化LUT的优势,但也不能无视LUT带来的便捷。LUT只是一个工具,一个工具怎么去使用完全是取决于用的人和方式方法,对我们来讲基本遵守以下两个原则:
  • 第一,所有lut都根据具体的项目针对性的定制;
  • 第二,基于log图像创建主题风格,LUT只是一种封装形式。


  • 相较于创意性LUT,日常还常用的是一些技术性LUT,譬如VFX IO系列。
  • 我们知道,在现代影视创作过程中图像拍摄的视角可谓是上天入地,而带来的问题是需要用不同的摄影机器去拍摄,而这些摄影机器的技术各有千秋,尽管有log模式做底,但是各家还是推出了不同特性的log模式-——例如ARRI的logC,RED的redlogfilm/log3g10等等,特定的技术LUT可以转换画面,得到我们认为适合的调色起始点。


  • 其实我们在设计画面的时候,首先想到的并不是“风格”,更多的是“合适”“舒服”“贴合”之类的感觉,虽然很多片子最终的配色都有类似性,但我们更关心的是实际素材需要做哪些处理,毕竟画面最终的效果是用来讲好故事的。在使用LUT的时候需要考虑到这一点。


  • 关于创意LUT会“污染”画面局部色彩的问题,不要过度的追求某一种风格,譬如:干净,干净只是一个结果,一个结果不能完全从技术角度去解释,更多的是要考虑表达上的选择,因此,所谓“脏”也是一种选择,“干净”和“脏”都可以是一种表达上的选择,除非我们不自知。


以上纯属技术建议,技术运用本身也是艺术家表达上的选择。



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