从《头号玩家》到《狮子王》,虚拟制作背后有怎样的秘密?周二晚8:30【ftrack聊天室】为你解答
最近随着UE5的发布,超高质量的画面效果让影视界的一些朋友们阵阵惊叹,这是要改写电影制作的规则呀?
以UE、Unity为代表的游戏引擎,最近也开始发力影视行业,推出了自己的虚拟制作(Virtual Production)解决方案。
那到底什么是虚拟制作(Virtual Production)?虚拟制作可以为电影做什么?
今天周二晚上8:30,北京电影学院高精尖张新楠老师做客【ftrack聊天室】告诉你答案。
北京电影学院未来影像高精尖创新中心 研究员
毕业于北京电影学院摄影系
目前主要从事虚拟制作领域的研究与实践工作
在本期直播中,张老师将会分享虚拟制作(Virtual Production)的理论及经典案例。
张老师会带着大家梳理好莱坞在过去的十多年里,如何一步步发展虚拟制作技术,将虚拟化制作一步步从《阿凡达》的初级阶段,进化到《奇幻森林》、《头号玩家》的标准虚拟化生产流程。
《阿凡达》
《奇幻森林》
《头号玩家》
张老师会跟大家聊一聊虚拟制作中一位领导者之一《狮子王》、《奇幻森林》的导演乔恩·费儒,并跟大家分享一下《狮子王》中最新的虚拟堪景和虚拟摄影理念。
张老师也会分享在2017年国内院线电影《鼠胆英雄》虚拟预演项目中,如何利用实时引擎结合动作捕捉进行虚拟堪景、虚拟摄影、虚拟预演。
在聊天室中,张老师会谈一谈虚拟化制作的发展趋势,最后将从电影从业者角度虚拟化制作谈谈虚拟制作对电影制作的影响,以及虚拟化制作目前遇到的一些问题。
小伙伴们记得准时收看哦~
周二晚上8:30
北京电影学院张新楠老师
做客【ftrack聊天室】与你聊聊
虚拟化制作的进化过程
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