Yamaha DM3 数字调音台
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Yamaha DM3-D 数字调音台
DM3 数字调音台
DM3紧凑型数字调音台支持Dante功能,丰富的功能使其适用于广泛的应用场景。DM3提供了出色的音质,快速便捷的设置和操作以及专业的功能。
8 + 1个通道配置
9英寸多点触控显示屏
输入混音通道:16个单声道 + 1个立体声 + 2个FX返送
总线:1个立体声,6个混音,2个FX,2个矩阵(支持输入到矩阵)
本地I/O:16个麦克风/线路(12个XLR + 4个XLR/TRS Phones Combo)输入,8个(XLR)输出
Dante:16个输入,16个输出
USB:18个输入,18个输出
混音1-6和立体声通道上的18个效果器和GEQ
采样率:48 kHz/96 kHz
外形尺寸(宽×高×深): 320 mm × 140 mm × 455 mm
净重: 6.5 kg
DM3 概述
混音能力
输入通道:16个单声道 + 1个立体声 + 2个FX返送
混音母线:6
矩阵:2(支持输入到矩阵)
立体声母线:1
FX母线:2
CUE母线:1
一般规格
I/O接口
模拟输入 :16个麦克风/线路(12个XLR + 4个XLR/TRS Phones Combo)
模拟输出: 8(XLR)
Dante:2(etherCON:主/次)
网络:1 (RJ-45)
USB TO HOST :1(USB Type-B,USB2.0)
USB TO DEVICE:1 (USB Type-A)
Phones: 1(TRS Phones型)
直流插孔:1(XLR 4针,直流电源输入)
用户界面:1个9英寸多点触控显示屏,9个推子(8通道+1主推子),1个“触摸转动”旋转编码器
录音和播放
PC/Mac :录音18轨,播放18轨
USB存储设备: 录音2轨(USB硬盘/SSD/闪存),播放2轨(USB硬盘/SSD/闪存)
采样率 :96 kHz/48 kHz
信号延迟 :低于1.3 ms(CH INPUT到OMNI OUT,Fs=96 kHz)
频率响应:+0.5,-1.0 dB 20 Hz-20 kHz,参考标称输出水平@1 kHz,INPUT到OMNI OUT
总谐波失真:低于0.01% 20 Hz - 20 kHz@+4 dBu 到10 kΩ,INPUT到OMNI OUT,输入增益=最小*1
哼声和噪音等级
等效输入噪音:典型值-126 dBu,等效输入噪音,输入增益=最大,-85 dBu,冗余输出噪音,主立体声关闭*2
残余输出噪音:典型值-126 dBu,等效输入噪音,输入增益=最大,-85 dBu,冗余输出噪音,主立体声关闭*2
动态范围 :典型值107 dB,DA转换器,典型值107 dB,INPUT到OMNI OUT,输入增益=最小
串扰:-100 dB,相邻INPUT/OMNI OUT通道,输入增益=最小@1 kHz*3
功率要求:DC24 V/2.5 A,PA-L500(100 V-240 V,50 Hz/60 Hz)
功耗 :43 W
外观尺寸
W:320 mm
H:140 mm
D:455 mm
净重:6.5 kg (14.3 lb)
包含附件:使用说明书、电源适配器、下载信息
附件:RK-DM3
工作温度:0 - 40 °C
存储温度:-20 - 60 °C
快速灵活的全规格设置
运输、卸货、在场馆搭建扩声系统可能是音频工程师要经历的艰巨的任务之一。DM3系列助其卸下重担,该系列对空间需求更小,在Quick Pro Presets、Editor和StageMix软件以及Dante兼容性(仅DM3型号)的帮助下可实现灵活的跳线,大大减少了系统设置和配置的时间。除此之外,DM3系列还具备6个混音+2个矩阵+2个效果处理器,您可以带着这款强大、紧凑且坚固的调音台去到任何舞台。
场景预设
DM3预设提供了优质的起点,为多种不同应用场景准备调音台设备。当您阅读以下各种预设时,DM3的多功能性显而易见。隶属雅马哈研发团队的现役工程师创建了这些预设,旨在提高设置速度,为精调和排练留出更多时间。此外,即使尚未到达场馆,也可以通过电脑上的DM3 Editor调用预设、更改通道颜色、通道标签和大部分调音台参数,以便稍后快速安装调音台。
A01播客
Yamaha Digital Mixing Console DM3: A01播客
本场景为直播、播客和访谈录制而创建。用于主播、三位“场内”成员、远程的线上嘉宾的输入与立体声播放内容混合,分三路跳线至OMNI OUT 7&8、USB 1 & 2和USB 17 & 18。所有声音被路由至板载立体声录音机,以便存档到USB闪存。主持人的麦克风线路采用专为大振膜电容麦克风而准备的预设。
A02录音
Yamaha Digital Mixing Console DM3: A02录音
输入部分包括两个人声、吉他、贝司和立体声键盘。来自DAW的播放位于通道9&10的第2层,并从USB跳线至通道17&18。为适应不同工作流程,人声内容和直播间的独立立体声混音在混音通道1&2和3&4进行。混音通道5&6跳线至录音室的监听,用于控制室监听。输入1至6的直接输出以及FX发送跳线至USB 1至8,用于录制到DAW中。立体声混音跳线至USB 17&18,以提供初步的混音。
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