2群GZ-ID-☁️-中国剪辑师社群2020电影真实素材剪辑大奖赛资格赛
第一版:
剪辑软件:Final cut Pro X
调色:Final cut Pro X
音效:Soundsnap
音乐:无
一、前言
因为一直以来剪纪录片的关系,没有合板和分场次的习惯。但这次在直播中学到了合板,也在剪完以后看了其他人——特别是剪辑①群Tengo的剪辑手记,详细讲述了电影项目的工作流程,非常有启发和帮助。同时,也发现不是只有我一个人觉得河南话的对话剪辑难度高(捂脸)。
二、剪辑手记
《过昭关》的素材一共是151项,幸好有大神分享了合板工程文件,实在感谢。剪的时候,按场次命名project,scene45,scene46-47(因为这两幕实际合成一幕,所以就放一起了。),scene48,最后再合成到一条时间线上。
![]()
在把所有素材都放到相应的场次时间线上过一遍以后,开始思考应该选择从谁的角度讲述这个故事。原版以上帝视角叙述,但其实孙子宁宁从开头害怕养蜂老人,中间对两位老人的对话好奇,插嘴,到最后对养蜂老人放下戒心,还有一点不舍得。他的感情变化作为叙事主线感觉可以更好地带动故事,所以在剪的过程当中,选择了宁宁的视角,同时也增加了更多他的镜头。
在剪辑的过程中,最多的时间其实是花在找音效来对应各人动作以及场景的环境声。在拿到的音频里面,有部分是专门录制的环境声,但并没有对应的动作声音,所以还需要自己去找。在这里推荐Soundsnap网站,只要输入关键词,可以找到一些类似的音效片段,非常有用。
![]()
下面按这三幕分别遇到的问题和剪辑思路来阐述。
Scene45:
这一场一开始就遇到一个问题,从全景切到中景总有反轴的感觉。本来是想让爷爷和宁宁从一个山石挡住的角度从右到左开始入画。
![]()
然后他们从右下角入画到达养蜂人的帐篷。
![]()
这样运动方向前后是一致的。但从全景画面可以知道,他们行进方向的右手边是山,不可能出现一块平地。
然而,若按照理性分析的空间来连接这两个画面,运动方向则是相反的。
![]()
![]()
最后按照实际的物理位置进行剪接,中间偷用了48场的一个画面拉大作为过渡。![]()
开头的这段画面,我在导演拍的音频素材里选了一段电动自行车由远到近的环境声,并叠加了山间鸟鸣的背景声,从听觉上提供信息。一直到爷孙俩停车,并把反打镜头切到养蜂老人的帐篷前。
![]()
这时背景叠加了蜂鸣的声音,暗示养蜂人的身份。从画面可以看到,养蜂人从很远的地方走过来,等他走完全程要相当久,所以下一个画面切到养蜂人中景时,我让他偷步快要走到路边。这里通过走在草地上的脚步音效来营造两个画面的延续性。
![]()
![]()
![]()
养蜂老人的演技要一条完整的过相当难,中间他有时还会偷瞄镜头。但幸好这场素材足够,问题不大,主要是给宁宁加了两个特写,一个是养蜂老人走过来时他皱眉看着,另一个是爷爷答应留一晚时他跟爷爷耳语“我害怕”。我注意到,后面几条因为太阳开始下山,色温发生了变化,调色时要调回来。因为没用监视器,所以只是凭感觉大概统一了一下。
Scene46-47
![]()
这个画面实际由两个画面叠加,我很喜欢货车在山中蜿蜒穿行的感觉,但原素材里货车其实走的很慢,很难在有限时间内看到货车灯光的变化,于是这里加快了速度。但这样帐篷里的人就会同样以超高速动作,所以这里把帐篷这一角做了遮罩,用了两人在碰杯的画面,并以音效配合动作,吞咽的声音一直延续到下一个画面。
![]()
![]()
这一场的环境声一开始可以听到车辆走远,同时有一些虫鸣和猫叫,带出一些生活气息。两个老人开始对话以后,宁宁的反应一开始是我不管你们说什么,最重要填饱肚子。然后养蜂人说道:现在的孩子跟以前不一样了,宁宁开始竖起耳朵听。 等养蜂人说到以前用棍子打,宁宁插嘴:老师说打人是不对的。虽然主线是宁宁的感情变化,但实际上还有一条隐藏线索,就是两位老人从分享共同的理念、经历慢慢变得惺惺相惜,有了默契。这里的默契,通过两人话说到一半,同时举杯喝酒来塑造。
![]()
![]()
两人喝酒不说话,还可以打断之前长达一分钟的对话,在剪辑节奏上透透气。这一段剪的困难在于连戏,养蜂老人表现好的那一段单人特写,怎么才能跟中景的对话接上,费了一点功夫。
![]()
![]()
从原始的录音素材其实可以听出来,两人喝酒用的是塑料杯子,但为了让动作更有力,音效都配成玻璃杯了。这段对话很多听不懂,而且跟剧本完全不同,所以最后还是回去看了原版,才明白说的是什么,还发现导演也把音效配成玻璃杯了。
这场戏里按动作(或者在画外)加了筷子和碗碟相撞,咀嚼的音效,垫在对话当中,用来连接前后的动作和画面。最后当镜头拉远,可以看到货车已经走到山顶,逐渐增大蝉鸣的声音,夜更深了,结束这一幕。
![]()
Scene48:
拍摄的时候,大部分全景里面宁宁都在画面的左下角,但中景里面宁宁却是从右下角入画的,动向不一致。
![]()
![]()
所以在剪辑时选择了唯一一个宁宁在右下角的全景,但是在这个全景中宁宁站起来的动作很慢,爷爷的动作也很难和中景完全一致。所以剪辑时在宁宁正要站起来时卡掉,并跳接到中景宁宁以较大的动作跳入画中,尽量分散对爷爷动作前后不太吻合的注意,这里还避开了每次宁宁进入画面时养蜂老人都会看向镜头的眼神。这一场同样要加入环境声和动作音效。
第二版:
剪辑软件:Final cut Pro X
调色:Final cut Pro X (插件:Fxfactory)
音效:Soundsnap
音乐:Life,Life(坂本龍一《Async》)
剪辑第一版时看到晚上还有宁宁跟爷爷说害怕鬼那场戏的素材,想想能不能把养蜂老人这一场剪成一种难分现实与幻境的死亡预兆呢?刚好在截止前赶出第二个版本,时间不太够,主要改了调色效果和加了音乐,片长有所缩短。