主播直播灯光如何通过硬光软光展现立体五官
有主播问到:如何通过灯光来展现立体五官的问题。
主要是通过硬光软光的不同,来展现主角的立体五官。如下图:
我们可以看到,硬光投影出来的阴影轮廓非常硬朗,从而能非常清晰显示出鼻梁的高挺的感觉。
此两种效果的灯光及位置是如何的呢?
一般来说,取决于光源的大小及光源离人物的远近.
想象光源为一个手电筒,直接投射于人物,则会显示出非常明显的轮廓。
如果在手电筒口前面加一张白纸或丝布,则光线被打散,等于光源变大,最后显示出柔光的感觉。
另外一个是光源的远近,离人物越近,越柔和,反之越硬朗。
但是问题是,光源离人物太近,会导致炫目或光线过爆,太远会导致亮度不足和画面噪点问题.
如何解决此问题?
可通过调整光源亮度,及灯体距离远近。
光学是一项比较复杂的系统工程,单是照亮不难,难点在于如何照好,照准,所以不同的环境中需要使用不同的解决方案。
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