美国工业光魔公司(ILM)学术讲座 现场快讯Ⅱ

2011-04-27 11:23
#工业光魔#

2011年4月26日 下午1:30 美国工业光魔公司(ILM)学术讲座 电影的声音设计,主讲人是一个非常有意思的老头,他叫兰迪-萨姆。讲座中,他为我们讲解了声音设计在电影中重要作用,并分轨道为观众播放了很多让人惊叹的作品片段。

(讲座的全内容会稍后奉上。)

美国工业光魔公司(ILM)学术讲座 现场快讯Ⅱ

关于声音设计的说明,译文在图片下方。

美国工业光魔公司(ILM)学术讲座 现场快讯Ⅱ

大部分人会认为,电影声音设计只是在一个拍好的作品里加上一些很酷的音效,事实上却不是这样的。一个好的声音设计必须孕育在电影的基因里的。如果不在剧本写作时为声音设计打开一扇门的话,最后声音只能是流于表面的,或者仅仅是多余的装饰品。现在存在一个普遍的误区就是你认为不需要在创作初期就考虑声音,甚至创作时也可以不考虑,声音可以最后再加。这是错误的想法。

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下面是兰迪先生现场为大家展示的声音的神奇力量。他设想一个场景,在一个酒吧里,椅子两侧各有一个人,右侧的人手里拿着枪,左侧的人一只脚搭在椅子上正在系鞋带,为了表现他的紧张,声音应该如何设计呢?结论是最让人紧张的声音其实不是枪声,而是有可能是系鞋带的人因为太紧张踩着椅子在地板上滑动突然发出的吱嘎声,现场真的把观众吓了一跳,反正我是真的被吓着了,太厉害了,叹~

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兰迪说往往最让人紧张的声音设计都不是恐惧源本身,而是无法预料的声音。

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