第4天 基本的剪辑转换 叠

2020-03-20 15:17
跟直切不同,叠化有意聚焦观众的视线。叠化是第一个镜头结束的画面,渐变为下一个的镜头的开始画面。实现叠化的传统方式是通过一段时间内两组镜头的重叠,同时分别向下和向上移动来实现。随着第一个镜头叠化开来,下一个镜头同时出现在屏幕上。于是两组画面重叠在一起。叠化还可以被称为叠加叠化,有时候甚至被称为视频“混合”。 叠化的场合:时间变化、地点变化、时间需要减缓或者加速。故事中出现情绪感染,切出和切入画面之间存在强烈的视觉关联。 一个好的叠化需要具备以下就要素,且剪辑点涉及以下要素越多时叠化的效果就越好。 信息:和直切一样,新镜头中应包含新的信息供观众消化吸收。无论叠化压缩一个为时很长的连贯时间的时间,还是改变时间、地点,或是通过匹配的画面将不同的概念整理合在一起,叠化的第二个镜头都因为观众和影片叙事者提供一些新的信息。 动机:与所有的转场方式一样。使用叠画的前提是有一个确切的动机,事件和叙事需要。 构图:叠化在一起的两个镜头,在容易重叠的中点处都应有各自的构图,以避免视觉冲突。你可以叠化对立的画面。,从而将不同影像组合成一个统一、瞬时且平衡良好的叠化画面。 摄影机角度:如果不是压缩一个至始至终从一个角度拍摄的、较长的连续时间,你就应该尝试在呈现不同摄影角度的两个镜头间使用叠化。然而有很多原因造成叠化的使用并非一帆风顺,例如,在一个场景中。我们看到一个人在公寓里徘徊等电话。这个镜头是由同一个摄像机角度拍摄完成的。该场景在时间上从下午延续到傍晚,期间照明不断变化,为了压缩时间,剪辑师从相同的不变的摄影机角度叠化了部分镜头,但观众看到的是人物在流动的时间里徘徊。 声音:通常在交叉淡入淡出中人们会混合叠化的两个镜头的声音。随着镜头一画面的逐渐淡出以及镜头二画面的淡入,镜头一的声音逐渐淡出。而镜头二的声音逐渐淡入。一个变小一个变大。 时间:体现叠化效果的一个重要因素是时间的延续,或者说叠化在屏幕上停留的时间。在计算机视频剪辑软件包中一秒通常为叠化的默认时长,但实际操作中,只要转场时个镜头中还有视觉素材,叠化就可以一直持续下去。当然,通常叠化的时长应该根据影片的实际需要进行调整,如果对几个重叠画面快速叠画,尽管不如直切那么快,但由于眼速过快。在满足各种因素的情况下,这种叠化效果很像跳切,延续时间较长的叠化可在屏幕上停留数秒。在持续的中间点处看起来像两个镜头的叠印,而不是叠化。 叠化还可以用各种相似物体叠加例如一个自行车轮子叠化到一个汽车轮子证明时代的变迁科技的发展或者说行程的过程。 不知不觉又快零点了。今天就到这吧。
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