苹果非编Final Cut Pro X,让我们了解一下他的强大之处

2020-03-18 10:41

iMac Pro上的FCP X是一个功能强大的工具。有了5K屏幕,无需下载转码或进行专业设置,即可实时播放4K .r3d文件,假设您已下载Red Workflow插件,则.r3d文件将以清晰的去马赛克算法,1比1像素匹配以及优秀的品质。它不仅实现了这一目标,而且还通过支持宽色域工作流程,以令人惊讶的专业方式将相机与您的iPhone X集成在一起。除了1:1 4K播放之外,Final Cut Pro用户现在可以在Mac上首次编辑分辨率8K 的视频。此版本的FCP似乎跨越了日常工作流程和高端工作流程之间的鸿沟。


一、苹果非编软件Final Cut Pro X与达芬奇&Adobe&AVID之间的比较

FCP X在视频编辑中的位置如何?

AVID似乎专注于“企业”级。

苹果,daVinci和Adobe等其他3家公司都在朝着一个方向发展,同时仍在充分展示着他们各自对视频编辑的优势。

如果您查看此最新版本的FCP X演示,则主要是新的色彩校正工具。鉴于其在iMac Pro上的出色表现,FCP完美的展示了来自硬件公司的强项。但有趣的是,它同时也提供了从运行iMovie的iPad进行EDL传输的功能。

在色彩校正领域,达芬奇近年来一直保持着最高统治地位,在重新定义复杂分级的价格点时,它获得了Blackmagic的大力支持。然而,达芬奇的市场营销越来越多,这表明它也希望成为有名的编辑软件。

尽管Apple和Blackmagic相互关注对方的优势,但Adobe Premiere既吹捧自己的编辑软件多么牛也不进行色彩校正,而是主要谈论机器学习和AI(我们在另一篇文章中来讲解adobe里的机器学习和AI的发展及优势)。

让我们再回到了FCPX上来。AVID没有支持平板电脑或手机上的iMovie样式编辑8K视频 。但它适用于苹果。之所以支持平板电脑或手机上编辑8K视频,部分原因在于消费者对分辨率的期望已经赶上了专业人士。凭借可以拍摄4K的微小无人机,几百美元就可以拍摄360度视频,因此您自然需要能够对其进行编辑。但是,Apple不仅满足了消费者的需求,它还试图解决严肃的HDR编辑器,并提供一个对AR开发人员和GoPro Extreme运动爱好者一样有效的编辑站。

这种设计的优点在于,许多低端的相机和系统对专业人士很有用。例如,一个电影制片人会希望使用Alexa或RED相机进行拍摄。但是他们可能也想像我们一样做,然后去“勘探”位置,并拍摄一些镜头以表达位置的气氛。当我们去公园并在iPad Pro上拍摄时,没人看过两次,我们只是开心地拍摄。笨重的red摄像机不太可能发生这种情况,为什么您仍然想在侦察机上带一个大型相机?我们不仅在iPad Pro上拍摄了位置,而且第二天飞机延迟了,我们还愉快地在iPad Pro上编辑了包括慢动作拍摄在内的整个序列,然后将EDL包转移到FCP X进行拍摄。最后编辑,优化和完成。共享材料,增加咱们的工作时间表是一个简单但非常有用的功能。

同样,当我们访问华尔街和911纪念馆时,我们能够使用Rylo相机拍摄(仅499美元),然后非常方便的通过iPhoneX将4K 360 视频传输到FCP。


在FCP中,能够抓取并编辑位置参考资料和360 视频是很棒的,这不是因为镜头更好,而是因为它使一个人变得灵活并拥有真实的生产工作流程。现在几乎每项工作都需要来自各种来源的素材,参考资料或材料,而作为专业人士,则需要与高端和精巧拍摄的主体素材一样轻松快捷。


虽然4K可以直接实时播放,但在录制材料时或在导入后,诸如RED Weapon 8K之类的高端素材会在后台将4:4:4 12位转码。

FCP有200万个席位,因此该产品得以确立,但在此版本中,它再次体现出了他的高端。

二、苹果非编软件Final Cut Pro X 不平凡的颜色校正功能

Apple修复了FCP的颜色分级。尽管他仍然可以通过XML daVinic进行复杂的修整,但是FCP X中的新工具使您可以更轻松地完成FCP X作业。通过新的改进的,响应灵敏的色轮以及一系列新的示波器,FCP内的颜色分级取得了巨大的进步。一旦超过了家用Rec 709 HD或消费类4K,很可能所有内容都需要LUT。如果没有先进的色彩工具(包括二元色和一系列的色彩分级工具),FCP X仅在与daVinci配合使用时才能很好地工作。现在,您可以轻松地在FCP内部完成一个独立项目。

所有FCP都建立在数据库上,因此该产品既强大又灵活。编辑人员可以在笔记上搜索色彩分级,并处理大量编辑材料,因为典型的拍摄比率始终反映在数码相机和廉价存储设备的时代。

在当前版本中,我们唯一看到的问题是,在FCP X中添加的自定义LUT不会达到达芬奇等级。

借助FCP X,您可以使用HDR 视频导入,编辑,分级和传递生动逼真的图像。示波器会自动调整以反映HDR亮度水平,并且色调映射使您可以轻松地将HDR转换为标准动态范围(SDR)输出以进行广播。


三、苹果非编软件Final Cut Pro X iMovie和视频剪辑制作。

借助FCP X,您可以使用HDR 视频导入,编辑,分级和传递生动逼真的图像。示波器会自动调整以反映HDR亮度水平,并且色调映射使您可以轻松地将HDR转换为标准动态范围(SDR)输出以进行广播。


三、苹果非编软件Final Cut Pro X iMovie和视频剪辑制作。

作为FCP X软件,Apple提供了Motion来在Final Cut Pro中创建2D和3D字幕,应用和修改滤镜。

现在,Motion还具有强大的360 VR运动图形工作流程,可实时输出到VR头戴设备,以设计符合球面投影数学的360°字幕,生成器和滤镜。

360度视频的本质是,任何纬度表示与球形投影之间都存在非线性映射,因此,说说,赤道上的模糊与在顶部使用的相同模糊设置所需要的内核是不同的。帧。这听起来可能令人困惑,但是FCP只能解决所有这些问题,就像NUKE这样的高端工具一样。它只是为您正确地进行数学运算。

我们使用Rylo 360相机进行了测试。该相机不是Apple制造的。Rylo的两个镜头分别以相对明亮的f / 2.8光圈捕捉208度视野。它们与您在数码单反相机上安装的鱼眼镜头的光学效果差不多,只是Rylo的软件可以消除许多扭曲的效果缝合问题。208度的两倍远大于365度,这使Rylo甚至在镜头视场的侧面也能保持清晰度。

现在可以轻松地在FCP会话中添加360°标题,并在屏幕上的VR场景中移动它们时自动调整大小。可以将在360°Motion中完成的工作另存为模板,以供以后在Final Cut Pro中访问。

Rylo拥有自己的用于HD导出和自动跟踪的灵巧工具,但您也可以导出Lat-Long投影以在FCP X中进行编辑。我在新的FCP 360工具中喜欢的功能之一是简单的水平调节器。

用户可以轻松地使用视觉控件拉直地平线或从等角视频中移除摄像机装备。

通过与SteamVR连接的HTC VIVE耳机可以实时查看该项目,尽管与360 视频常见的60fps相比,我们在处理90fps素材时存在一些问题。

有趣的是,即使Motion 3D粒子也完全符合正确的360 视频非线性映射,从而可以在360模式下自动设置动画并调整其大小。

如果您放弃使用FCP,可能是时候返回并再次检讨了。该产品现在非常受人尊敬且功能强大,并且充分利用了伟大公司的基因,不仅可以构建您可以编辑的硬件,还可以构建您用来运行产品的整个生态系统。最新版本解决了许多颜色分级问题,并且超出了我们的预期。

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本文为作者 李喜贺 分享,影视工业网鼓励从业者分享原创内容,影视工业网不会对原创文章作任何编辑!如作者有特别标注,请按作者说明转载,如无说明,则转载此文章须经得作者同意,并请附上出处(影视工业网)及本页链接。原文链接 https://cinehello.com/stream/123592