拍电影:杜昌博:拍摄现场如何量光
——根据杜昌博老师在微信交流群语音整理
2017年12月14日 周帅整理
量光,是摄影师在成长过程中必须掌握的一项工作技能。基本上在摄影组主要是由摄影大助理来进行量光,而拍电影的现场主要量的是照度。
量光分为照度和亮度。一般而言,我们现在用的数码相机,或者说我们用手机拍照的时候,它都是测亮度,或者说我们要用点测法来对拍摄对象或场景进行测光。
为什么我们在电影拍摄现场要以量照度为主,而不是点测来量亮度为主?
大家知道18%灰的概念,当我们用相机点测法去拍摄一片雪的时候,如果你测了一个5.6的光孔,那么事实上你在拍摄的时候,你按照5.6光孔去拍,拍出来的雪不是眼睛所看到的那样白,而是灰色的,那这时候你可能要开高一档,比如开到4.0光孔才有可能拍出来的雪才是纯白的。
那你拍黑色的物体,比如说煤炭等类似的东西。你测得的数据可能是2.8的光孔,当你按照2.8去,拍出来发现煤炭是灰的。这时候你可能要收一档,甚至一档半、两档光孔,以4.0或者5.6来进行拍摄,才能够比较真实还原煤炭本身的那种黑色。
在拍摄现场,我们用照度测量法来测量,你打到演员的动线或者拍摄物身上的光,如果以这个数据来定光的话,基本能够真实地还原这个拍摄物体本身的亮度。
比如说我们用测光表的乳白罩,也就是以照度测量法放到一个演员的脸前我们去测光,发现测光表给你了一个5.6的光孔,那么我们按照5.6的光孔拍摄。理论上来讲,以这样的光孔去拍能够把18%的灰拍成18%的灰。那么这个演员的脸亮度在什么样的位置,基本就能够把它拍到什么位置。所以用照度测量法是我们在现场布光的时候,最常用的一种测量方法。
至于说你的反差和影调的控制,它给你一个5.6,那你到底是以4,还是8,还是11还是2.8来拍,决定你对这场戏,对于这个镜头它整体的明暗调和它的反差来确定的。
但是有的时候在现场拍摄,比如说远处有一座山,或者说远处有一座在阳光下的白色建筑物,那么演员在前景是拍摄主体,后景就是山,或者那个白色的建筑物在阳光面或者背一面,那么我们就想知道,如果我们以照度的测量法测出演员面前的光孔数据值来定光的时候,背景的山,或者说那个白楼会不会过曝或者曝光严重不足?在这个时候远距离的、大面积的这种物体要知道它的亮度,我们会采用点测法来看它的亮度。
举个例子。对另一些情况,比如说在现场室内拍摄的时候,你放置道具灯,这个道具灯可能是一个台灯,也可能是一个灯笼,我们想知道在这场戏里面设定的2.8的光孔,在2.8的光孔基础下这个台灯会不会过曝,过磅了几档?它还有没有层次,能不能保持比较好的气氛?那么这个时候我们也需要用点测法对这个台灯的灯罩儿进行检测,然后来根据所谓的“上三下四”这样的一个原则,来看这个灯罩还有没有层次。
那么刚才提到更多的时候我们主要是用照度表,也就是用乳白罩这个感光的方式来进行测光,大多数时候我们需要拿着这个乳白罩沿着导演的调度要求,根据演员的动线走一遍,然后检查在演员行动路线过程中暗区和亮区是不是在我们所控制的曝光范围之内。
很多时候在现场,我们会用照度和亮度相结合的一种工作方式来进行布光。
需要跟大家强调的一点,我们在做照度测量的时候,最好手也要做一个感光的处理,一定要测单项的照度。比如说你打了一个面光,,那我们来测这个面光的照度,然后当测点的另外一侧、背后给了一个轮廓光,我们想知道这个轮廓区域是不是在曝光点上面,比如说三档,还是三档半,我们要单独对这个朝向进行测光。
在测试主光的时候我们最好先把辅光关掉,一个一个来测试。如果把所有的灯全部打开直接来测试,这样的话你可能得不到一个正确的一个数据。
按照面光、辅助光、轮廓光测试完毕之后,再把所有的灯打开再测试一遍,因为打了一个轮廓光之后,有可能它会照到地面上,如果地板面是白色的地砖,或者说是一些反光率比较高的物体,它可能同时也会对轮廓光产生一些影响,这样的话你的光比可能就不是一开始你想要的,所以所有的灯打好之后,然后用手挡着,把各个面重新在进行测试,看是不是有大的变化。
那么在这个阶段,算是对拍摄前做的最后一次全面滴检查。如果你的测试数据告诉你,你对反差的控制、光比的控制,以及各个方向的光之间的关系、照度的比例达到了一个合理的、合适的状态,检查结果OK后就可以开机拍摄了。
提醒一点,如果我们要测试火堆火焰的亮度,也是用点测法进行检测。但是一般情况下,记住不要拿测光表来对着太阳来测光,第一这没有意义,第二也容易让你的测光表受损,还有就是你在进行点测的时候,眼睛是通过光学取景器去看容易伤眼,这个大家务必注意。
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