10分钟带你掌握特效电影制作流程
本文只针对特效类型电影及剧集制作流程流程做拆分讲解。很多人对于电影特效的制作存在很多的误解,一直以为电影后期就是电影拍摄完成之后,特效公司才开始介入。
一部好的特效电影一定是电影筹备阶段就已经入场了,剧本阶段开始介入。本文讲解会拆分为前期筹备与后期实际项目制作两个阶段进行讲解。
针对每个影视项目的属性不一样,大致流程概括如下: 剧本标注与分析-对制作进行统计-制作镜头拍摄方案-PREVIS-前期概念设计、特效设计-跟组拍摄ON SET-剪辑-整理特效镜头素材-特效镜头概念图-镜头制作-样片提交-反馈修改-成片提交-项目结束。
前期阶段(Pre-production)是电影制作的第一个阶段,其特点是此阶段的所有工作都是在正式现场拍摄前完成的。根据项目的不同,其花费的时间可能在几周到一年不等。
一、【剧本标注与分析】
这个阶段是非常重要的阶段,因为本阶段就涉及到钱的问题。电影剧本和特效剧本是两回事情,剧本在撰写的过程中编剧是不会考虑特效实现的难易程度以及特效的费用问题,往往一句龙卷风席卷了整个城市就造成了几十万甚至上百万的特效成本。所以本阶段特效团队的前期介入就变得异常重要,剧本落实后,视效开始进入工作,进行剧本标注分析,把场景里需要制作的特效内容标注出来。哪里需要绿幕,哪里要拍摄素材,哪里要拍参考,HDRI,以及需要跟剧组讨论的问题,怎么拍,在哪拍,道具什么样,环境会是什么样等等,与导演的沟通可以将整部影片优秀的特效镜头进行重点展示,达到提高整部特效影片质量的同时节省特效制作成本。
二、【对制作内容进行统计】
剧本分析完,划分制作内容后,整理需要的资产列表以及要R&D研发的内容。所谓资产就是说,影片需要建造城市、龙、建筑、海洋、水、火等,这些都是资产;怪兽的毛发怎么做,如何绑定,如何生成,怎么实现面部捕捉与传递等,这是R&D(Research and Development)。
R&D其实已经成为了评价一个视效公司实力重要的考量环节,也是任何一个大型视效团队都是关键部门之一。一部顶级的特效电影一定是需要强大的R&D部门作为支撑,当市面上主流的特效软件没有办法满足项目需求的时候,就需要R&D针对不同的特效电影类型研发对应的插件甚至软件。R&D部门的组成人员往往都是程序员、数学家以及科学家。
三、【制作镜头拍摄方案】
制片方、导演和视效总监一起,在讨论制作镜头的镜头列表时,会给出涉及到特效镜头的拍摄方案,拍摄地点等等,因为VFX CG部分,需要和实景拍摄结合。
四、【分镜故事版、前期概念设计】
分镜故事版:分析完剧本,需要做分镜故事版,包括特效镜头的分镜前期概念设计:概念设计也是在项目立项,勘景,筹拍的早起就开始了,有场景的设计,角色的设计,道具的设计,武器设计,特效设计等对于场景设计,涉及到实景拍摄的或者实拍加场景延伸的,把勘景的时候带回来的照片交由概念设计师去创作适合于电影气氛的设计图,这个环节导演和视效总监需要充分自己的想法,同时视效总监也会找大量参考,跟导演确认是哪种感觉以保证给概念设计师一个具体分反馈。
特效设计:比如说做火,火的形态;什么样的光效,什么样的爆炸等等,根据剧情需要和拍摄素材,这个环节不仅涉及RD,而且还决定了最后看到的视效是不是高级。
五、【PREVIS】
PREVIS:简单来说就是镜头预演,分析完剧本后,再CG环境粗糙的还原场景内容,把里边涉及到的镜头语言,特效素材等等都放进去,让人明白故事的原委,同时可以让导演和制片人更好的估计钱应该花在什么地方,怎么花。当然此部分是根据预算和需要才会做的部分,做的时候可以是全CG的也可以是拍摄素材加CG,这一部分主要完成是的设计镜头,讲好故事,为后面拍摄做好原算参考,设计相机拍摄的速度和走位以及演员的位置。
六、【跟组拍摄 ON-SET】
ON-SET:对于特效部分的ON-SET,就是跟踪点的set,采集精确的HDR信息,记录拍摄摄像机和镜头参数等等,后期特效制作时需要什么的信息,就在前期set好。做好ON-SET,可以避免后期无法制作造成的补拍;为后期特效制作提供准确的数据,实现前后期数据无缝对接;减少后期无意义的工作量,直接导致的结果就是省钱,把更多时间和精力放到有意义的工作上。
在现场视效指导,会辅助导演拍摄关于具体特效镜头的部分和采集后期特效制作时需要的信息和数据。
后期实际项目制作:影片拍摄完成就正式的进入到特效制作的阶段。
七、【剪辑特效镜头素材及对接】
影片定剪完成后,需要把特效镜头的原始素材对接给特效团队;
八、【整理特效镜头素材】
视效制片会整理接收到的特效镜头素材并且整理出制作周期表,来给三维特效人员和后期特效人员分配任务,一般环节包括建模、材质、灯光、动画、特效、渲染、跟踪、合成.
九、【特效镜头概念图】
涉及到具体特效镜头的效果时,我们一般会根据前期视效总监合导演沟通的想法,找大量参考,制作出单帧效果图,涉及到动态的特效,会简单模拟出动态的效果,给导演和制片确认,
十、【VFX特效团队制作过程】
根据视效制片整理出的制作周期表,在视效总监的把控下,开始正式进入制作镜头阶段
十一、【样片提交】
每完成一组特效镜头,会提交特效镜头样片,待导演和制片方确认
十二、【反馈修改】
如果对于某些镜头导演不满意,需要根据导演意见再次修改,这一个环节如果前期沟通工作做得好,可以避免推翻前期方案的修改情况,降低时间成本,提高制作效率
十三、【成片提交】
提交全质量的特效制作镜头。
十四、【项目完成】
归纳整理项目资料 资产 制作特效demo 备份文件
写在最后
本文是特效电影生产的大致制作流程,不同的公司与团队有自己的项目规划。以上每一个环节单独拿出来都是一项非常重要的工作,整个特效制作流程也非常复杂,需要不同部门之间或多或少的合作才能完成。很多导演都是拍完了影片才开始找特效团队,剩下的是前期筹备与跟组的费用,如果前期产生后期无解的制作镜头就会造成大量的资金的浪费。甚至有重拍的风险。行业越规范,大家越赚钱。转给你身边的制作人员和导演,真爱特效,从我们每一个人做起。
希望以上能够帮到你。
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