影视抠像如何轻松修复画面跟踪点

今天给大家带来的这个技术可以让你轻松的从蓝绿背中删除跟踪点,即使与前景元素相交,也不需要用到paint。

例1:

这是最简单的情况,其中跟踪点仅在1个通道中可见。

我们的首要任务是确保跟踪点只在一个通道中大部分可见,并在其它两个通道中混合或根本看不到。

首先,绘制一个Mask,确保跟踪点在Mask中。

在这个示例里,绿背中的橙色跟踪点仅在红色通道中可见。因此,我们用shuffle节点将蓝色通道替换红色通道。

此时,虽然跟踪点消失,但前景主体变成了绿色,绿背颜色也有了一些偏差。因此,我们添加一个Grade节点,对新的红色通道进行调整,将绿背与原始素材相匹配。

使用仅查看红色通道来准确匹配,在Grade中,取消选中的绿色与蓝色通道。

接下来,我们要恢复前景的颜色,并不影响后面的绿背。

复制之前的Mask提取出来并合并到原始素材上。

用keyer节点迅速提取前景人物的Alpha。

用channel merge(stencil)节点将人物mask减去之前没有预乘出来的mask。

现在,我们就拥有了一个去掉了跟踪点,并且没有与前景人物相交的Alpha通道。

你还可以使用一些边缘工具来优化你的Alpha通道。

例2:

这个案例较为复杂,蓝背上有绿色的跟踪点,虽然跟踪点在绿色通道中非常显眼,但在其它两个通道里也能看见。

这里我们可以使用Hue Keyer制造一个Mask使其在Grade节点中控制红色降低。你也可以使用其他方式达到这个效果。

注意三个人物与跟踪点穿插不要损失头发细节,其它跟踪点虽然可以看见,但大部分是蓝色,使用之前的方法就可以消除。




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