【影视工业网公开课】电影剪辑·于柏杨(二)剪辑平台的选择

于柏杨老师公开课的第二讲,超具体超实用的,我们选择剪辑平台的依据是什么呢?其实软件没有高低贵贱之分,只有不同的适用范围,没有最完美的软件,只有最合适的工具。




第一讲:从业经历,从外语专业到电影剪辑师

第三讲:电影《智取威虎山》的剪辑流程,徐老爷子剧组现场流程大揭秘


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❃ 不同的剪辑平台,没有完美的软件,只有最合适的工具


给大家简单讲一下,电影的剪辑平台的选择,这方面可能对于想去接触到电影行业的朋友,包括还有一些业界同行,都会有一定的帮助。


讲到选择剪辑平台了,我们选择剪辑平台的依据是什么?根据什么来选择呢?很多人觉得,你们做电影的很高端,我们做短片的,我们就比较低端,所以你们用什么软件,我们用什么软件,这个观点我是完全不赞同的,软件没有高低贵贱之分,它们只是有不同的适用范围,涉及到剪辑,听起来是一个职业,但是其实你看看剪辑里面分的门道太多了,电影、电视剧,广告,MV、纪录片、宣传片,新闻、演播室、预告片、微电影等等等等,我没有罗列全,还有很多的不一样的剪辑,它们之间几乎都是不一样的,它们对于剪辑平台的要求,对于素材的来往,包括流程,都完全不一样,所以你说要做什么样的活,你要先选择正确的工具,这个很重要。我一直觉得没有完美的软件,只有最合适的工具,你要选择一个合适的工具来做你手头上的活,这个很重要。


❃ 电影的剪辑对于这个平台有什么样的要求呢?


根据电影的特点,第一个它需要跨平台的协作,因为电影不可能你在单机上来完成的,你需要跟不同的艺术家在一起一块协作完成,包括做音乐的,做音效的,做调色的,做特效的等等,你要和不同的部门来进行协作,所以他需要有进,需要有出,他需要有一个能够跨平台的来进行协作。除了这个之外,海量素材的管理,这个很重要,我们常常被人们说的低端软件也好,还是什么软件也好,觉得不适用于做电影的,很多软件的瓶颈其实在这,你做短片也好,还是做电视栏目也好,它的素材量相对来讲是比较小的,但是如果做电影的话,它里面有上万个片段,有视频片段,有一些音频的、音效的片段等等等等,要进行这么大量素材的管理,对软件来说是一个很大的挑战。


时间线,相对电影来说,电影的时间线会比较长,我们做短片、3分钟、5分钟,做宣传片,10分、20分,电影虽然我们会把它分成一本一的,但是它时间线还是比较长,而且上面会有各种各样的状况,做各种各样的变速、调色、合成等等,时间线比较复杂,所以要求这个平台能够很好的处理很复杂的时间线。效能非常重要,什么是效能?就是我们的效率,它的反应时间,渲染时间,输出时间等等,它需要很强的效能。还有最后一个,但对我们来说不是最重要的,反而是最重要的一点,它的稳定性怎么样?如果它用着用着就退掉,用着用着就崩溃了,不能用了,平台肯定是选不了的。


❃ 别在FCP7上停留了


给大家简单说一下,我了解的现在主流的电影剪辑平台。现在在国内,我所了解到的,做电影用的平台最多的可能是Final Cut Pro7,大多数电影还在用苹果老的Final Cut Pro来剪,它占有率现在很大,但是它有一个很大的问题,它已经停产了,它不但停产了,已经停产很久了,停产了两年还是三年了,有可能三年了,苹果不再更新它了,为什么还要把它提出来呢?一个是它现在市场占有率还很大,再有一个,现在有很多我们的同行,包括刚入行的我们的新人们,还在学这个软件,它已经停掉了,停掉以后,需要我们往前走一步,需要我们做出新的选择,不管你选择后面哪一个平台,但这个平台已经结束掉了,很多人还抱着它不放,因为不愿意去学一个新的软件,它的淘汰已经是必然的了。一定要往前走,只是说你要选择哪一个平台,什么时候来做这个选择,是这样的问题了。如果你是即将入行的新人的话,现在你不妨选择下一个平台,不要在这个平台上耽误的时间太久了,因为你即使在这个平台上成为了专家,成为了顶级高手,它的时代已经结束了,过去了。这是在国内现在还是用的最多的。


在国外用的最多的是AVID,毫无疑问的,现在很多国外的剪辑师,在老的Final Cut Pro7,停产的时候,都转回到AVID上去了,因为它们本身过去就是AVID的使用者,转到Final Cut Pro来的,现在Final Cut Pro停了,对它们来说没关系,它只要再转回到AVID上去就可以了,包括我所了解的,大多数香港剪辑师也是这样,大陆的剪辑师也是又转回到AVID上去了,它很高端,它软件很贵,它很精确,它不容易出错,很稳定,它有很多的优势,好莱坞的大片,几乎清一色全部是用AVID做的。


❃ 大卫·芬奇《消失的爱人》用Premiere剪


在过去几年里面,可能只有这么两个选择做电影,一直到最近的时间开始,有一个新的平台冒出出来了——Premiere,Premiere之前很少有人拿它去做电影,通常不认为它是一个可以做电影的平台,但是新的Premiere,它在老的Final Cut Pro7停产了之后,它把Final Cut Pro7的盘给接过来了,它现在在老的Final Cut Pro7上面做了很多的改进,很多国外的剪辑师就把现在的Premiere,管它叫Final Cut Pro8,第八个版本,它跟老的Final Cut Pro非常的像,如果你是老的Final Cut Pro使用者的话,转到Premiere上面,你几乎不需要进行转换,过来你就可以用了,你发现很多的事情,它可以把老的Final Cut Pro做的更好。


现在已经有人在用这个来做电影了,前一段时间我也是在网上看到的消息。大卫·芬奇的《消失的爱人》就是用Premiere来剪的,它过去是一个Final Cut Pro7的使用者,后来Final Cut Pro7停掉了以后,它最后作出了选择是跟Final Cut Pro7很相似的下一个版本的Premiere。国内现在我好像还没听说,哪个主用Premiere来剪电影,但是它是可行的,大卫·芬奇已经试过了,它是可行的,而且它觉得很好用。


❃ Final Cut ProX 编辑方式


那最后一个要重点推荐的Final Cut Pro10,最新的一个版本的Final Cut Pro,这个软件,现在用它来做电影的还不太多,很少。在国内要么是我在使用它,或者我的徒弟,我的弟子出去所在的组,可能来使用这个做电影,它做电影还很方便,只是很多人不知道。今天主要跟大家介绍一下,Final Cut Pro里面,我们使用起来比较顺手的一些东西,让你们自己来字一个判断,觉得这个是可行的,还是不可行的。其实这些平台都可以做电影,但是用来用去,很多的时候, 这个工具使用起来顺不顺手,就像我们打球,打球的时候,你用的球拍,你去滑冰的时候,你穿的冰鞋,包括现在我们都在上网,上网的时候你用的鼠标,它都可以实现同样的功能,很重要的一个,你最后选择哪个平台,是你最后在哪一个平台上你用的更顺手,现在Final Cut Pro已经用的非常顺手了。我给大家介绍一下,为什么来用它。


介绍一下它的编辑方式,很多人抵制它的Final Cut Pro,就是因为它的变化太大了,它把过去剪辑的思路和剪辑的这些规则,全都打破了,我觉得这才是一个苹果自己的软件,之前的那一版Final Cut Pro,不像苹果的东西,现在这一款Final Cut Pro才真正像是一个苹果的产品,它转变了之后,解决了我们之前解决不了的很多问题。其实不管是AVD也好,Premiere也好,还是老的Final Cut Pro也好,它对于整个剪辑和时间线的概念,都是基于过去胶片时代一点一点过来的,这次苹果在推出新的Final Cut Pro的时候,他其实对我们新的剪辑做了新的思考,它不是在想你的功能要这样能实现,他更多的时候是在想你为什么要这样做?


有没有更好的方法来做这个事儿,他是从这种角度来出发的。我给大家举几个例子,它说过去在Final Cut Pro7里的时间线,简化一点大概是这样的,上面蓝的那个,我得先了解一下,在座有多少人是会用剪辑软件的,能举手示意我一下吗?好多学剪辑的。那在使用老的Final Cut Pro的有多少?有日会用新的Final Cut Pro吗?也不少,还挺多的。我说起来,你们听起来更没有障碍了。


这个老的Final Cut Pro里面,上面蓝的是我们的视频,紧接着下面的vocal是跟它相配的同期声。再下面添加了一个音乐,音效什么的太复杂了,我们先不往上加了,比较简单的这样一个时间线,我们在进行编辑的时候,经常会遇到什么样的状况呢?会给我们带来什么样的困扰。比如说我想把视频挪一个位置,把它挪后一点,挪前一点,改一个位置的话,我们需要选中上面的视频,和它所带的同期声,两个同时选中,然后来进行移动。


这个时候你还要知道,哪一个音乐或者是音效是和它相连的,你一定要把它们一条一条都选中,然后移动才可以,不然的话就会出现这样的情况。你上面可能有一条音乐,下面搁了十几条音效,但是你想移动它的时候,音效你没有全都选中,你落掉了,所以可能你把上面的片子挪走了,下面的音乐或者是音效,跟它失去了同步的关系,都遇到过这样的情况吧?如果是很简单的时间线的话,出错机率还比较少,但是当我们上面的一个时间片段,下面连了十几个,二十几个音效的话,很容易出这样的问题,在AVID那里出错的机率低一些,它的轨道规划会比较好。


所以在新的Final Cut Pro里,它想出了一个新的办法来解决这个问题,就是它在视频和音频之间,做了一个作为归属的这样一个连接线,它把它叫做片段连接。那么一旦建立这个连接,它就认为你现在下面这个音频片段,都是跟着上面的视频来走的,它会跟着上面的视频一起移动,它是从属于这个视频的,所以当我们再对它来进行移动的时候,你只要选中上面的这个视频,移动它的时候,音频是会跟它一起走的,不管你下面连了多少个音效,你只要动这一个视频,所有的音效会跟着你一起来动,你不会丢失它的同步关系。而且比较好的是,它把同期声和视频,已经默认了给我们放在一起了,当然你还是可以选择,把它的关系解开,让同期声跟它的视频,把它的同步关系给它解除掉,这个还是可以做到的,但是默认的是在一起的,避免它们失去同步。这是第一个问题。


第二个问题,即使我们把它所有的视频下面跟的音频都选中了,我们要把它进行一起移动的时候,在时间线上,我们经常会遇到这样的问题,就是我把它移动到新的位置的时候,新的位置的那个轨道上,也有其他的音频,那么这个时候Final Cut Pro会提示你,对不起你的操作不能执行,因为在这个位置上有冲突,那么如果我们想把它移到这个位置上,需要怎么做呢?我们需要把后面那个轨道上的音频给它串开,把这个轨道给它空出来,然后再把现在的这个视频音频一块才能挪过来。那么如果是我们前后视频都带着十几个,二十几个音频文件的话,这是一个很大的工程。那你的时间线如果再长一点的话,你每操作这样一步,其实要等很久,我们当时在做《龙门飞甲》的时候,我遇到的就是这样的问题。那个时候整天把片段挪来挪去,就花很多时间在这上面,而且还很容易就出现这样的问题了。你强制的把它来进行移动了,移动之后,他会直接把后面的音频覆盖掉,等你再挪走的时候,它已经被盖掉了,这是常遇到的情况。


所以现在这个新的Final Cut Pro,它提供一个什么不一样的选择呢?它下面这个音频不再是一个轨道的概念,它是一个图层的概念,什么意思呢?当我把它移过来的时候,它会自动的把位置给你挪开,它们之间如果有冲突的话,它不会覆盖掉。那么这是它最方便的一个功能,就是它所谓的磁力时间线,像是有磁力一样,会自动的给你弹开。这是它时间线上核心的改变。它所有的时间线上其他的改变,其实都是围绕着它的这个理念来的,它把过去轨道的这个概念,给闭掉了,开了一个新的概念,就是它现在这个磁力时间线。很多剪辑师不喜欢这个软件,就是他不适应新的方式,他觉得这样让他们无所适从,东西都自动动来动去的,但是花一段时间适应了以后,你会发现这个功能非常的好用,会节约我们很多的时间,出错的机率也会大大的降低。


其实Final Cut Pro还有很多的新功能,举一两个简单的例子,比如说试演,它有一个试演的功能,什么意思呢?就是我们在剪片的时候,经常会做各种各样的尝试,比如说在这个镜头的上面,我接一个插入镜头,我可能有一二三四个备选,或者是我下面要铺一个音乐,我下面有一二三四个备选音乐,到底哪一个更好,我要不停的尝试,尝试过了之后,我保留了一两个之后,我可能还要把这个东西拿来给导演听,你觉得哪一个更喜欢。通常在过去的概念里,我们把它放到一个一个的轨道上,不用的都把它隐藏掉,用哪一个,把它点击激活来听这个,如果这个不用了,再把它藏调,再听下一个。新的Final Cut Pro里面,它提供了这样一个试演的功能。在上面那个片段的左上角,有一个试演的图标,就像一个追光灯一样,当我们点开它,它会一个一个的备选,都在里面,给你显示出来,你只需要鼠标一点,当然也有键盘的快捷键,一点之后,它就会自动给你换到下一个,时间线都是磁力磁性的,它不会说,会不会把前面的音频盖掉,后面的音频盖掉,它没有这样的问题,你可以随意的尝试,你可以在播放的过程当中,一个一个来按,让它连着来播,这一条音乐,这一个片段,它们连接起来,效果是怎么样的,哪一个是你更喜欢的,非常方便,像这样的功能还有很多很多,举一两个例子给大家,让大家了解一下,新的软件还是不一样的。


现在这个是一个短片在Final Cut Pro7里面,时间线是这样的,包括它的素材整理,如果把完全一样的项目,完全一样的时间线,放到新的Final Cut Pro里面是什么样呢?你会发现它简化了很多,它会让你看着非常直观,不会那么乱。

再给大家看一下,我们在电影里面,我们实际的时间线是这样的,这是《智取威虎山》当中的一段戏的时间线,大概有十分钟左右,我很推崇Final Cut Pro,就像我前面说的一样,没有完美的软件,新的Final Cut Pro它也不完美,它有很多东西需要强化,比如说它现在的音频就搞的比较乱,我也在跟苹果的Final Cut Pro团队在沟通这个事情,它会把你所有的音频混在一起,你的音效,和你的音乐,和你的同期声没有办法把它们在时间线上一目了然的区分开,它全是混在一块的,这样的东西你说会不会出错呢?它有办法来避免你出错,但是对于我们剪辑师来说,看起来就非常的乱,剪辑师多少有一点强迫症,他希望东西都规规矩矩的,明明白白,哪个东西在哪,它不给你这样的机会。所以现在大家看到的这个时间线是我想出来的,一个没有办法当中的办法,它没有办法把它分开,所以我加了一个条,把它手动的隔开了,它并不完美。


它有很多东西需要来改进,并不是我现在推崇Final Cut Pro,它就是各方面都是最强的软件了,完全不是这样的概念。现在反过头来说,为什么我觉得Final Cut Pro是一个值得推荐来做电影平台呢?我们做电影的平台要求是什么?大家还记得吗?这几点。第一个跨平台的协作,这是Final Cut Pro现在做的最差的一个地方,是它最薄弱的一个环节,它现在跨平台做的很差,几乎所有的跨平台操作,都要通过第三方的软件来实现。这一点到现在我也不能理解苹果为什么这么做,到现在我也不明白,我也给他们写过信来问这个问题,为什么不给我们直接的交换方式,一定要通过第三方的软件来实现,没有答案。我现在搞不懂,为什么这方面它就不给。


它的素材管理方式非常好,它的素材管理方式,也是当时我起用Final Cut Pro来做《神都龙王》时候的一个很重要的因素,它现在对于素材的管理,是基于原数据,跟我们之前管理的方式不太一样。在这个片段上,你只需要把它标记为好镜头、坏镜头,或者是一个保留的Keep镜头,之后我们就可以很方便的,在我们的素材库里面,一个按钮来选择,说我现在只想看这场戏的OK镜头,一个按钮,它就把所有的OK镜头给你留下,其他的镜头给你隐掉,你说我现在只想看NG的,也是一个按钮,立刻就给你筛选出来了,非常方便。同样的,在每一个片段里面,我们把它的场号、镜号,这些信息录入进去以后,它会自动的按场给我们分开,每一场的镜头都连在一起,非常方便,不用我们像过去在老的Final Cut Pro里面,通过一个一个的文件夹来进行管理。这个文件夹里放的是第几场的,那个是第几场的,现在是自动都会给你分好,而且它很有弹性。你的一个镜头既可以归于场,让它按场来排列,你再一个按钮,可以让它按照摄像机来排列,或者是按照拍摄日期来进行排列,你有各种各样的组合,都只是在你的菜单里面,调一个按钮,它就自动给你排好了,会节省很大的时间,在我们后期剪片,要找片段的时候,真的会节省很多的时间,而且效率会很高。


复杂的时间线,这个也是新的Final Cut Pro,比过去劳的Final Cut Pro强很多的地方,过去Final Cut Pro我们在剪《龙门飞甲》的时候,时间线做的太复杂了,做了很多运动、变速这样的东西,它会变的很卡很慢,在时间线上我们动一点,它会转我们说的彩球,转一下,你等两秒钟,才能进行下一个操作,这样的等待,两秒钟的时间,每一步都等两秒,会把剪辑师逼疯的,新的Final Cut Pro在这方面它强化了很多,比较少会出现转彩球的情况,它的效能很好,下面我说的高效能,它几乎不太需要渲染。当时我们为什么会选择它呢?这也是一个非常重要的因素,因为给徐克导演剪片,它的时间线会很复杂,它不仅仅是在里面做普通的剪接,说我们这个镜头和这个镜头接起来好不好,它里面有大量的变速的镜头,还有大量的特效,我们需要把蓝屏、绿屏扣掉,来进行合成。一合成,可能就是上面六七轨,下面还有两三轨来进行合成。


之后还有很多的调色,还有很多的片段要把这几项集中在一起,什么意思呢?就对这个片段,我先把它进行抠像,抠像之后把它进行合成,合成之后,我还得调色,调色之后再给它做个变速,你想想同样这些工作,都做完了之后,这个片段在Final Cut Pro7里是不可能播放的,是百分之百需要渲染的,这个渲染是你每操作一步,它都需要渲染一次,你说我渲染看了一下,不行,我要在颜色再稍微调一点,又需要渲染一下,我把它尾部再抻长一点,又渲染一下,你每操作一步都是需要渲染的,需要花很多的时间,来进行渲染。那同样的工作,在新的Final Cut Pro里面,如果你用的主机够强的话,它几乎不太需要渲染,个别的情况下,实在这个东西太复杂了,它也需要你进行渲染,所以它各效能非常强。


另外比如说在做输出的时候,也是会给我们节省大量的时间,比如说我们一版电影,剪了一个定稿之后,我们要发出去,给很多的部门,通常来讲,我会直接往外发10到12个不同的版本,压不同的水印上去。那这个工作在老的Final Cut Pro7里面是非常折磨人的,大家等着它按一个输出,一本开始往外输,然后所有的人开始在那等着,一本输出完了,再下一本,大家都在那等着,把它输出完了再发下去,通常定剪的时候,大家要熬几个通宵才能把这个事情做完,而且经常到晚上了,你已经困的不行了,然后起来看一眼,崩溃了,打开再重来一遍,是哪一本,我们再重新输一遍,经常有这样的问题。做《龙门飞甲》的时候,大家熬过很多这样的不眠之夜,一定剪了之后,剪接助理,所有等着往外发东西,在那开始熬着,大家都没事儿,就在那等着,一宿一宿的等着。到新的Final Cut Pro以后,我们一本压一个水印输出,非常之快,基本上整个一套电影压出来之后,差不多两三个小时,这一套就可以发出去了,然后就可以压下一套了,这个时间比原来缩短的太多了。这是它的高效能。


稳定性提高的太远了,基本上整个电影做下来,它崩溃的次数不超过五次,大概是这样,很少很少它会跳出,也可能不超过十次,我记不太清楚了,因为时间拖的比较久,它稳定性比过去提高好多,即使你的时间线里面放了一些MP3,放了一些JEPC的文件,它也比过去稳定很多,过去放这样的东西进去,完全是一场灾难。


❃ Final Cut ProX在线学习资源


好了,说完了之后,给大家介绍一下,那我们新的软件出来了,我又想学,怎么办呢?介绍一下,怎么成为Final Cut Pro高手,给你们介绍一些自学的资源。


这个人下面有人认识他吗?外国人。如果你要把Final Cut Pro学的很好的话,这个人你是一定要认识的,因为他的绰号,国外都尊称他叫Final Cut Pro教父,他是最懂Final Cut Pro的人,苹果的每一版Final Cut Pro出来之前,都会把那个软件提前给他,让他对这个软件进行测试。他叫莱瑞·约登,这个人他出的关于Final Cut Pro的教程,是我所有看到的这些Final Cut Pro里面,最好的教程。把他的教程看会了之后,其他人的教程就可以不用看了。当然了他的教程有一个问题,他的教程是英语的,据我所知,好像还没有人对他的教程进行中文字幕的翻译,希望你的英语会比较好,你能听懂他在说什么,不然你只看他操作的话,这个软件操作你能知道,他操作了一二三,但是他在跟你讲解的时候,他会把很多额外的信息讲给你们,这些信息是非常有用的。他会告诉你这个东西为什么会这样做,这样做,什么时候你会想到他,能给你带来什么好处,他这些额外的讲解,其实是最精彩的,他是一个非常会讲课的人,他的那个教程你可以回去去找一下,叫莱瑞·约登,他Final Cut Pro10的教程,他有一整套Final Cut Pro的教程,讲的无比详细。


在Final Cut Pro仅次于他,还有非常有名的,有两个非常可爱的人,就是这两个人,斯蒂文·马汀,他们做了一个播客,他们也有自己的培训教程,也有自己的视频培训教程,教Final Cut Pro10,教Motion的都有,我都看过了之后,我的比较是,没有莱瑞·约登讲的好,但是他们会每周出一个播客,来介绍一些Final Cut Pro或者是motion的使用技巧,他这些小技巧非常好,它会扫清你脑子里面很多的盲区,很多事情你觉得你可以做,我会了,我能用了。但是你发现,它给你一个好的办法,能够比过去省很多的步骤,有很多小的技巧在里面,它每一周都有一个播客。如果你是Final Cut Pro使用者的话,你一定会有苹果电脑,有苹果电脑打开Tunes,来订阅他们这一套播客,大概可能现在有一百多个了,我忘记了。基本上每周他们都会更新一个,有可能是Final Cut Pro的,也有可能是motion的,总之讲的都非常好,还是英文的,所有对白都是英文的,没有人去给你做字幕,要不然你自己去听,如果你有一个英文很好的男朋友,或者女朋友,那你就更幸福了,可以有人给你讲解。或者你们可以请外语系的同学一块吃饭,让他们来帮你们来一句一句翻译,看你们的本事了。


后面再给大家推荐两个网站(www.fcp.co 和 www.fcpx.tv)这两个网站,是我最常去的,关于Final Cut Pro的网站,上面的那个fcd.cu它们励志想做成最好的Final Cut Pro的网站,上面最新的Final Cut Pro的资讯,包括会有一些国外的Final Cut Pro最新应用Final Cut Pro的事例范例,有一些注意事项讲解,还有顶级的有一些讲座。它上面的问题是这样的,它上面大多数的视频要么是vimeo的,要么youtube的,所以你要想看视频的话,需要翻墙,在国内我们是看不到的。虽然它的东西都很好,它里面有很多丰富的内容,它有它的论坛,里面有各种人问的问题,来帮助解答,是很好的网站。


下面的那一个网站也很好。它提供了很多Final Cut Pro的教学,有一些定期的教学,专门来专注给你来讲,一两个功能,然后定期可以上这两个网站上去看一下,问题还是一样的,网站全是英文的,不会有中文的。可能你们会遇到的障碍。

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