苹果发布怪兽级Mac Pro碾压 8K
没有白期待,今年苹果 WWDC 大会带来了超多信息。
Mac Pro:性能够强,造型够丑
苹果工作站,大家期待更新好久。全新 Mac Pro终于发布,性能很突出,但真的好丑,垃圾桶变拉丝器。
Mac Pro最大可搭载 28 核心的英特尔 Xeon 处理器、300W 功率、1400W 功耗、1.5TB ECC 内存、1.5 万亿浮点运算、2933MHz 内存、显卡有 Radeon Pro Vega II 和 Radeon Pro Vega II Duo 可选。配备两个全功能 Type-C 接口,两个 USB 3.1 以及一个 3.5mm 耳机接口。
Mac Pro 还搭载了一个名为 Apple Afterburner 的加速卡,可以同时播放三组 8K ProRes RAW 视频。现场的 Demo 使用 Final Cut Pro 编辑两条 8K 和一条 4K 视频轨道,Mac Pro 毫无压力。强大到爆表的性能,对散热提出了很高的要求,浑身的网眼设计自然就可以理解了。苹果表示,这种设计是为了最大限度地保证设备安静运行。
一如当年的 Macintosh,苹果在 Mac Pro 不锈钢的空间框架上加装了两个把手,你甚至可以为它选配 4 个轮子,提不动了还可以拖着。
电影专业人士陶嘉杰评价说:“搞了那么多年歪门邪道,终于返璞归真,做了一回真•专业用途的图片/影音制作的工作站。
专业制作需要的高速接口(8 PCIE、雷电3、两个万兆电口)全都配齐,还出了款指标上看着符合专业HDR制作需求的显示器。然后整合成全家桶以相对更高性价比卖给用户。虽然都是些PC领域早已烂大街的接口配置。
比起4、5年前,为了DIY台有这些水准的Hackintosh工作站,要自己试硬件兼容性(8 PCIE的华硕X99-E WS),要各种蛋疼试怎样装上macOS,肯定要省心多了。所以以后问配置的,别问了,准备好钱买新的Mac Pro全家桶吧。其实这配置一出来,以后搞高配置的Hackintosh肯定更简单了,省钱的门路又多了一条 (是不是有点不对……)”
对了,价格也非常惊喜,5999 美元起售,秋季上市。
Retina 6K 的显示器:Pro Display XDR
目前最大的 Retina 显示器——32 英寸、分辨率为 6016 × 3384,采用 10Bit 面板,支持 HDR、P3 广色域,具备 100w:1 的对比度,表面具有防反射涂层,可以长期保持高达 1000 尼特的亮度,峰值高达 1600 尼特。
至于背面的网纹设计,则是为了高效散热而设。
最大可以支持六个显示器相连显示,达到 1.2 亿像素。Pro Display XDR 采用了 9mm 的窄边框设计,除了倾角和高度,还可以把屏幕旋转为纵向模式。
4999 美元起售,今年秋季上市。
越来越为干活思考的iPad
苹果变化最大的还是 iPad,直接造了个新系统。苹果想让 iPad 更具创造力和生产力,这个核心自 2015 年 iPad Pro 推出后一直没有改变,经过本次更新后,它已经和 iPhone 上的 iOS 分道扬镳了退出全新的“iPadOS”。
iPadOS 将支持多窗口堆叠显示,比如同一应用可以开启两个窗口,然后并排显示。文件管理方面,iPadOS 上的文件管理器拥有一个更加 Mac 化的列表视图,借助 iPad Pro 上的 USB-C 接口,用户可以直接导入 U 盘里的照片。还有个小惊喜,以后 iPad 可以接入鼠标了,甚至还支持键位功能的自定义。
iOS 和 macOS 两平台进一步打通:iPad Pro 就可以成为 Mac 的拓展屏
新版本的 macOS改变影响最大的就是 iTunes 的消失,它原本内置的的音乐、播客和电视服务被分割为三个独立应用。至于 iOS 设备接入电脑的同步数据操作,则转交给 Finder 来解决。新的音乐应用将包含了之前用户购买的唱片专辑,也涵盖了苹果的 Apple Music 服务;而电视应用则可以让用户购买影视内容,同时也支持订阅苹果的 TV+ 等流媒体视频服务,并支持 4K HDR 和杜比视界。
新版本的 macOS最大亮点,大概就是让用户可以把 iPad 当作电脑的一个扩展屏幕,甚至是借助 Apple Pencil 将 iPad 当作手写触控板,这在户外使用时显然要更为轻松写意。需要注意的是,处于扩展屏幕下的 iPad 和 MacBook 不是靠 HDMI 这类的实体线缆连接的,而是一套完全基于无线传输的方案。
苹果还对 iPad 应用移植到 Mac 平台做出新一轮的更新。这个项目被称为「Project Catalyst」,基于统一的设计标准和控件,今后开发者可以使用 Xcode 工具进行更便捷的移植,现场苹果也给出了《狂野飙车 9》和 Twitter 的移植案例,两者均表示只需要很短时间就可以从 iOS 平台转换到
Mac 平台。
苹果的 AR 平台也进行了更新,新的 RealityKit功能可以让 3D 建模获得更好的渲染和物理效果,同时还支持动作捕捉,基于 ARkit 3 开发的建模也可以被人物遮挡,看上去会更加真实,代入感也更强。
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