《复仇者联盟4:终局之战》漫威视觉开发总监开讲啦!

2019-04-24 22:34

内容转载自:影视工业网学习社群 公众号



今天,小伙伴你看《复仇者联盟4》了吗?在灭霸消灭宇宙一半的生灵并重创复仇者联盟之后,剩余的英雄被迫背水一战,为 22 部漫威电影写下传奇终章。



Ryan Meinerding

漫威视觉开发总监


Ryan Meinerding 是漫威《复仇者联盟4》电影的幕后功臣之一,他主导了此片的视觉开发。过去他还参与了一系列超级英雄视觉开发项目,比如《钢铁侠2》《雷神》《美国队长》系列、《复仇者联盟》系列的角色设计、概念设计、服装设计等。



Ryan 年轻时曾在艺术学院插画系学习工业设计,这使得他对于钢铁、机甲和兵器的塑造得心应手。在漫威期间,庞大的超英宇宙和繁杂的故事纠葛,让他对角色设计和叙事之间的关系有了更深的认识。


《雷神》概念设计


Ryan 的设计硬核却不粗犷,大气不失精细,精妙的构图和各色的人物展现了漫威的动作史诗。在角色设计上,他十分注重对人物关键神态的把握,一个蹙眉、一个抬眼,就能为角色注入灵魂。


Ryan Meinerding 作品


这么厉害的大牛出教程啦!Ryan Meinerding 与 Gnomon Workshop 合作推出角色设计课程《服务叙事的角色设计》,由完美世界教育独家引进国内。大神 15 年积攒的经验浓缩成 5 节课,刷新你对于角色设计的认知!




我能学到什么?


相信角色设计师们都有过这些扎心的经历:自己设计的角色不够独特,角色可视化以后很“出戏”,或者面对新角色设计完全没有头绪…想要打破瓶颈期,那么漫威视觉开发总监 Ryan 的教程能帮助你解构故事,建立思路,设计出贴合叙事的、有血有肉的角色。


仔细看超能先生的脸是带有婴儿肥的,像小男孩一样还停滞在童年时期,这种特征正好定义了他在故事中不是一个成熟的父亲。



要知道,动画师在设计 POSE 的时候,除了重心、剪影、轮廓线等需要考虑的表层要点,真正的核心里层是分析透彻人物设定,以此结合绑定的特色设计最贴合角色的表演风格。


A

叙事性角色设计理论


第一节《叙事性角色设计理论》课中,Ryan 讲解了他利用角色设计来有效服务剧情发展的要点。如何创造令人难忘的标志性的角色,如何将人物设计的引人入戏有说服力,如何设置人物特征让观众对他们有评判,有同理心?



Ryan 通过分析超能先生、钢铁巨人、人猿泰山等知名标志性角色的特点,等经典案例,启发你对角色设计的深层思考,即角色设计需要考虑的 4 个重要方面:角色与角色的关系,角色与环境的关系,视觉设计与角色本色的关系,以及角色变化幅度。



B

角色的故事性


第二节课,角色故事性。Ryan 将带你拆解一个新的超级英雄故事,用三幅角色形象讲好一个故事,对人物不同阶段的心理和状态进行把握,在此基础上绘制草图。




看完 Ryan 讲解的课程是不是非常有启发?在后面的高阶实战课中,Ryan 使用 Photoshop 设计了一组形象来重点阐释角色变化幅度。


你可以学到非常实用的角色设计技巧,如果你想要进一步了解叙事性角色设计,后面的课程为你提供了一名行业领先艺术家的宝贵见解。



C

高阶实战课程


高阶实战课程包含了基础角色设计、不同阶段角色设计、细化角色设计,时长 1 小时 31 分钟。Ryan 会花费 3 节课的时间,呈现一次相对完整的设计流程。


你能看到他的创作步骤,包括寻找参照图像、探索角色呈现模式、思考如何精益求精,等等;也能学习到一些非常基本且实用的角色设计技巧,例如通过细节的塑造来保持角色的统一性,角色减龄的捷径等等。



确定好草图后,Ryan 倾向于用黑白灰关系刻画人物。他选用四分之三侧面像,强调了重要的轮廓信息——驼背和拐杖,突出老人的特征。



依据作画目标来塑造面部形象,下拉的眉毛是核心设计,引导观众感受角色的温和善良。在此过程中,Ryan 会翻转画布,实时调整细节。



Ryan 指出参考素材的重要性。刻画老人时,他常以 Norman Rockwell 的画作参考。为眼睛添加清脆的高光,会有效强调出眼部和视线。



正面头像在很多形象中都可以应用,钻石形的头、尖下巴、大耳朵让角色更加清晰。



尽量画出多种表情和关键状态。



定义角色的最初体态,需要不断调整姿势,但不能掩盖角色特征(第三幅图前伸的头凸显了驼背的特征)。



利用 Photoshop 中的 Puppet Warp 操控变形命令(在编辑的下拉菜单中)进行骨骼打点,轻松改变角色的身体姿势。



基于故事进行角色下一阶段的设计,并考虑合理性。(这一阶段老人要掩盖自己得到超能力后日益强壮的身躯,Ryan 设想不同故事后决定采用万圣节变装+运动衫。)



在不同版本间对照处理,增添一些前后呼应的细节。



角色设计过程中也可以微调原有的故事设定,或者生发出其他有趣的情节。(肌肉图案与年龄对比,显示主人公正面临着不同的人生抉择。)



细化服装,要考虑前后情节、服装材质、图案意义、配色意义等众多因素,确定最终设计。


看完整个流程,你对角色设计的步骤是不是清晰了许多呢?好故事离不开丰满的角色,而视觉设计定义了角色。欲知更多细节干货,请关注课程《服务叙事的角色设计》,感兴趣的朋友不要错过呦~



Ryan Meinerding

角色设计课程

原价 349 元


五一活动期间价格:99 

(4.24-5.5)



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