电脑程序成为动作捕捉技术行业福音,闪扑动漫为你带来最新资讯

2019-03-01 10:04



近日美国发布了一款新的机器学习程序,可以从YouTube视频中学习新的技能,如舞蹈、杂技特技和武术动作,它可以为电影和视频游戏提供更多的物理协调角色,或者作为机器人的虚拟训练基地。



动画和游戏角色通常通过动作捕捉设备来学习人类的全身动作,拥有了这个程序动作捕捉变得更容易、更便宜、户外活动的虚拟版本以及创建大型动物逼真的化身都变得更为便捷。



这个新程序利用了一种被称为人工神经网络的计算机代码,它大致模拟了人脑处理信息的方式。通过对大约10万张不同姿势的人的照片进行识别,该项目首先估计了一个演员在视频剪辑的每一帧中的姿势。然后,它教虚拟形象使用学习重新创建演员的动作,当它符合视频演员所表演的姿势时给角色一个虚拟奖励。



不过该程序还在研发当中,等到真正的应用可能还需要相当长的时间。


动作捕捉技术是实时地准确测量、记录物体在真实三维空间中的运动轨迹或姿态,并在虚拟三维空间中重建运动物体每一时刻运动状态的高新技术。动捕技术最典型的应用是对人物的动作进行捕捉,可以将人物肢体动作或面部表情动态进行三维数字化解算,得到三维动作数据,用来在CG制作等领域中逼真地模仿、重现真人的各种复杂动作和表情。


动作捕捉从本质上提升CG动作效果;更重要的是让CG动作制作效率提高数百倍,大大节省了人力成本和制作周期,制作者可以将更多精力投入在CG创意和细节刻画等方面,大幅提升产品的整体制作水平。


闪扑动漫,作为华南地区首屈一指三维动作捕捉技术的代表,不仅拥有专业的三维动作捕捉设备以及丰富的三维动画制作经验。整个制作团队的专业水平都非常之高,有特殊动态要求的顾客,闪扑动漫会聘请专业的特技演员来参与动作捕捉工作,以求达到最好的视觉效果呈现。


同时,闪扑动漫为了更好的呈现品质,与广东理工职业学院数码设计与制作系合作,代其运营动作捕捉研究中心,该中心拥有32台高端光学摄像机,占地将近400平方米,可捕捉区域面积约为200平方米,场地层高7.5米,满足吊威亚作业。 


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