实锤!索尼微单外录竟然毫无价值?
来源于:蛋蛋
抱歉,蛋蛋做了一回标题党,为的是吸引你进来仔细阅读这一篇文章。昨天我们发布了Tim为我们做的评测视频,很多粉丝还是在热切地想了解对于索尼微单,尤其是a7(由于显示端字库不全,用了更通俗的a7)系列,使用外部录制到底的有没有意义。我们会从几个部分进行讨论,但是我想你最关心的还是比特与采样。
尽管1980年代初,达芬奇系统就已经出现了。但是对胶片电影而言,调色(或者严谨地称为校色)还更多的是在光学层面上。后来胶转磁越来越流行,Cineon格式的出现,也带来了现在火热的Log曲线。是的,Log曲线并不是数字传感器摄影机出现以后才有的。相反,Cineon Log最初被设计的目的就是将胶片的宽容度压到10bit的数字格式中(数字中间片)。
后来,数字拍摄越来越多,二流三流不入流的导演和摄影师越来越仰仗后期制作来为他们前期或因为缺钱打不起灯,或摄影师技术失误拍出来的糟糕素材进行最后的挽救。、
所以,后期对素材调色的第一项工作就是修正拍摄时的曝光和色彩错误。终于你把现场荧光灯光源造成的泛绿素材校了回来,把该黑的地方压了下去,该亮的地方提了起来。然后就需要对画面中的主体进行校正,把鲜肉流量演员那面瘫的脸部校回了肤色线,甚至还磨成了婴儿般光滑。然后就该把同一场景下的不同镜头(Shots)做色彩匹配。是的,我见过同时用5D3和a7s2做正反打拍摄机位的神人。
这两个步骤完了之后,就需要进行风格化的创作,高光偏点黄,阴影偏点蓝,仿佛这样就能整出来电影感。整体风格化完成后,需要在被摄影机这个二向箔平面化的画面里创造出色调对比以显示深度。(本来画面深度是摄影和导演应该做的事情,可是后来他们迷上了所谓的“浅景深”“电影感”了啊妈蛋)
最后,要输出了,是输出给电视广播播放还是要给电影院播放?这都需要进行图像质量控制。
总结起来就是:
修正拍摄时的色彩和曝光错误
修正画面主体元素
同场景镜头匹配
风格化创作
创建画面深度
输出图像控制
为什么要在实锤Atomos外录索尼微单之前废这么多话呢,因为,如果有机会在拍摄前就问调色师,你想要什么格式进行后期,他通常会说——最高质量。
第一章:从录制规格说起
可是a7s2能有什么什么最高质量呢?
所以问题就来了,输出的8bit422封装成10bit422,到底有没有意义,意义有多大呢?
在实锤a7s2之前,我们先来锤一下老黄的1070吧。
GTX 1070这块战术核弹级的显卡,可以通过HDMI 2.0输出4K YUV采样的8bit420/422和10bit422,一些特殊显卡可以通过DP输出4K 10bit RGB。
蛋蛋在PS里生成了一张16bit的渐变图像
我们一起来看看这张16bit的渐变通过不同的输出在Ninja V上的录制结果
*全部录制为10bit422ProResHQ
也许经过wang zha压缩,这三张图在你的手机端已经变得没有差别,没关系,文末我会附上原图的下载链接。
我们把局部截出来再看一下
这张图上可以看到8bit420输出的时候尽管录制为10bit422,但是还是在色彩过渡边缘还是能够看到很明显的条带(Banding)现象。
8bit 4:2:0正是a7s2(a7全系列)在录制4K时候的色彩位深和采样,420宣称是视觉无损,但是很明显,因为丢弃了四分之三的色度信息,你还是能够感受到这个差别。使用4:2:0进行调色的问题在于,当拉升对比度的时候,由于色彩信息的丢失,不可避免地会产生噪点。而拍摄Log素材,对比度的调整是必须的。同样的原因在进行色度抠像的时候,也会更加的困难。
因此,如果你执意使用a7进行内录,不管用S-log几,或者就用709,建议场景一定要保持足够的亮度,并且更加准确的进行曝光。
8bit422与10bit422的对比呢?
但是这张图上,相比于420的条带现象,8bit422与10bit422的区别看起来就没有那么明显(即a7s2在Ninja V上的录制效果)。将8bit信号记录成10bit不会对素材质量有太大的提升。但是,在后期制作软件中,可以显著地提高对素材处理的实时性能,这一点在以后会探讨。
我们再来看一下内录与外录在抠像上的对比。
*还可以跳转到哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili看视频看视频对比。
这是a7s2录制的S-Log2 4K 8bit 420 XAVC在剪辑软件中的抠像结果。我们分别来看一下细节和波形。
8bit420素材在左下角有很多块装像素没有被抠掉(点击图片进行单独查看会更明显)。
如上面所说,4:2:0因为丢失了四分之三的色度信息,所以抠像的时候会更加困难。理论上这部分应该全部被抠出,但是从截图中看到还有部分没有被抠出,而从波形上看到这部分是锯齿状的波形。
我们再来看Ninja V外录a7s2输出的S-Log28bit 4:2:2抠像
因为外录和内录的曝光和后期S-Log2视频的“正常化”(套LUT)都完全一致,因此抠像时也使用一致的参数来看
整体上抠像都会比内录8bit 4:2:0要更干净
波形图上看到8bit422外录明显要比8bit420好得多。
锯齿状的波形要比8bit420要少得多。
我们再来详细对比一下波形
所有的抠像对比是在Final Cut Pro X中使用自带的色度抠像器进行抠像的,并没有在达芬奇中进行更细致的抠像。如果细致抠像都可以抠的更好。你可以从这张对比图中看到,4:2:0的高压缩素材在边缘上因为缺少色彩信息会出现更多的毛刺,反映在波形上是更多的锯齿边缘。而4:2:2要比4:2:0好的多。
如果觉得S-Log2不适合抠像,我们用709做为对比,差别会更明显。
a7s2内录8bit 4:2:0 709色彩编码
Ninja V外录8bit 4:2:2 709色彩编码
我们直接来看左下角边缘的波形。
是的,a7s2输出的8bit 4:2:2经由Ninja V录制后比机内要干净的多。
当然,如果你执意用a7s2内录,建议你选择用亮度抠像,因为即使是4:2:0的色彩采样,亮度信息也是全采的。如果要用色度抠像,可能就会比较困难。
关于这一点,蛋蛋还想引用Alister Chapman在对比FS5内录XAVC与Shogun Inferno录制ProRes RAW时候的对比。FS5在内录4K的时候,规格也是8bit 4:2:0 100Mbps的XAVC,与a7s2是一样的。
可以更明显地看到8bit 4:2:0在波形上的糟糕表现。这些锯齿状的波形意味着大量的色度信息丢失,在后期调色中不能进行太大的调整。
以上,我们只是从色彩过渡和抠像上对比了8bit 4:2:0与8bit 4:2:2的区别(严格上来说,是8bit,先不说8bit录制为10bit时候的提升)。
写到这里,不知道关注Ninja V搭配a7微单的小伙伴们能够理解多少。这里全部都是理论,并没有进行实拍的对比。一来受限于网络传播上的压缩限制,二来,我认为这些基本的概念是数字视频从业者应该了解的基本功。
如果这些不能够说服你的话,留言告诉我,蛋蛋再放出实拍对比。
第二章:谈谈剪辑效率
a7s2内录完的视频,将存储卡插入电脑,你会看到这样的目录结构。
不用管里面都是什么,一定要完全拷贝到电脑里,这样才能保证文件结构的完整,如果你懒,可以只拷贝CLIP文件夹里的素材。打开CLIP文件夹,会发现里面录制的文件是MP4。对的,a7全系列用的视频编码只有两种——AVCHD和XAVC.这两种编码都是AVC的魔改版本,或者说,都是H.264的压缩编码。
如果你在Premiere里进行XAVC的剪辑,会发现4K素材剪起来比较的卡。于是在论坛发帖、在群里@大佬询问电脑该如何配置才能不卡。
但是,有没有想过,为什么H.264剪辑起来会比较卡呢?
因为H.264是高度压缩编码,本质上是用来进行最终分发的,在DVD等其他播放器上,有专用的硬件编解码器进行编解码才能够保证实时播放。而剪辑,在通用计算平台上,如果CPU或者GPU没有硬件解码能力,就需要计算资源对H264进行软解——加法器及其衍生的乘法器不停地进行运算,才能够将高度压缩的H264编码中的01信息解码出来。
而一旦你不幸的将Pr的序列设置选择成了与原格式相同的,Pr将会在H264的解码和编码这两种操作中反复运算,最终CPU和GPU资源被占尽,你盗版的Premiere崩溃,你也崩溃。
这是100Mbps码流的代价,给你更多的录制空间,也占用更多的电脑运算资源。
Ninja V同Atomos所有录制设备一样,将输入过来的视频全部编码成ProRes编码。这是苹果开发的视觉无损可变码流编码(尽管码流变化不大),因为编解码效率高,很快就成为了好莱坞制作中的通用编码。蛋蛋有一台2013款的Macbook Pro,如今剪辑ProRes 4K视频还跑的飞快。
ProRes编码在后期制作中还被称为母带级编码,如果你的项目一开始就是用ProRes进行剪辑,那么剪辑完成之后,只需要导出XML或者AAF,然后抱上原始素材,交给调色或者特效部门就可以了。
对于Final Cut Pro X软件而言,ProRes素材无需经过任何的后台转码即可直接剪辑,对于macOS平台,全平台内置ProRes编解码器,剪辑软件均可直接导入和导出ProRes素材。对于Windows平台,Atomos还提供了DNxHR编码格式供选择,达芬奇和Premiere都可以直接使用。
我们用一张图总结一下a7系列的8bit420采样和H264编码。
第三章:a7外录的成本与收益
尼康Z6专注于视频拍摄,提供了10bit 4:2:2的输出;EOS R以下犯上提供了连C200都没有的10bit 4:2:2输出;X-T3更进一层楼提供了4K DCI 60p的10bit 4:2:2输出。因此,想在这三款机器上实现10bit 4:2:2的记录,必须配置外部录制设备,当然最合适的选择是Ninja V。
而目前为止,a7系列只能够输出8bit 4:2:2,由Ninja V封装为10bit 4:2:2 ProRes,效果如何可以参考色阶的对比图。那么,给索尼微单配Ninja V到底值不值呢?
我们讨论几个维度。
1】存储
a7系列还是采用高速SD卡,加上Z6上用的XQD卡,我们来对比一下相同容量的拥有成本和读写速度。
SSD高速固态硬盘读写速度最高,单位容量拥有价格最低。而稳定性,SD和SSD相比的话,你肯定懂。
2】录制时长
a7作为微单,单条视频录制时长最长为29分59秒,再多1秒就会被分段。这完全是人为限制,然而如果想要长时间多机位录制,这就是个问题。
Ninja V限制录制的因素只有电池和存储硬盘的容量,一块4芯NP电池可以提供2个小时录制,一张1T固态盘可以提供2小时18分钟的ProRes HQ 4K UHD 30p录制时间(LT编码时间更长)。
另一个问题就是机内录制时需要频繁换卡,因为512G的SD卡太贵,毁一张太肉疼。
3】画质提升与剪辑效率
这一点最难以量化,之前重点探讨过了。
用张图表示吧(Sorry, No offensive.)
4】监看
a7系列微单机身屏幕尺寸3.0英寸,像素点1,228,800
Ninja V屏幕尺寸5.0英寸,像素点2,073,600(超视网膜屏)
屏幕亮度与辅助功能,Ninja V都比机内要高。那么一个这样的纯监视器多少钱呢?
(友商产品图和价格.jpg)
写到最后,索尼微单加Ninja V到底有没有价值,可探讨的地方还有很多,比如S-Log监看,3D LUT加载,HDR显示和输出。
作为专注外部录制和监看技术的Atomos一致在推广10bit 4:2:2和ProRes编码技术,甚至还提供了12bit的ProRes RAW这样更高的技术规格。越来越多的小型设备开始提供或者内录或者外录的更高质量的视频。
如果你是调色师,请务必建议导演和摄影师采用能够负担得起的最高格式。
如果你是导演或者摄影师,也请记住选择录制格式越高,后期制作空间也相应的越大。
上面提到的对比素材都可以在这里下载
https://pan.baidu.com/s/1d7z2CuaWxeWAds97aI4-uw
想了解更多Atomos资讯,与更多专业人士交流,扫描下方二维码啊~
抱歉,蛋蛋做了一回标题党,为的是吸引你进来仔细阅读这一篇文章。昨天我们发布了Tim为我们做的评测视频,很多粉丝还是在热切地想了解对于索尼微单,尤其是a7(由于显示端字库不全,用了更通俗的a7)系列,使用外部录制到底的有没有意义。我们会从几个部分进行讨论,但是我想你最关心的还是比特与采样。
尽管1980年代初,达芬奇系统就已经出现了。但是对胶片电影而言,调色(或者严谨地称为校色)还更多的是在光学层面上。后来胶转磁越来越流行,Cineon格式的出现,也带来了现在火热的Log曲线。是的,Log曲线并不是数字传感器摄影机出现以后才有的。相反,Cineon Log最初被设计的目的就是将胶片的宽容度压到10bit的数字格式中(数字中间片)。
后来,数字拍摄越来越多,二流三流不入流的导演和摄影师越来越仰仗后期制作来为他们前期或因为缺钱打不起灯,或摄影师技术失误拍出来的糟糕素材进行最后的挽救。、
所以,后期对素材调色的第一项工作就是修正拍摄时的曝光和色彩错误。终于你把现场荧光灯光源造成的泛绿素材校了回来,把该黑的地方压了下去,该亮的地方提了起来。然后就需要对画面中的主体进行校正,把鲜肉流量演员那面瘫的脸部校回了肤色线,甚至还磨成了婴儿般光滑。然后就该把同一场景下的不同镜头(Shots)做色彩匹配。是的,我见过同时用5D3和a7s2做正反打拍摄机位的神人。
这两个步骤完了之后,就需要进行风格化的创作,高光偏点黄,阴影偏点蓝,仿佛这样就能整出来电影感。整体风格化完成后,需要在被摄影机这个二向箔平面化的画面里创造出色调对比以显示深度。(本来画面深度是摄影和导演应该做的事情,可是后来他们迷上了所谓的“浅景深”“电影感”了啊妈蛋)
最后,要输出了,是输出给电视广播播放还是要给电影院播放?这都需要进行图像质量控制。
总结起来就是:
修正拍摄时的色彩和曝光错误
修正画面主体元素
同场景镜头匹配
风格化创作
创建画面深度
输出图像控制
为什么要在实锤Atomos外录索尼微单之前废这么多话呢,因为,如果有机会在拍摄前就问调色师,你想要什么格式进行后期,他通常会说——最高质量。
第一章:从录制规格说起
可是a7s2能有什么什么最高质量呢?
所以问题就来了,输出的8bit422封装成10bit422,到底有没有意义,意义有多大呢?
在实锤a7s2之前,我们先来锤一下老黄的1070吧。
GTX 1070这块战术核弹级的显卡,可以通过HDMI 2.0输出4K YUV采样的8bit420/422和10bit422,一些特殊显卡可以通过DP输出4K 10bit RGB。
蛋蛋在PS里生成了一张16bit的渐变图像
我们一起来看看这张16bit的渐变通过不同的输出在Ninja V上的录制结果
*全部录制为10bit422ProResHQ
也许经过wang zha压缩,这三张图在你的手机端已经变得没有差别,没关系,文末我会附上原图的下载链接。
我们把局部截出来再看一下
这张图上可以看到8bit420输出的时候尽管录制为10bit422,但是还是在色彩过渡边缘还是能够看到很明显的条带(Banding)现象。
8bit 4:2:0正是a7s2(a7全系列)在录制4K时候的色彩位深和采样,420宣称是视觉无损,但是很明显,因为丢弃了四分之三的色度信息,你还是能够感受到这个差别。使用4:2:0进行调色的问题在于,当拉升对比度的时候,由于色彩信息的丢失,不可避免地会产生噪点。而拍摄Log素材,对比度的调整是必须的。同样的原因在进行色度抠像的时候,也会更加的困难。
因此,如果你执意使用a7进行内录,不管用S-log几,或者就用709,建议场景一定要保持足够的亮度,并且更加准确的进行曝光。
8bit422与10bit422的对比呢?
但是这张图上,相比于420的条带现象,8bit422与10bit422的区别看起来就没有那么明显(即a7s2在Ninja V上的录制效果)。将8bit信号记录成10bit不会对素材质量有太大的提升。但是,在后期制作软件中,可以显著地提高对素材处理的实时性能,这一点在以后会探讨。
我们再来看一下内录与外录在抠像上的对比。
*还可以跳转到哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili看视频看视频对比。
这是a7s2录制的S-Log2 4K 8bit 420 XAVC在剪辑软件中的抠像结果。我们分别来看一下细节和波形。
8bit420素材在左下角有很多块装像素没有被抠掉(点击图片进行单独查看会更明显)。
如上面所说,4:2:0因为丢失了四分之三的色度信息,所以抠像的时候会更加困难。理论上这部分应该全部被抠出,但是从截图中看到还有部分没有被抠出,而从波形上看到这部分是锯齿状的波形。
我们再来看Ninja V外录a7s2输出的S-Log28bit 4:2:2抠像
因为外录和内录的曝光和后期S-Log2视频的“正常化”(套LUT)都完全一致,因此抠像时也使用一致的参数来看
整体上抠像都会比内录8bit 4:2:0要更干净
波形图上看到8bit422外录明显要比8bit420好得多。
锯齿状的波形要比8bit420要少得多。
我们再来详细对比一下波形
所有的抠像对比是在Final Cut Pro X中使用自带的色度抠像器进行抠像的,并没有在达芬奇中进行更细致的抠像。如果细致抠像都可以抠的更好。你可以从这张对比图中看到,4:2:0的高压缩素材在边缘上因为缺少色彩信息会出现更多的毛刺,反映在波形上是更多的锯齿边缘。而4:2:2要比4:2:0好的多。
如果觉得S-Log2不适合抠像,我们用709做为对比,差别会更明显。
a7s2内录8bit 4:2:0 709色彩编码
Ninja V外录8bit 4:2:2 709色彩编码
我们直接来看左下角边缘的波形。
是的,a7s2输出的8bit 4:2:2经由Ninja V录制后比机内要干净的多。
当然,如果你执意用a7s2内录,建议你选择用亮度抠像,因为即使是4:2:0的色彩采样,亮度信息也是全采的。如果要用色度抠像,可能就会比较困难。
关于这一点,蛋蛋还想引用Alister Chapman在对比FS5内录XAVC与Shogun Inferno录制ProRes RAW时候的对比。FS5在内录4K的时候,规格也是8bit 4:2:0 100Mbps的XAVC,与a7s2是一样的。
可以更明显地看到8bit 4:2:0在波形上的糟糕表现。这些锯齿状的波形意味着大量的色度信息丢失,在后期调色中不能进行太大的调整。
以上,我们只是从色彩过渡和抠像上对比了8bit 4:2:0与8bit 4:2:2的区别(严格上来说,是8bit,先不说8bit录制为10bit时候的提升)。
写到这里,不知道关注Ninja V搭配a7微单的小伙伴们能够理解多少。这里全部都是理论,并没有进行实拍的对比。一来受限于网络传播上的压缩限制,二来,我认为这些基本的概念是数字视频从业者应该了解的基本功。
如果这些不能够说服你的话,留言告诉我,蛋蛋再放出实拍对比。
第二章:谈谈剪辑效率
a7s2内录完的视频,将存储卡插入电脑,你会看到这样的目录结构。
不用管里面都是什么,一定要完全拷贝到电脑里,这样才能保证文件结构的完整,如果你懒,可以只拷贝CLIP文件夹里的素材。打开CLIP文件夹,会发现里面录制的文件是MP4。对的,a7全系列用的视频编码只有两种——AVCHD和XAVC.这两种编码都是AVC的魔改版本,或者说,都是H.264的压缩编码。
如果你在Premiere里进行XAVC的剪辑,会发现4K素材剪起来比较的卡。于是在论坛发帖、在群里@大佬询问电脑该如何配置才能不卡。
但是,有没有想过,为什么H.264剪辑起来会比较卡呢?
因为H.264是高度压缩编码,本质上是用来进行最终分发的,在DVD等其他播放器上,有专用的硬件编解码器进行编解码才能够保证实时播放。而剪辑,在通用计算平台上,如果CPU或者GPU没有硬件解码能力,就需要计算资源对H264进行软解——加法器及其衍生的乘法器不停地进行运算,才能够将高度压缩的H264编码中的01信息解码出来。
而一旦你不幸的将Pr的序列设置选择成了与原格式相同的,Pr将会在H264的解码和编码这两种操作中反复运算,最终CPU和GPU资源被占尽,你盗版的Premiere崩溃,你也崩溃。
这是100Mbps码流的代价,给你更多的录制空间,也占用更多的电脑运算资源。
Ninja V同Atomos所有录制设备一样,将输入过来的视频全部编码成ProRes编码。这是苹果开发的视觉无损可变码流编码(尽管码流变化不大),因为编解码效率高,很快就成为了好莱坞制作中的通用编码。蛋蛋有一台2013款的Macbook Pro,如今剪辑ProRes 4K视频还跑的飞快。
ProRes编码在后期制作中还被称为母带级编码,如果你的项目一开始就是用ProRes进行剪辑,那么剪辑完成之后,只需要导出XML或者AAF,然后抱上原始素材,交给调色或者特效部门就可以了。
对于Final Cut Pro X软件而言,ProRes素材无需经过任何的后台转码即可直接剪辑,对于macOS平台,全平台内置ProRes编解码器,剪辑软件均可直接导入和导出ProRes素材。对于Windows平台,Atomos还提供了DNxHR编码格式供选择,达芬奇和Premiere都可以直接使用。
我们用一张图总结一下a7系列的8bit420采样和H264编码。
第三章:a7外录的成本与收益
尼康Z6专注于视频拍摄,提供了10bit 4:2:2的输出;EOS R以下犯上提供了连C200都没有的10bit 4:2:2输出;X-T3更进一层楼提供了4K DCI 60p的10bit 4:2:2输出。因此,想在这三款机器上实现10bit 4:2:2的记录,必须配置外部录制设备,当然最合适的选择是Ninja V。
而目前为止,a7系列只能够输出8bit 4:2:2,由Ninja V封装为10bit 4:2:2 ProRes,效果如何可以参考色阶的对比图。那么,给索尼微单配Ninja V到底值不值呢?
我们讨论几个维度。
1】存储
a7系列还是采用高速SD卡,加上Z6上用的XQD卡,我们来对比一下相同容量的拥有成本和读写速度。
SSD高速固态硬盘读写速度最高,单位容量拥有价格最低。而稳定性,SD和SSD相比的话,你肯定懂。
2】录制时长
a7作为微单,单条视频录制时长最长为29分59秒,再多1秒就会被分段。这完全是人为限制,然而如果想要长时间多机位录制,这就是个问题。
Ninja V限制录制的因素只有电池和存储硬盘的容量,一块4芯NP电池可以提供2个小时录制,一张1T固态盘可以提供2小时18分钟的ProRes HQ 4K UHD 30p录制时间(LT编码时间更长)。
另一个问题就是机内录制时需要频繁换卡,因为512G的SD卡太贵,毁一张太肉疼。
3】画质提升与剪辑效率
这一点最难以量化,之前重点探讨过了。
用张图表示吧(Sorry, No offensive.)
4】监看
a7系列微单机身屏幕尺寸3.0英寸,像素点1,228,800
Ninja V屏幕尺寸5.0英寸,像素点2,073,600(超视网膜屏)
屏幕亮度与辅助功能,Ninja V都比机内要高。那么一个这样的纯监视器多少钱呢?
(友商产品图和价格.jpg)
写到最后,索尼微单加Ninja V到底有没有价值,可探讨的地方还有很多,比如S-Log监看,3D LUT加载,HDR显示和输出。
作为专注外部录制和监看技术的Atomos一致在推广10bit 4:2:2和ProRes编码技术,甚至还提供了12bit的ProRes RAW这样更高的技术规格。越来越多的小型设备开始提供或者内录或者外录的更高质量的视频。
如果你是调色师,请务必建议导演和摄影师采用能够负担得起的最高格式。
如果你是导演或者摄影师,也请记住选择录制格式越高,后期制作空间也相应的越大。
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