ProRes RAW 全流程 | 第三章 效率

2018-08-06 18:12
来源于:蛋蛋章 ATOMOS

在第一章 「初识」中我们提到了ProRes RAW在FCPX剪辑软件上直接剪辑的实时回放性能表现,引用了苹果官方的测试结果。提到了ProRes RAW素材在特定的苹果电脑配置上可以实现最高8层的流畅画中画编辑。而全新2018款Macbook Pro则可以最高支持9个4K ProRes RAW多机位视频流。有用户问这是什么意思。最简单的翻译的话就是下面8个字。

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不过还是简单说一下画中画编辑(Picture-in-Picture Editing)

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■这就是PIP画中画编辑功能

这张图是Atomos与苹果公司共同拍摄制作的ProRes RAW素材,采用了多种摄影机拍摄的不同分辨率、帧速率,在时间线上进行画中画的编辑。而图中有两个片段看起来过曝的很厉害是因为整个项目是HDR PQ的制作,在SDR显示器上看起来就是过曝的。

那么再来说一下多机位回放(Multicam)

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■创建多机位片段后,可以在角度检视器中同时观看所有角度,同时实时切换或剪切到不同角度
这张图是FCPX自带的帮助里阐述多机位切换时候的图。

为什么多机位编辑的层数反而比PIP编辑支持的层数还要多,这个问题留在以后有几回再慢慢阐述。

本章就专门从剪辑-校色的角度探讨一下ProRes RAW和Final Cut Pro X的工作效率。

本章目录:
■ FCPX工作流程概述
■创建和优化代理与后台任务
■共享与导出项目

在正式开始前,蛋蛋想起来一个剪辑的往事。在三年前的某天,蛋蛋正在外地出差,突然接到一个紧急的求助,要帮朋友剪辑一个视频,话音未落装有3T素材的移动硬盘就送到了。打开硬盘浏览素材的时候才一下傻了眼,这3TB的素材竟然全部都是用索尼高清蓝光机拍摄的素材。作为一个二手剪辑师,手头还只有一个2013款的MBP,只能先尝试用PR生剪,PR果然还是兼容性很好,可以导入但是卡成PPT。转向自己更熟悉的FCPX,那时候FCPX还不支持MXF的蓝光盘,素材都无法导入。于是买了一个插件大厂Calibrated{Q}的MXF Import插件,结果仍然无法正常导入,连着跟软件厂商多次邮件往来,Calibrated{Q}也反复为我单独修改插件才顺利导入这3TB的素材。素材顺利导入以后,剪辑就变得轻而易举。FCPX可以在后台实时地将所有素材都渲染成ProRes代理视频,就这样一边剪辑一边后台渲染终于完成了片子的剪辑。那么为什么不先把所有素材都转码成ProRes再导入剪辑,是因为留给我剪辑的时间很短,我甚至没有时间等先转码再导入然后再浏览素材开始剪辑这样的标准流程。

FCPX工作流程

在谈及ProRes RAW在FCPX中的工作流程时,首先就一定要了解是什么项目的工作流程?电视剧集影长片、TVC广告还是短片这些不同的项目可能有着不同的工作习惯和标准流程。对于电影长片的制作流程而言,因为工业化相对比较完整,分工比较明确,因此RAW原始格式转码Burnin生成代理剪辑再套底调色或者特效制作的工作方式对于完成全片是一种安全的保障。

那么,RAW格式,尤其是ProRes RAW格式在整个制作中是作为什么样的地位存在呢?今年五月,Atomos举办的全球ProRes RAW巡讲北京站活动上,我们邀请了影视行业的多位代表专家业者从各自从事的角度来探讨ProRes RAW的应用方式。具体回顾可以点击这里复习。

回顾 | ProResRAW全球巡讲北京站讲了什么?

几位专家都提到了ProRes RAW作为一种高质量高效率的RAW编码,能够加快影片的制作效率,那么我们就从最常规的短片和宣传片的制作方面来探讨一下ProRes RAW在FCPX中的工作流程。

对于ProRes RAW来说,在FCPX中的工作流程与ProRes其他视频编码完全一致。

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也许有些朋友可能会对上面描述的流程感觉到有些失望,这也太简单了吧?这还是RAW吗?

是的,ProRes RAW的确是RAW。我们在上一章通过简单的校色实例演示了ProRes RAW作为RAW格式在后期调色上的空间。但是它的的确确又如同ProRes其他视频编码一样简单易用,在时间线进行剪辑的时候甚至不能明显感受出来它是一种RAW编码。这完全得益于Final Cut Pro X的后台实时创建的优化媒体。那么什么是FCPX的优化媒体和后台任务?我们在下面的一节里介绍。

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优化媒体与后台任务

在Final Cut Pro X剪辑软件中,大部分素材都会在后台自动对媒体进行转码以适合流畅的编辑,转码与否取决于导入的格式能否在FCPX软件中以较好的性能进行编辑。

在一般的情况下,FCPX会提供两种转码选项供选择——创建优化的媒体、创建代理媒体。这两者的差别,在于选择创建优化的媒体会将素材转码为ProRes 422素材以保存更好的颜色质量;创建代理媒体则会转码为ProRes422 Proxy,以节省资源库存储空间,尤其是在原始格式分辨率非常高的情况下,转码为代理会提供更快的编辑性能。

我们可以在ProRes RAW素材导入的对话框中看到这些选项。

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除了再导入的时候进行选择是否转码外,还可以在导入素材之后选择创建优化和代理文件。

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当FCPX认为所选素材无需转码即可流畅进行编辑的时候,创建优化的媒体会变为灰色无法选择。

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蛋蛋使用的这台3年前的丐中丐版i5+8G内存的iMac剪辑ProRes RAW竟然也不需要进行转码,看来央求老板换iMac Pro是不可能的了。

对于ProRes RAW素材还有更多的方式设置代理。

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为什么介绍这么多代理创建的方式呢,因为毕竟又很多朋友担心ProRes RAW对计算机性能要求高无法流程剪辑,实际上ProRes RAW格式几乎可以无需任何的代理就可流畅剪辑。

当流畅地剪辑完毕,进行调色和加特效的时候,需要将素材从代理切换到原始格式。

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Final Cut Pro X相比于其他软件,蛋蛋个人认为最强大的一点就是其后台处理能力。当我们为素材添加了效果、转场、字幕和调色时,如果电脑无法实时处理,则会首先用较低的质量满足回放要求,而在后台开启实时渲染以满足稍后的高质量回放。

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Final Cut Pro X这些特性并非只针对ProRes RAW这一种编码,但是这些特性却最大程度地满足了ProRes RAW多画面剪辑、调色的回放性能。再插入一句,ProRes RAW目前仅授权给FCPX使用,也是因为FCPX能够以实时动态计算性能的方式灵活处理这么大的数据量。蛋蛋依然记得在PR里剪辑蓝光高清素材时卡成PPT的感觉,因此其他软件想获得ProRes RAW的授权,首先要通过苹果对处理和回放性能的评估。嗯,这很苹果。

ProRes RAW作为一种编码,在FCPX里,如同所有的视频编码一样,支持各种各样的编辑方式。比如复合片段、多机位片段、故事情节等等,这些都是FCPX的特色剪辑方式。

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蛋蛋这台2015款丐中丐版i5+8G的iMac电脑比较弱鸡,只能实时处理4层ProRes RAW,因此只建了一个4层的复合片段来进行PIP画中画的剪辑。
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共享与导出

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无论我们是通过生煎(剪)肉(RAW)的方式,还是通过创建代理的方式剪辑完了录制的ProRes 素材,都要进行调色工作。在第二章中,我们介绍了FCPX自带的调色功能和简单介绍了两个第三方大厂的调色插件。但是依然有很多朋友要求使用达芬奇进行调色,甚至说达芬奇不支持就是辣鸡。

关于这一个问题,蛋蛋想多谈两段。

ProRes视频编码在2007年就发布了,一直到2011年,苹果才将ProRes授权给第三方硬件平台使用。从发布到现在的十一年间,ProRes编码逐渐成为了好莱坞通用编码,软件厂商支持ProRes编码也成了理所应当的事情,实际上软件厂商想要使用ProRes编码是需要经过苹果授权的,同时需要严谨的开发和认证环节,并非轻而易举。Atomos售后部门经常接到一些用户自己所用的非编软件生成的ProRes素材竟然无法在Atomos录制设备上正常回放,我们仔细检查生成的素材后发现这些ProRes素材都是由非苹果授权的非编软件生成的,在视频编码和音频编码上与标准ProRes有较大差异。苹果网站上详细列举出了每一款编码的授权厂商明细。

目前而言,很多流行软件厂商,如Adobe和BMD,还没有获得ProRes RAW的认证。一款软件是否获得ProRes RAW的编解码使用授权,并不能成为决定ProRes RAW编码先进与否的条件。在上面的段落中也提到了FCPX为了完成流畅的回放做了很多看不见和无感的工作,苹果在给予其他厂商授权时亦会有关于技术指标和性能的认证要求。这是一个发展的过程,相信对于有强大研发能力的软件厂商,获得ProRes RAW授权只是时间的问题。

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那么,如果现在就想用达芬奇完成更好的调色,该怎么办呢?最好的方式是导出RAW转Log化的ProRes4444格式进入达芬奇调色再输出。

可是,剪辑的时候,FCPX已经“自作聪明”地为每一段ProRes RAW素材添加上了对应的LUT,该怎么办呢?

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将所有素材设置为Log化以后就可以输出ProRes4444了。

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在FCPX中选择「共享」-「母版文件」

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在弹出的对话框中将视频编解码器设置为Apple ProRes 4444选择输出即可

注意

这样输出的ProRes 4444是将整个时间线输出为一条视频,而不是像达芬奇输出一样是带有XML的分段视频。

除了选择输出为ProRes4444最大程度保存ProRes RAW的调色空间外,还可以选择输出序列帧的方式,但是同样输出的序列帧会在达芬奇中被识别为一整条素材而非像导入XML那样的分段素材。

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是的,目前只有这一种并不效率的方式导入到达芬奇中进行调色。所以只能期待BMD早日获得苹果的ProRes RAW授权。

这一章节,我们从剪辑的角度简单介绍了Final Cut Pro X对ProRes RAW素材的优化,以及在剪辑ProRes RAW到底是一种什么样的感觉。关于是否生剪RAW,从事不同项目的人会有不同的看法。蛋蛋个人是坚决支持在电影、电视剧长片制作中转码Burnin生成离线代理的流程的,但是对于一些需要快速周转的项目,或者小成本独立电影、纪录片,如果想使用一台笔记本就能够在现场随时剪辑、调色而无力走复杂的转码套底流程的话,ProRes RAW毫无疑问是最合适的选择。

另外,DJI终于发布了Zenmuse X7使用ProRes RAW的固件升级。自此,天上地下两大ProRes RAW录制方式完善。

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我们用三篇章来简单介绍了ProRes RAW的调色和剪辑方式,希望大家能够开始尝试用ProRes RAW进行自己的项目创作。从下一章开始,将会是更进阶的内容。如何使用Atomos录机上的素材标记功能加快剪辑效率,如何搭建HDR剪辑调色系统,以及最重要的ProRes RAW与其他RAW的实拍对比,以及不同摄影机输出的RAW在Atomos录机上录制的ProRes RAW到底性能如何,这些都会在后面的篇章里慢慢谈论。

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