ProRes RAW 全流程 | 第二章 重识FCP X

2018-07-24 17:33
来源于:蛋蛋章 ATOMOS

前几天发布了ProRes RAW全流程第一篇讨论,关于一些基本概念的介绍。有很多朋友还是对ProRes RAW充满了疑惑,它真的是RAW吗?到底能不能调整曝光和色温呢?到底能不能降噪?这些疑惑我们会在这篇文章中简单探讨。

首先一张图镇楼
ProRes RAW 全流程 | 第二章 重识FCP X

本篇目录:
●ProRes RAW素材的回放和导入
●FCPX的资源库和项目
●Log和LUT
●Final Cut Pro X如何校色

回放和导入

如何拍摄ProRes RAW素材我们简单介绍过了,截止本文发表前,DJI还未公开发布Zenmuse X7摄影机的固件升级,因此目前想要拍摄ProRes RAW素材只能够使用Atomos的Sumo19和Shogun Inferno将军烈焰搭配具备RAW输出功能的摄影机来进行拍摄。具体的录制也会在后面的文章中探讨。我们假定已经拍摄了一些ProRes RAW的素材。
现在就要进入到后期制作流程了。

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如上面图所示,目前,只有Final Cut Pro X 10.4.1及更高的版本可以支持ProRes RAW素材的回放。在macOS系统中使用QuickTime及其他播放器均无法打开ProRes RAW。对于Hackintosh以及非正版Final Cut Pro,可能在使用中会有不稳定情况。

目前只有Final Cut Pro X 10.4.1及更新版本支持ProRes RAW,Premiere、DavinCi 和其他软件均不支持ProRes RAW。
打开Final Cut Pro X,点按⌘Command+ I 键即可打开FCPX素材导入窗口

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在导入窗口中,可以直接对ProRes RAW素材进行回放。选择要导入的ProRes RAW素材片段然后点「导入所选项」即可。

资源库与项目

关于FCPX中资源库和项目的概念,请参阅相应的资料。在进行ProRes RAW的剪辑和调色时,需要将资源库和项目进行一些设置和更改。

➀将「资源库」设置为“广色域和HDR”

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为什么要将资源库的色彩空间改为「广色域 HDR」而不是「标准」是因为只有资源库选择了「广色域 HDR」才可以在项目里进行后面的设置。

➁将要处理ProRes RAW的项目的颜色空间设置为「广色域 -Rec.2020」,如果要进行HDR制作,可以选择下面的PQ或HLG。只有选择了广色域-Rec.2020以后,FCPX才会在渲染视频时以更广的色域进行渲染,示波器亦会以Rec.2020色域来显示。这一步非常重要。

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经过了这样的设置以后,我们就可以直接在时间线上对ProRes RAW素材进行剪辑和调色了。

LOG和LUT
Log和LUT绝对也是可以展开讲很多内容的。美国著名的电影设备租赁商AbelCine的技术总监Andy Shipsides曾经撰文专门解释过RAW和Log以及无压缩视频的区别。在这里我们简单借用他的结论来做一下澄清。

RAW不是Log,因为Log是视频格式
RAW不是视频,必须转换为视频才能观看
Log是视频,已经设置好白平衡和ISO和曝光了

很多人在对素材进行调色时,依然习惯于使用Log图像来进行调色,或者是在Log图像上再加载LUT然后进行调色。
Final Cut Pro X将ProRes RAW处理为视频时,也可以做Log化并为Log视频套用LUT。具体是如何操作的呢?

对于正常导入的ProRes RAW素材,Final Cut Pro X会正确识别到RAW数据里的元数据,并直接在后台渲染视频时为素材进行RAW到Log的转换和LUT的加载。

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如果在你的FCPX软件里,看不到这两条,请将上图红框从“基本”改为“通用”。

目前只有Sony、Panasonic和Canon部分机型具备RAW输出能力,因此在FCPX最新版本里,只有这几种RAW到Log的转换曲线。

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在摄影机LUT中,则有这几种预置的LUT文件,当然也可以添加自定义的LUT文件。

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如果只需要将ProRes RAW 转为Log视频,而不需要加载LUT,可以在摄像机LUT选择为「无」,这时就会看到将ProRes RAW转为了Log视频。

FCPX校色

Final Cut Pro X 10.4.0之后设计了全新的校色页面,增加了「色轮」的调色方式和更多的曲线调整方式,并且这些校色工具全部支持选区的方式进行调节。

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色轮中包括了曝光调整、色温的调整,因为调整的是ProRes RAW,所以色温是无损的调整。而曝光的调整方式,又分为主光、高光、阴影和中间调的调整(包括亮度和色彩调整)。

我们在这里选用色轮的方式来进行一些简单的调色来看看ProRes RAW作为RAW编码格式,是否具备其他RAW素材的可调性。

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我们导入了一条由Shogun Inferno录制为ProRes RAW素材。为了更好地看清楚画面曝光情况,我们没有选择Log化和加载LUT,并且打开了RGB波形图。从波形图上可以看到画面过曝的比较厉害。

也许高能

我们只用简单的色轮工具,将过曝的高光试着拉回来。

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受限于GIF图的文件体积,动图中画面损失可能会比较大。我们用分屏的方式看一下校色前后的对比。


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从这张图上可以看到过曝的地方基本都能够拉得回来。

我们再来看看极端欠曝的ProRes RAW能够恢复到什么程度,我们在测试时,仅使用一根蜡烛来照亮曝光主体。

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从波形图上可以看到大量的画面细节已经在0毫伏以下,而欠曝的素材处理起来总会比较棘手的。这里我们首先用颜色曲线将亮度拉起。

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从波形图上可以看到部分暗部欠曝的细节被拉起来了,但是画面的色彩的饱和度被降低了,同时噪点也大量地显现。

我们再用饱和度曲线将饱和度恢复。

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将校色前后的画面并排放置,可以看到画面亮度被提升的程度。

但是毫无疑问,欠曝画面被拉起来的同时,显现出了大量的噪点。是的,RAW并不是万能的,欠曝会造成大量的画面噪点。

那么,Final Cut Pro X能降噪吗?

这个疑问相信很多人都会提出来,延伸一下,问题可变成,FCPX校色,开什么玩笑。是的,蛋蛋作为从Color用起的人,在转为FCPX平台后,很久以来一直都没有更好的校色工具,更别提所谓的“调色”。因此也转为了用达芬奇进行简单的调色。

但是,在FCPX 10.4.1及更新的版本中,新增加的色轮功能已经可以作为简单的校色工具来使用。如果有更高的需求,比如降噪,比如连接调色台,必须习惯用类似达芬奇的调色界面(非节点式调色方式),则有很多专业的第三方调色插件可以供选择。
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关于第三方调色插件,蛋蛋曾经专门联系著名的第三方插件大厂FxFactory询问调色软件工作的细节,得到的答复是第三方插件工作原理与FCPX内置调色模块处理的内容完全一致,都是未经任何压缩过的原始格式。因此,第三方插件是可以处理ProRes RAW格式的。事实上,解拜耳的过程是由FCPX后台实时处理的。

所以,FCPX到底能否降噪呢?如果仅就原生内置功能而言,FCPX目前还不具备降噪功能;如果使用第三方调色插件来说,降噪轻而易举。

本篇总结

这一章并不是FCPX的校色教程,也不是ProRes RAW的严格的技术测试。很多朋友在公众号后台询问一些问题,比如ProRes RAW竟然不能在苹果电脑上回放,ProRes RAW到底能够过曝上拉回几档,欠曝下拉回几档。这一章中,我没有刻意地指出哪些素材是由什么机型拍摄的。RAW就是RAW格式,想要回放需要解码器具有“解拜耳”的能力,因此用来解码视频的电脑播放器并不能够正确解码显示出图像,Premiere也不能够正确显示画面。同样RAW仅仅是摄影机原始传感器保存的原始信息。一块传感器被生产出来的时候,其感光能力已经被固定到某一个值,或某两个值。设置ISO或者EI,只是改变其动态范围的分布情况。而ProRes RAW作为一种通用RAW编码,其恢复能力完全取决于该摄影机传感器的动态范围,不能够仅就编码对其恢复能力一概而论。而极端欠曝的情况下,RAW也拉不出五彩斑斓的黑;同样,极端过曝光的情况下,即使用RAW也会苍白无力。

当然,针对大家的疑惑,我们也会在后续的文章中做一些标准技术测试。

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