《寻梦环游记》致我们终将去到的美好世界之节奏分析

2018-05-03 11:45
----Pixar在中国的票房解药
█ 吴文辉

通过故事结构分析来看看:
《寻梦环游记》致我们终将去到的美好世界之节奏分析

概述:
正片95分18秒。第一幕20分06秒(本幕结束于20分06秒处),相较于95分钟的片长,20分钟结束第一幕,故事很快进入到冒险阶段,在人类世界的世界观和序幕部分快速的交待故事背景,快速推进减少观众的倦怠;第二幕约48分9秒(本幕结束于68分15秒处);中点在45分07秒,将第二幕一分为二,上半段为25分1秒,下半段为23分8秒;第三幕27分3秒(95分18秒处),第三幕稍长,实际上主线故事也可以在92分25秒处结束,后面的故事也是满足观众的期待,没有给观众留什么疑问。全片1578个镜头,平均3.6秒/镜头。

《寻梦环游记》致我们终将去到的美好世界之节奏分析
(作者制图:不同长度镜头分布)

第一幕
本片第一幕平均时长在3.8秒/镜头,如果剔出掉开头2分多钟的故事前史,或者序幕的话,实际平均仅为3.4,节奏比较快,总的来讲要说第一幕的事件并不太多,第一幕的故事在真实世界就是我们生活的空间,所有可见的东西除了在人物肤色上有些不同,其他看起来都比较熟悉,生活化的场景,小城镇的街道,所以并没有特别需要解释的。第一幕人物焦点自然是米格尔,次之是奶奶,再次之是太奶奶,最后是德拉库斯,用“杜绝音乐”作为激励事件,以此为依托展开故事。
(蓝线:《寻梦环游记》 红线:多片平均)
《寻梦环游记》致我们终将去到的美好世界之节奏分析

1-4影片开端,用剪纸的形式讲述了故事的前史,故事因主人公这一家族拒绝一切音乐而开始。一个家族“不要音乐”成为他们的祖训,奶奶代表的这个家族的传承和继承者,她用实际行动在践行先祖们立下的规矩。从几个侧面具体的小事件反映奶奶的行动以明确故事的引发事件,快速的组接镜头形成一边串的生活画面。

5-16,在这个谈“乐”色变的家族里,米格尔是个异类,他出于对音乐的热爱,想要实现自己的梦想,必须有所行动,再一次突出这个家族对音乐的禁忌有多严重。奶奶激烈的反应,同样加快了剪辑节奏。

17-23,一张照片后面的秘密加速了故事的推进,在这一个序列里,故事走向有很大变化,引导主人公掉入陷阱的线索出现,伏笔铺设需要留一些思考的时间,因此起伏也会较大。

24-36,米格尔终于因为笃定德拉库斯与自己的关系,终于与这个家族的祖训相悖,和奶奶形成冲突,主人公决定去冒险,这个决定对他来说是很早的事了,现在是付诸行动的时候。在离开家的那一刻,注定这是一条未知的路,节奏快速推进,朝着陷阱的地方推进。米格尔进入纪念馆取下吉它,这有点偷的意思,在一个封闭空间中,更加细致的展现米格尔此时内心的矛盾,主人公央在的情绪的变化,节奏变缓。
《寻梦环游记》致我们终将去到的美好世界之节奏分析
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第二幕(上)
平均3.4秒/镜头, 第二幕上半段给观众呈现了一个奇幻世界,主人公也是第一次创入这个世界,在第一幕未对亡灵世界做任何的铺垫,观众此时的心情与主人公一样。米格尔对自己突然看到鬼魂世界感了无比的恐慌,从未有过这种体验,让他不知所措,四处乱撞,镜头运动也相当大,直的到看到桥那一头的亡灵世界,一座座金黄色的桥成了现实与亡灵世界来往的通道,从视觉上和我们经常去的出入境大厅很像。
(蓝线:《寻梦环游记》 红线:多片平均)
《寻梦环游记》致我们终将去到的美好世界之节奏分析

37-43,一个活人突然进入到亡灵世界的恐慌、不安、无助让米格尔不得不用最快的速度确定当前的状况,镜头运动和剪辑都会更快。

44-49,故事很快出现转机,在与亡灵世界的亲人们想逢后,米格尔基本确定当前的状况,他现在需要寻求一种方法回到人类世界,作为这个家族曾经的主人,曾曾奶奶无疑是能帮助他脱离当前困境的人。节奏因为暂时的安全感变得缓和而平均。

50-60,与曾曾奶奶的想遇,化解了当前米格尔的境遇,出现了一个假像,米格尔回到了现实世界,但他并没有在意因为拿了亡灵的东西被诅咒,所以,再次拉入亡灵世界,为了躲避这些讨厌音乐的亡灵家人,也为了自己的音乐梦想,他决定去找曾曾爷爷德拉库斯(他认为),所以,他乘机离开了自己的亡灵亲人们,快速决定,快速行动,开始了亡灵世界的冒险之旅。

61-80,遇到了伙伴人物埃克托。埃克托自打来到亡灵世界就只身一人,因为没有人供奉他的照片,他是没法走过那座桥的,所以,米格尔的出现让他看到了希望,并以帮米格尔找德拉库斯为目的做了一个交易。这一段节奏较为起伏,新的人物出场,带来新的信息,在一路冒险过程中,有快速的移动和场景的切换,还有具体的事件推进,在新的信息出现时节奏会适当放慢,以便情绪稳定和理解信息。
《寻梦环游记》致我们终将去到的美好世界之节奏分析
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第二幕(下)
平均3.7秒/镜头,埃克托在不遗余力的帮助米格尔回到现实世界,他不惜一切代价,但米格尔有自己的打算,他们在经过一段共同的旅程后,相互看出对方的企图,都不过是在利用对方。伙伴关系决裂,米格尔必须自己再次踏上冒险之路,寻找德拉库斯,终于一切如他所愿见到了德拉库斯,一切都很顺利,米格尔似乎找到了安全感,以期顺利回到现实世界。可就在最后关头,埃克托的出现揭开了德拉库斯的生前谋杀埃克托的阴谋,这一切让米格尔看在眼里,新的危机出现,米格尔不仅回不到现实世界,他们还被德拉库斯丢进了大水坑,德拉库斯想杀人灭口。
(蓝线:《寻梦环游记》 红线:多片平均)
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81-86,确定新目标后,节奏加快推进,一切都顺理成章。埃克托帮米格尔在朱皮哥那儿借了一把吉它,他可以在才艺大赛上一展身手,力争取得冠军,这样他就有机会参加德拉库斯的私人聚会,有了德拉库的祝福他也就能回到现实世界。

87-94,舞台表演米格尔紧张的情绪完全释放,一个胆小的米格尔终于走上梦寐的舞台,他用歌声征服的现场的观众。正当一切顺利的时候新的危机再次来临,米格尔的亲人们找到了比赛现场,不仅如此还击碎了米格尔的谎言,这让埃克托非常生气,紧张情绪再次加剧,直到两人的关系决裂。

95-108,米格尔再次遭到亡灵家人的追赶,情急之下,他道出了自己的心声,无奈的的亡灵家人只好罢手。短暂的停顿,之后米格米义无反顾的到达了德拉库斯的聚会上,热闹的场面,米格儿环视了现场,以主观视角对全场扫视,节奏放缓。很快他有了新的办法,接近德拉库斯。他用歌声成功的吸引了德拉库斯。

109-112,新的人物关系建立,交待信息需要放慢节奏。

113-120,新人关系得到快速发展,一连串的场景切换,让主要公的愉悦情绪快速上升,制作出胜利的假像,但危机也随之而来,将米格尔推到了危机的边缘。

《寻梦环游记》致我们终将去到的美好世界之节奏分析
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第三幕
平均3.6秒/镜头,如果以区别最后(一年之后)的补充结局,第三幕高潮和主线故事结束的镜头长度平均为3.5秒。高潮部分的节奏一般都比较快,行动是第一要务,与反派的决斗也是解决最后的危机。本片在主线故事结束后增加了一个补充结局,关于COCO与父亲的关系、埃克托与依梅尔达的关系重新回到从前,每个人都定格在死亡时的形象,COCO是这一家中年龄最大的,埃克托最年轻,一个很有意思而又暖心的对比不尽让人会心一笑。
(蓝线:《寻梦环游记》 红线:多片平均)
《寻梦环游记》致我们终将去到的美好世界之节奏分析

121-137,米格尔和埃克托在一个封闭的空间里,聊天中埃克托在米格尔的话中确认了自己女儿COCO就是米格尔的太奶奶,埃克托陷入回忆原来,Remember
me 是埃克托写给COCO的,回忆放缓了节奏。二人被救起来之后,他们重新组成新的团队,很快制订了行动计划真奔目标而去。

138-159,整个高潮戏的节奏非常之快,平均镜头长为2.4秒。

160-167,双重结局,尤其是160-164,强列的情感迸发,镜头保持在无形的状态,平均镜头长度为8秒。
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