最新发影评
- 《007大破天幕杀机》拉片笔记——上海为何被拍的如此惊艳?回复(39)
杜昌博 发表于 2013-02-21 02:14
看了《007大破天幕杀机》,感觉里面的上海是如此的惊艳,既熟悉又陌生,和以往国内电影影像里的上海完全不一样。为了琢磨明白,我对这段10分钟的上海戏进行了拉片。几乎对每个镜头做了截图和文 查看详细
- 【为什么说48帧率是电影的未来】回复(37)
木堇 发表于 2013-02-21 15:31
原文译者:心生 欢迎关注其微博:@赵翔宇solomon 【译者注】:此文是《霍比特人》在美国上映不久时,外媒对48帧率(HFR、高帧率)的一篇强大讨论,翻译出来跟大家一起交流。文章从电影技术、神 查看详细
- 吐槽《厨子戏子痞子》各个部分!回复(1)
萨瓦迪卡 发表于 2013-04-03 15:34
不能说是我对管虎的片子要求高,只能说实在是太让人失望了。以下评论为个人观点,只是说说每个部分的个人感受,也虚心接受大家吐槽! 美术部分, 道具设置:在一个料理店里有宜家的灯,回转寿 查看详细
- 迷恋王家卫的作品回复(19)
赵明 发表于 2013-01-21 02:25
最近突然迷恋上王家卫的作品,不是因为看不懂才喜欢,不是因为他个性才喜欢。的确他到底想说什么,我不能明白我相信大多数人也不会明白他到底想说什么,看着那部部充满神奇色 查看详细
- 谈《魔境仙踪》的美术回复(5)
KTV 发表于 2013-04-08 17:40
http://www.douban.com/note/270469203/ 就谈几个点吧,这片剧情胡球放炮但是美术是哥这几年看到的最迪斯尼韵味的3D片了,这么多迪斯尼片老是数字3D啥的就没把老迪斯尼的那种味道给还原出来, 查看详细
- 《钢铁侠3》幕后制作特辑集锦回复(11)
kikokiko 发表于 2013-05-02 13:10
2008年的《钢铁侠》(Iron Man),成就了小罗伯特·唐尼在包装技术和CG领域内的新生命。一些幕后制作特辑集锦,各位内行门看看门道。(要吐槽一下!钢铁侠这次幕后的物料留得实在是太少了啊!让 查看详细
- 《钢铁侠3》酷炫字幕分析及制作教程:电脑里只有快播?学一学后期制作软件吧!技术宅改变世界!回复(13)
不会飞行的鸟(sina) 发表于 2013-05-06 18:13
科技感十足的片头字幕,程序渲染后的最终成片。 [flash]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTUyOTQ4MDky/v.swf[/flash] 《钢铁侠3》酷炫字幕分析及制作教程:电脑里只有快播?学一学后期 查看详细
- 《致我们即将逝去的青春》回复(1)
Zongzi 发表于 2013-05-13 11:55
《致我们即将逝去的青春》拍的不错,整个片的感觉就是事件多,变化无常,主旨不清晰,我想赵导是有意设计,故意不留观众一丁点儿思考空间,从而更深层次的反映青春烦心事多而乱,借灯光色彩渲染 查看详细
- 揭秘丢失的红内裤———《超人:钢铁之躯》服装设计回复(0)
对于服装设计师詹姆斯·艾奇逊和迈克尔·威尔金森来说,现代化这些标志和服装是一个挑战。他们改变的是一个世界闻名的标志,并且还要将设计美学和施耐德团队构建的氪星文化结合在一起。 服装设 查看详细
- 《超人:钢铁之躯:技术帝导演的胜利》回复(18)
aronho 发表于 2013-07-01 17:40
一部电影只要在特定设定里,逻辑上没有太大的问题,技术上没有什么问题,就算故事有认为不合理的地方,我一般就会有不错的评价,因为故事其实没有那么容易评价,你的阅历,所了解的知识 查看详细