4群王存生-中国剪辑师社群2020电影真实素材剪辑大奖赛资格赛

2020-07-09 15:15
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为了能使流程更规范,我采用了苹果官方Final Cut Pro X的剪辑流程,此流程的好处是后期可逆转操作,比如说,我虽然剪辑的是原始素材,但是如果后期我硬件跟不上,我依然可以转代理直接替换,录音文件我直接用的原始音频,这样的好处是,后期发混音,无论哪种格式,对混音部门都很友好,剪辑表也好,AAF也好,OMF也好,他们都能用    在素材分类整理完之后,我快速的扫视了全部素材,对素材的大致印象是,镜头大部分是固定机位拍摄,镜头运镜非常平稳,演员质朴,所以确定的剪辑手法就是要稳定叙事,避免切太碎,最好能让观众察觉不到剪辑手法的存在,能沉浸在老爷子们的朴实生活里。


   开始下剪刀之前,我正常播放观看了所有素材(没有场记单没分镜图)在浏览素材的同时,我把比较好的镜头按F添加收藏,也就是OK调,那些没通过的素材和瑕疵素材(比如电子嗓音老爷爷的台词困难,导演会及时喊停并帮其调整情绪)按删除键左Delete拒绝掉,通过软件的过滤系统,直接先根据OK条快速粗剪顺片,再精修的时候,如果感觉素材不够用,我会再从NG条里去找找看有没有惊喜

   开场戏我再挑选素材的时候,谈话之前基本都是用的全景,当老人之间开始对话的时候,我用中近景,且挑选那些镜头会跟随老子做运动的镜头,这样会使对话更生动,戏中有一个点提到孩子怕说话奇怪的老爷爷,我认为作为小孩来讲,是人之常情并没有特意去刻画,还是要先交代事件的经过,小孩爷爷寻路,热情老人接待,说到天色的时候,我把小孩爷爷抬头看天的保留了较多时长,是为了给观众留下印象,是客观原因小孩爷爷留宿在老乡那里。故事的起因交代清楚了,故事往下推进。

接下来往下剪得时候,就是白天转夜戏,其实可以生剪,但是我再浏览素材的时候发现了一个傍晚的空境,于是我就用调色的技法,做了一个日变夜的效果,让这个镜头形成一种时间流逝的感觉,让两场戏的不同时间更舒服的衔接起来

再往下走,我选择带调度的中景做为开场,这样的好处是先告诉观众演员的空间位置关系,以及接下来要发生的事情是在吃饭的情况下发生的,为后面的加入每个人的个人近景做好准备,

剪这场戏的时候,我用小孩的眼神转换(视点)来承接每个演员的表演,当台词故事往其他人发生的时候,我会找素材,看一下有没有对手戏的演员在注视着对方,或者有没有演员随着对话的落点,有没视线转移,很惊喜,小孩在导演的指导下完成了表演,有几处看向爷爷,爷爷也转眼看向孙子的,而且戏也很接

另外就是,这场我认为素材功能有重复的地方,比如左侧右侧中机位,这三个景别其实画面内容差不多是一样的,于是我减少了两侧的侧机位,而是尽可能多的使用中近景的表演,我认为如果要让观众对演员的表演留下深刻的印象,或者融入故事中,中近景效果更好,更像观众的视角,这场戏的核心是两位老人的人生经历,我差不多是都用近景来表达完成,剪对话戏,我个人不喜欢加垫底音乐,因为如果加了垫底音乐,观众要同时接受画面,对白,音乐,怕是心力不足,当谈论到死亡的时候,两位老人释怀大笑,我偷了一个两人干杯的镜头,留给观众一个稍微思考的空间,

而且我给后面的大全景做了缩放动画,想要制造一种,人活世间就像缥缈的尘埃,后面老人带着孙子骑车的时候,我也用了这个手法

画面运动的同时我决定进音乐,音色我选择的是孤独伤感落寞的类型,而且一直延续到最后,音乐我通过打关键帧,制造了阶梯,空境缩放的时候,音量最高,孙子跟爷爷对话的时候,我把音乐降低三分之一,最后我用叠化和音乐的延续,把夜戏和第二天的离别戏连起来,这个转场和前面的调色日转夜的目的一样,当老人分别的时候,我音乐又往下降了一个阶梯,尽量不影响对白的信息点,当挥手告别,后面没台词之后,我重新把音量调了回来,最后戏打点,我用了隐黑收场。

挥手告别那里,导演设计了小孩回头的主观视角,越来越远的设计,利用好就可以。

最后输出成片前,我手动调整了对白电平。把三位演员的口头语习惯,以及台词卡壳的地方修正,通过复制同期之间的气口空白环境音,铺满了片子,避免剪掉的台词地方声音突然无声。


片子中还有很多细节没有讲到,也有很多不足的地方,希望和朋友们一起沟通学习交流,另外有会员朋友索要我的录屏原始文件,我放下链接,感谢你花时间观看完我的剪辑报告!


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