[making of]《霍比特人》声音制作解析

2012-12-18 14:46
[making of]《霍比特人》声音制作解析
[making of]《霍比特人》声音制作解析

内容大意:《指环王》之后又出现的《霍比特人》,这次是不一样的故事,不一样的制作阵容。另一个时期地球上的故事,声音听起来会是怎样?在新西兰有一个优势,就是不需要去很远的地方,就能录制到干净的野外/自然素材,没有太多交通工具的干扰,也用到过3年前做《指环王》时录制的资料库,可是不能太依赖于它,这个资料库也需要注入新鲜的东西,所以我们又录了很多补充素材。还录制了大量的自然环境声,我们花了不少时间在岩洞中录制里面素材。由于较多在岩洞中打斗的动作镜头,声音在动态上需要特别处理。在对白中特别增加了力量感,而主题音乐也经过了精心的设计,音乐要有一种带入感,将人带入那个时期,像见到了一位老友的心动。另外提到了杜比全景声在《霍比特人》里的运用,全景声里声场的细微变化更容易把观众带入影片,可以清楚听到画面里发生了什么,不需要在混录时在观众的情绪上增加一些什么,而是让声音设计师更清楚地去规划画面空间里的声音⋯⋯
SoundWorks Collection出品
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