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【剧集揭秘】服装设计师访谈,聊了如何把造型从书本还原到屏幕;单件服装的生命周期等。

李安与动作指导袁和平深入合作,三个主角之间的高潮打斗戏的设计,关键打斗戏拍摄解析。

从业12年,Knightworks特效总监Ekkarat访谈
他在顶级特效公司工作7年,参与过 寂静岭/雷神 等影片,如今他选择他认为适合的工作方式

生活大于纪录:奥斯卡最佳真人短片《Inocente》创作访谈
关于纪录片创作有太多可以聊,能够用影像记录的有限,没有被记录的时刻是否更接近真实?

【片头艺术】《行尸走肉》如何将原动画中素材“复活”于影像中?
狂热粉丝制作动画片头详解!除了忠实原著的动画场景,还有比真人剧集更有意思的片头!

他们不是好莱坞顶级制作公司,他们是十几人的小团队。和许多小团队一样有着相同的处境。

可爱加强版苦逼工科男们,符合现在技术宅拯救世界的审美潮流。除了形象和声音,剧本呢。

另类电影工作者。据IMDB统计,斯雷德·雷诺兹已为70多部电影服务过,包括六部最佳影片。

他们都过了50岁,有的依然还在使用胶片,他们面对3D还有些困惑,但他们的执着却很相似。

探访《饥饿游戏2:星火燎原》特效制作,展现“星星之火可燎原”
8大场景的逐步展析,详细讲解制作步骤,想法,展现从胜利之旅到都城凯匹特的详细视图