2015 NAB 苹果发布更新Final Cut Pro系列软件

2015 NAB 苹果发布更新Final Cut Pro系列软件
在2015年NAB展会第一天,苹果就给我们带了惊喜,苹果发布了Final cut Pro x 10.2版本,Motion 5.2版本和compressor 4.2版本,可以在Mac Store上下载使用了。你会发现图标都变得更扁平些,而且增加不少新的功能,并且可以免费升级。

2015 NAB 苹果发布更新Final Cut Pro系列软件

下面我们一一看下每个软件的新加功能。

一、 Final Cut Pro X 10.2
2015 NAB 苹果发布更新Final Cut Pro系列软件

推出 3D 字幕
• 精美的 3D 动画文本,自定 3D 文本变得如此简单
• 简易模版让您快速入门
• 内建背景和动画的电影音效模板
• 大量的文本样式,一次点按便可创建令人称奇的外观
• 使用上百种材质、灯光和边缘组合来自定您的字幕
• 附加控制可让您对环境、阴影等进行调整
• 可立即将任意 2D 字幕转换为 3D 字幕
• 在 Motion 中打开任意字幕来添加多个灯光、摄像机和字距

智能精选
可用于事件和资源库级别

遮罩
• 将超椭圆“形状”遮罩应用到任意片段
• 将“绘制”遮罩应用到任意片段,选项包括线性、贝塞尔曲线或 B 样条曲线平滑
• 每个效果具备新的“形状”和“颜色”遮罩控制
• 立即显示任意效果遮罩的 Alpha 通道
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色彩校正
• 将自定效果存储为预置以便快速访问
• 颜色板并入新的“色彩校正”效果
• 重新排列“色彩校正”效果的处理顺序
• 视频观测仪选项
• 可同时显示多达四个视频观测仪

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导入窗口
导入窗口将所有选项整合到单个边栏中

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增强RED工作流程
支持RED RAW变形格式,GPU加速RED RAW处理(支持双GPU加速)

发送到Compressor
使用“发送到 Compressor”可通过 GPU 进行渲染(支持双 GPU 渲染),可以使用苹果自带的GPU卡或者外置GPU加速卡。

支持更多的视频格式
现在不要额外插件就可以导入索尼的XAVC和XDCAM插件,还支持松下的AVC-Ultra、索尼的XAVCS和JVC的h.264 Long Gop。对与索尼 FS7的用户,新的FCPX可以通过存储卡导入XAVCL文件。

其他改进

• 改进的关键帧设定带来更好的运动平滑效果
• 改进的光流使得更的内容能够呈现出精美的慢动作画面
• FxPlug 插件和使用多帧(如“可见重影”和“轨迹”)的内建效果拥有更好的性能

二、MOTION 5.2

2015 NAB 苹果发布更新Final Cut Pro系列软件

推出 3D 字幕
• 精美的 3D 动画文本,自定 3D 文本变得如此简单
• 简易模板让您快速入门
• 内建背景和动画的电影音效模板
• 可存储任何 3D 字幕并立即在 Final Cut Pro X 中访问
• 大量的文本样式,一次点按便可创建令人称奇的外观
• 使用上百种材质、灯光和边缘组合来自定您的字幕
• 附加的控制可让您对环境、阴影等进行调整
• 可立即将任意 2D 字幕转换为 3D 字幕
• 使用多种材质和边缘在每个字符上创建高级 3D 外观
• 自由的表面着色方式,选项包括纹理映射、散射和镜面反射,以及凹凸映射
• 可将 3D 文本投影到其自身或 3D 场景中的其他对象上
• 可将多个灯光、相机和跟踪添加到任意 3D 字幕
• 相机内建有闪烁效果
• 支持排序 3D 文本动画

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附加功能
• 包括 Manga Lines、Sunburst 和 Spiral Graphics 在内的 12 种全新发生器
• 改进了关键帧,包括在时间线中进行拷贝和粘贴
• 改进了矩形和圆形的遮罩与形状的创建方式以及贝塞尔曲线形状的转换,以提供更多控制
• 轻松监视 Motion 中的后台“共享”操作
• 改进了基于 Intel 的 GPU 性能
• 提高了 FxPlug 插件以及使用多个帧的内建效果(如“回声”和“轨迹”)的性能
支持更多摄像机格式
• Panasonic AVC-Ultra 编解码器系列
• Sony XAVC-S
• JVC H.264 Long GOP

三、COMPRESSOR 4.2
• 创建 iTunes Store 项目包用于 iTunes Store 提交
• 轻松将影片、预告片、隐藏式字幕和字幕添加到 iTunes Store 项目包
• 检视器中对隐藏式字幕和字幕进行预览
• 放大检视器来查看真实像素精度的内容
• 使用“发送到 Compressor”可通过 GPU 进行渲染(支持双 GPU 渲染)
• 兼容系统上支持硬件加速多通路 H.264 编码
• MPEG-4 和 H.264 QuickTime 影片设置支持自动位速率计算
• 显示通道并将其分配给优先进行处理的 QuickTime 音轨
• 处理 QuickTime 输出环绕声时矩阵立体声降混音可用
• 用于多通路编码的 CABAC 熵模式
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