虚幻4打造实时《霍比特人》角色逼真渲染
2016-01-22 15:21
2016年是虚拟现实元年,实时渲染交互是诸家聚力攻克的难题之一,GPU的发展速度迅猛,虽然传统的CPU渲染质感还是上乘,但时间计算成本过大,在时间成本速度上和质量达到一个平衡这必将是大潮流,虚幻引擎历经这么多年的发展,底层框架已经非常成熟,虚拟现实VR步入人们视野的第一步都将大部分都基于它完成,一起来看看这个《霍比特人》Dwalin逼真的角色渲染吧!
作者使用Maya和ZBrush建模雕刻,在虚幻引擎4里完成灯光实时渲染
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