《鸟人》特效技术全解析 隐形特效助鸟人翱翔

2015-03-02 11:45
亚利桑德罗·冈萨雷斯·伊纳里多(Alejandro González Iñárritu)的《鸟人》(Birdman)讲述的是关于好莱坞过气明星瑞根·汤姆森(Michael Keaton饰)的故事,曾经以饰演超级英雄鸟人而成名,现在想通过成为一名百老汇制片人和演员而重振旗鼓。由《地心引力》电影摄影师艾曼鲁尔·彻尔·卢贝兹基(Emmanuel ‘Chivo’ Lubezki)掌镜,通过连续的长镜头镜头,在几个幻觉事件中,该摄影师进一步阐述了瑞根与另一个自我的复杂关系。虽然这不是大规模的视觉效果影片,但《鸟人》的特色是众多无缝的隐形镜头,包括长镜头和一些发生在瑞根周围的奇怪事件。《鸟人》获第87届美国奥斯卡金像奖最佳影片、最佳导演、最佳摄影、最佳原创剧本,成大赢家。这部影片是由塞巴斯蒂安·莫罗(Sebastien Moreau)领导的Montreal studio Rodeo FX工作室搬上银幕的。我们通过采访视觉效果总监阿拉·卡尼柯南(Ara Khanikian)看看这些视觉效果是怎样做到的。

超人
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镜头电影中最精心制作的特效之一是瑞根重新想象自己是另一个自我-----鸟人,飘浮于纽约街头之上,然后环飞整个城市。
特效制作:这些飞行的序列经过了大量的预演,将背景片和高动态范围成像镜头相配合。有现场钢丝上升设备,最初的漂浮被抓拍。后来基顿对着绿幕,同时用LED光板打光进行拍摄,这类似于卢贝兹基在电影《地心引力》中运用的特技,其特点是HDR场景图片,最终影片由Rodeo工作室完成。
哈龙完成了飞行镜头的预演,同时Rodeo采用techvis帮助规划纽约背景片的摄影机移动,以及基顿在蒙特利尔拍摄现场如何获得这些特效。卡尼柯南说道:“我们并没有利用运动控制或反复控制任何运动,所以我们必须找到拍摄鸟人的创造性方式,并获得我需要的技术。我们使用techvis是为了展现摄像机开始拍摄的起点,并确保它与几个月前在纽约拍摄的相匹配”。
在纽约,卢贝兹基拍摄与预演编排相匹配的镜头,同时还计划照亮绿幕,Keaton尽可能靠近绿幕。Khanikian解释道:“Chivo有个好主意,即在电影摄影机镜头上增加了GoPro摄影机”。“所以,当他拍摄背景素材时,他实际上获取一个360度场景,最终他用LED面板来照亮Michael Keaton”。
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Khanikian补充道:“对于这些类型的镜头,”“大多数时候最困难的事情是固定照明,而这个过程让我们确认至少有照明要匹配。所以当Riggan进入建筑物的内部或外部,或处于光或阴影中,他做出相应的反应。
纽约的素材拍摄完后,Rodeo把电影镜头连起来,在布局形式中就模仿了这点。Khanikian说:“基本上我们重新看了Halon拍的预演素材,其背景都比较合适,因此从中提炼出一些我们需要的数据,以便于我们拍摄绿幕中的迈克尔·基顿”。
当时基顿在蒙特利尔绿幕舞台上进行吊威亚拍摄时,由LED板打光,呈现出纽约高动态图像。 Khanikian解释道:“我们有我们的摄像机设置,我们将引用所有有关techvis特效的信息,正如电影其余部分那样,一切是精确计时过的——摄影师得到的提示,比方说,这里要高些,这里要向下倾斜,平移到那边。正确的照明,即我们采用LED板而不是绿幕上标准灯光,从而获得由红砖反射的红光和处于室外迈克尔头上反射的蓝光。效果是非常好的”。
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镜头:当瑞根漫步在大街上时,幻觉中,他遇见了鸟人。
特效制作:这个场景是这样演的,基顿走在纽约街头,身后跟着鸟人,鸟人是由替身演员身穿鸟人戏服扮演,鸟人戏服是由Spectral Motion特效制作公司制作的。Rodeo再次增加戏服,加入CG翅膀和羽毛,并把基顿的脸移接到了替身演员身上。
在Spectral Motion特效制作公司,Khanikian实施一项翅膀照片调查。他说道:“我们走进他们的仓库,接触了整套戏服和翅膀,我们在那做了许多照片参考,以便于从内在塑造我们的人物。然后我们通过Softimage的XSI组建了整套CG翅膀,并使用ICE模块增加动力和辅助动画到所有的羽毛,那样这些羽毛就可在风中展现微妙动画效果”。该CG工作是由CG总监Sebastien Francoeur监督。
对于鸟人的脸,对基顿进行拍摄的是三个RED EPIC摄像机,并装有平板照明。Rodeo后来使用摄像机投影技术来重新查看基顿的最后镜头。
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镜头:现在想象鸟人的世界,瑞根想象的是一场城市攻击,有一个奇怪翅膀的鸟人,有许多直升机和流弹。
特效制作:Rodeo添加CG元素到现场动作片中。 第一枚导弹击中了一辆吉普车,而这辆吉普车是由一个实际设定元素,并配备了车辆操纵其上升,并有火爆破窗户。在Houdini中,Rodeo用数据调控导弹和步道,然后用实际火和碎片元素使爆炸更加逼真。
直升机和其他的爆炸和导弹也是数字化元素。 Khanikian介绍道:“当我们向上平移时,我们看到大楼顶部另一个爆炸痕迹,在这一点上它只是烟,拍摄的时间很短,所以在霍迪尼的那个建筑上,我们全用数据控制,并配有合适元素,如砖塌,建筑板飞溅,玻璃破碎等。在DOS命令中,我们还必须做大量浓烟数据和实际火元素”。
鸟这种生物,代表一个敌人,这可能是典型的鸟人怪兽电影,这涉及显著的概念设计。Khanikian说:“我们倾向于这样一只蒸汽朋克型的鹰,它是一种经历过大大小小战役的生物,同时也是一种肮脏但坚韧不拔的生物,也许每一个战斗后,它会飞回到基地,它的士兵就是那些金属片。从根本上讲,这是一个战争机器”。
关于这个生物,Rodeo借助Softimage的XSI,用ICE控制其羽毛动态。卡尼柯南指出:“也有很多像滴唾液和热气从鸟人的喙中喷出这样的小细节,当它有人依靠在建筑物一侧时,我们有很多模拟碎片从建筑物一侧跌落”。

反射特效
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镜头:在一些长镜头中,瑞根在他更衣室镜子前思考他的命运,或与其他角色谈论,此时摄影机在他们周围移动。
特效制作:尽管摄像机移动,没有摄像头或拍摄成员被拍到,因为Rodeo描摹出这些演员,并制定了2.5D来处理反射环境。
Khanikian说:“每一次你在更衣室里或对着镜子的任何地方,实际上我们都为这些地方建立2.5D DMP环境。大多数你在镜子看到的是环境的描摹。我们不停地从电影板上去除的是那些前景演员和他们的反光影像”。
条纹,污迹和镜子的光效都可以让我们看出那是无缝镜头。Khanikian说:“对于那些可以在DOS命令中建立数据来去除那些污垢元素,我们有一些镜头,我们可以清楚地看到他们,我们可以将其去除。在DOS命令中,我们有一点小创新,将恢复镜子中的所有污垢”。其他特效镜头:在影片其他几个场景中都有使用Rodeo的技术,包括几个关键镜头如:彗星进入地球大气层镜头,瑞根砸他的更衣室镜头,各种纽约环境镜头,Rodeo的技术也用于把各种镜头串在影片中。
特效制作:彗星镜头——最终代表一颗流星,是用Houdini CG添加到背景板中。Khanikian说:“我们考察了俄罗斯彗星镜头,观看它的运动,导演真正想要的那些镜头是彗星非常有生机和闪烁光芒,有时一些碎片会飘散开来。在闹市拍摄彗星,特别是当他想有彗星解体那种效果,而其他的人看到一个巨大的彗星正穿过云层”。
瑞根在他的更衣室崩溃了,开始乱扔东西,在砸那些飘在房间中的物品。Khanikian指出:“大多数元素都是我们添加的CG道具,他把化妆盒扔到墙上。他扔在墙上的椅子是CG和海报是拍摄的整个CG。我们有照片参考,我们也要求他们给我们些道具,我们在这里扫描他们,并做额外照片纹理参考”。
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其他工作包括在剧院屋顶一些CG工作者,山姆(艾玛·斯通饰)和迈克(爱德华·诺顿饰)。当瑞根在他的病房里时,罗德奥也制造了一些CG背景。
同样,对于其中的一些长镜头,视觉效果工作室还呼吁实施选择性可编辑性的视觉效果,以及重新编排速度。Rodeo说:“亚历杭德罗希望他的电影有一个非常精确的节奏,所以该影片很大一部分被重新编排速度,加入复杂的时间变速曲线,以便于与他希望的速度保持一致”。
最终的结果是,在Rodeo指导下,这接近90分钟影片顺利进行,几乎全部为隐形无缝的视觉特效镜头。Khanikian指出:“这就是这部影片过人之处,我们为那些大片工作,这是我们喜欢做的事情,但这确实也是有价值的工作,因为你的工作会成为故事的一部分。人们没有意识到在《鸟人》这部影片中需要多少工作。你的工作支撑了这个故事,这种感觉很棒”。
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