Vicon Shogun 1.7 —系统更新增强突破性VFX制作
2021-11-22 17:43
此次Shogun1.7在1.6的基础上进行了更新和优化,增加的功能属于同类中最佳,旨在用更短的时间提供高精准的数据,简化工作流程,提供更好地视觉效果解决方案。
Vicon Shogun 1.7 live更新内容
1.优化Apose角色创建,更低的校准延迟。
2.支持自动骨骼导入功能。实时角色创建可产生准确可靠的骨骼,并可进行高质量的解算,为直接实时预览可视化或重定向做好准备。
3.增加了新的全身骨骼模板。新的颈椎、脊椎和脚的骨骼结构设置,与Shogun1.6相比提供了更准确的解算结果,并一体化在Shogun的坐标体系内。
4.支持直接捕捉获取到未压缩的MOV参考视频画面剪辑,无需通过转换VVID视频。
5.在校准选项内增加了Y-up坐标系统,提供了基于Y-up的坐标原点控制。
Vicon Shogun更新后的功能,可以让后期制作人员在制作时更加方便快捷,其提供的高质量、低延迟跟踪技术可以满足在虚拟制作方面的技术需求。
目前Vicon Shogun 1.7 可进行下载更新,软件更新可与迪生进行联系!
本文为作者 迪生数娱 分享,影视工业网鼓励从业者分享原创内容,影视工业网不会对原创文章作任何编辑!如作者有特别标注,请按作者说明转载,如无说明,则转载此文章须经得作者同意,并请附上出处(影视工业网)及本页链接。原文链接 https://cinehello.com/stream/141007
迪生数娱
点击了解更多
北京迪生数字娱乐科技股份有限公司,是一家面向国内外数字传媒娱乐市场提供动画内容制作服务、技术服务、产品研发、教育服务和创业孵化的专业企业。迪生人秉承三十年的行业经验,以引进国际先进技术、提供专业技术服务和自主研发作为发展战略。多年来一直专注于为动画、游戏、影视、广电、自媒体等领域,提供动作捕捉、虚拟现实、影视特技、动画制作和技术服务的整体解决方案。2016年初正式挂牌新三板,成为技术优势突出、横跨多数字内容领域的公众公司。
扫码关注
迪生数娱
迪生数娱