Final Cut Pro 剪辑胶片电影流程,转载分享

 #数字电影技术#      因为牵涉到电影的记录格式与电视剧是不同的,电影是以24格/秒的格式记录到胶片上,而电视剧则是以25祯/秒的格式记录到磁带上的,所以在剪电影时就势必牵扯到一个转换格式的问题,Avid存在这个问题,FCP同样也存在着这个问题。
胶转磁
  胶片在冲洗后称作“底片”。底片是负片,是将来复制电影拷贝的母片,所以必须妥善保管,不能够划伤或损坏。洗印厂将前期拍摄的胶片进行冲洗的同时,会洗出一份与底片完全相对应的正片用于后期剪辑,这批正片被称作“样片”。样片还可以在光照下看清画格中的图像。
 最初,样片是直接用来放进手摇剪片机进行剪辑的。后来出现了基于电脑平台上的非线性剪辑技术后,样片就不能直接被电脑所使用了,而必须经过一道处理工序——胶转磁。
 样片被送到车间进行转磁处理。在专业机器的扫描下,原本以24格/秒播放的画格上的单个静止图像被转化成25祯/秒的连续电子图像并记录到磁带上。这样,就完成了电影进行电脑非线性剪辑的第一步。
 在此有必要多说一句,胶转磁有很多种规格。在电视台播放的电影必须先经过胶转磁,才可以将胶片信号转化成电视信号从而播放出去,这种转磁的线数要求比较高,必须够播出标准才行;而我们在剪电影时为了将胶片记录的信号输入到电脑中进行非线性剪辑而进行的转磁,就不必要求那么高,它只起一个参考作用就行。因此,这种胶转磁不必要在上边花费太大的资金。
ATN(Aaton)码
  胶片有个特性就是它的每一格都会有一个胶片生产出厂时就带有的本身的号码,被称作“片编码”,就像每一个人的DNA一样,是唯一的。这是它本身的属性,这个属性在底片冲洗成样片时会一起记录到样片上。
 并不是前期拍摄的所有胶片都会被洗成样片,因为有很多条镜头拍摄时就被导演pass掉了,所以洗样片时实际上只是将前期导演认可的一条或几条进行了洗印。尽管每本胶片的片编码是连续的,但是每本胶片的长度是有限的,所以那些能够被导演认可的镜头并不都是在一本胶片上连续拍摄下来的。这样一来,在样片上连接在一起的镜头,它们的片编码却并不一定是连续的。
 当这些样片进行转磁时,转磁的机器会同时将样片的片编码进行扫描整理,在片编码每出现断点时自动默认为镜头之间的分割处。在转完磁之后,机器将记录下的这些镜头码整理成一个包含了样片中每个镜头的长度和入出点等信息的文件,这个文件被称作ATN(Aaton)码。这个时码文件便成为了剪辑师进行素材采集的基本依据。
 到此,剪辑的准备工作就算是做完了,接下来就可以进行实质操作了。 ATN(Aaton)码转化
 我们用FCP剪辑电影时首先要将胶转磁得来的ATN码转换成可以被Final Cut Pro认出的时码信息,对素材完成批采集,才可以进一步进行非线性剪辑操作。
 先在本机硬盘或外挂SCIS盘中新建一个文件夹,然后将ATN码拷贝到其中。这个文件夹将是我们存储ATN码及转换后的素材时码的文件夹。
 例如,我们在RAID盘中建立一个文件夹,命名为film,并将ATN码拷贝到其中。接着打开Cinema Cools程序。这个程序是进行ATN解压转化的程序,只有经过它处理的ATN才可以被导入到FCP中。
 在Database的下拉菜单中,选择New Database,新建一个工作文件,这个工作文件的建立直接关系到今后剪辑文件的格式,如果设置不正确,会给剪辑工作带来无法补救的损失,所以一定要正确设置其格式。经过胶转磁后Beta带上记录的是25祯/秒的视频,声音选项可以忽略不管,因为样片是不带有声音信息的。全部选定后,就可以点击OK。
 此时,桌面上会弹出一个存储路径对话窗口,我们将这个新的Database命名为test-database,并且存储于RAID盘里我们最初新建的文件夹中。在test-database的file下拉菜单中,点击import选项中的Telecine Log,然后弹出选择窗口,我们将先前存于film中的ATN码选中调出。此时,系统会提示用户ATN log中有多个素材时码将被调入进行转换,点击OK确认。
 此时会弹出一个窗口,里面所出现的就是经过转化的ATN码,也就是即将导入FCP进行批采集的素材时码信息。
 然后我们将这些信息导出。即在file下拉菜单的export中点击Batch Capture (批采集)。系统会弹出提示窗口Export Log For Final Cut[查看:关于Final Cut的文章]|[下载区]] Pro Video,点击OK,系统会提示存储路径,我们将这个文件也存储在我们新建的文件夹film中。  新建Project和User
 打开FCP应用程序,在Easy Setup中选中正确的选项,。选好格式后,新建一个Project,并且将它进行存储,路径选在RAID盘中另一个新建的文件夹中,并给予命名。
 在Preferences中,将音视频采集的路径一律指向Project所存储的文件夹。然后,将遥控设置为Sony RS-422,时码源设为LTC,祯率设为25,点击OK就可以了。
时码导入
  回到FCP中,然后在File的下拉菜单中选取Import,在下一级的子菜单中点击Batch list at 25 fps。此时弹出的对话框就会提示我们调用一份采集时码单,这时我们只需将先前经过我们转换的ATN码选中,它就会以25祯/秒的祯率被project调进Bin里了。
 调进的码单会自动以离线素材的形式出现在当前Bin中。我们将其选中并进行批采集,等它们全部采进电脑后,我们再回到Cinema Tools,继续下一步格式转化。在线素材格式转化在Cinema Tools的file中选中Batch Conform…,在出现的选择框中,我们找到原始素材所在的文件夹Capture Scratch。我们发现文件夹中并不是只有一条素材,没有关系,Batch Conform会自动将用户选中素材所在文件夹中的其余素材都自动进行转化。点击Choose后,系统会自动提示是否将格式转换,点击Conform,继续向下,Cinema Tools就将所有素材全部转化为24格的祯率了。我们在Database中选取Connect Clips,在接下来出现的对话框中,我们发现在原来的Capture Scratch中出现了一个新的文件夹叫Conformed 24.0,这就是用来存储经过24格重新还原处理的素材的文件夹,任意选中一个并点击Choose。经过这一步操作,在FCP中,那些素材的路径指向就会与原来25祯的素材断开而发生离线。素材重新连接。我们回到FCP,果然此时的素材又都呈现离线状态了,并且有提示框提示。点击Reconnect,会有一个复选框出现,默认的为Offline,就是说只对现在离线素材进行重新链接。点击OK,在选择窗口中,指向文件夹Conformed 24.0中经过24格转化后的素材。点击Choose,FCP中离线的素材就重新链接好了。
 在Project中新建一条Sequence,并且修改一下它的Sequence Setting。在Editing Timebase中,将祯率改为24。这样,这条Sequence就会认同新的24格素材,而不会要求对这些素材进行渲染。
声音采集
  声音并没有过多值得注意的,只需在采集时将视频点灭(这样可以节省硬盘空间),用硬录方式将声音采集进电脑即可。当然,这是声音依然存在DAT上的情况,若是已经在音频师处采集进了硬盘,就可以免去这些麻烦,而只需拖动一下鼠标将其复制即可。素材分条及合板
 在画面和声音采集完成后,就要进行合板操作了。我们将声音放到Sequence上,然后核对每条画面素材中场记板上的场次信息,在声音中找到对应条目,将画面中场记板合上的第一祯与声音中“啪”声的第一祯对齐,并放到时间线上,在场记板处打上入点,在这一条画面曝光处打上出点,然后同时按住“Command+U”键,就会发现在我们的Bin中会多出一条子素材。并且,不要忘记将这条子素材用场记板上的场次信息进行命名就可以了。以此法将剩余素材全部进行分条处理后,就可以依据剧本进行初剪了。 转载搜集自:http://www.douban.com/group/topic/4095460/
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