我们在外国拍电影系列:幸运其实是自己“挣”到的
在国外学电影、做电影不是什么新鲜事,在这个行业里的人,多多少都会知道那么几个。这几年我也陆续接触过一些,但每次接触下来,他们给到我的印象都非常深刻。无论是专业程度还是执行力,都让人佩服。
这是影视美术社群又一次对美术人的推荐,今天为大家介绍新朋友:胡蓓蓓。在Warner Brothers Studio(华纳兄弟)的美剧Mrs.Davis上担任场景设计师的工作。老规矩我们还是从学校选择开始,到工作环境的介绍。希望能够为准备出国的朋友介绍下经验,也为国内工作的小伙伴了解国外状态提供一些资料。
美术人发现计划进行中,欢迎有想法的同学联系我,只要您在影视美术社群联系木西即可。
胡蓓蓓
本科毕业于SIVA(上海视觉艺术学院)演出空间设计专业
研究生毕业于UCLA(加州大学洛杉矶分校)戏剧和电影美术设计专业
项目经历:
Hollywood fringe festival以及多部戏剧 担任舞台美术设计师
多部国外独立影片 担任美术指导
Amazon 商业广告 担任美术指导
参与过Disney abc studio和20th fox studio的项目制作
现美国好莱坞电影美术工会的成员
在Warner Brothers Studio(华纳兄弟)的美剧Mrs.Davis上担任场景设计师的工作
影视美术社群:怎么会想到做电视/电影的?
胡蓓蓓:其实做电影美术这件事情,并不是我一开始就很坚定的发展方向。我是在不断尝试和探索的过程中,才找到自己真正感兴趣的东西,以及发掘到自己想要做什么,这是一个不断摸索和环境改变带来的结果。
当初学美术的初衷是因为很喜欢时装,所以想学习服装设计。后来看到SIVA的演出空间设计专业有包含服装,又可以学习舞台空间设计,所以抱着多多学习,并且有更多尝试性的想法就选择了这个专业。但是一个纯属看到成果的喜欢,和自己去创作制造过程的喜欢是不一样的。当时我在假期找了老师进行一对一的培训,才发现自己其实并不是很享受做服装的过程,而是更喜欢空间上的设计。
后来在本科期间也接触到了一些短片制作,这让我产生了很大兴趣,并且想出国系统性的进行学习。很多人学习电影是因为仅仅看到了这个职业带来的光环,却不知道作为一个电影幕后人的辛苦。因此在研究了一系列的院校之后,我选择了UCLA,也是我的dream school,它包含了戏剧舞台美术和电影场景美术两个方向的学习,我也是在这接触期间喜欢上电影场景美术设计。
(UCLA 工作室内部环境)
影视美术社群:从UCLA毕业后是如何找到自己的第一份工作?
胡蓓蓓:其实一开始会觉得自己很幸运,但是现在回过头去看,发现很多时候的幸运其实是自己“挣”到的。机会到了抓住的同时,还需要自己有足够的能力去胜任。毕业之前我参加了美国电视电影美术协会的一个项目,这是一个基本上全美的应届毕业生以及一些有工作经历的人都会报名参加的项目。
在面试前收到了一个非常喜欢我作品的美术指导电话,他也是那个program的主席。他询问了我以后的目标职业方向,并告诉我我的作品获得了很高的分数。通过了面试的一个月内,我就接到了他推荐给我的工作。因为本科的时候不是学习电影,没有很多大组的经验,所以当时以美术部门助理的身份进到了迪士尼的美剧组。
这个剧的production designer(Greg Melton)是“行尸走肉“(The Walking Dead)以及”致命女人“(Why women kill)的美术指导。虽然是美术部门助理,但是他给了我很多自由发挥的空间,会让我帮忙画图以及协助art director做一些订购材料的工作。就是这样通过上组认识不同的人建立connection,后面找工作也相对比较顺利,基本都是无缝衔接。
(挑选地毯样式以及订购材料)
(比对地面材质的图案和颜色)
影视美术社群:现在在参与什么项目?具体的工作内容是怎么样的?
胡蓓蓓:我现在是在Warner Brothers的美剧Mrs.Davis担任场景设计师的工作。这个职位的工作简单化而言就是美术部门和施工团队之间的桥梁,将visual的东西转变可实际搭建的图纸,让施工团队去建景。
大多电视、电影上的场景都是搭建出来的,因为真实性很高,所以对于观众来说不易察觉。而真实还原度则需要考虑施工的准确性和材料匹配,不仅需要你对数字和尺寸有很强的意识和概念,有时候还需要你在设计画图的时候考虑材料问题,以及如何找到合适的供应商,还有怎样最大程度减少搭建的材料的损耗,这都是需要场景设计师去考量的。所以在拍摄前期准备的时候,工作量会比较大,也会有相应的压力。
影视美术社群:能否介绍下Mrs.Davis美术组的工作情况?
胡蓓蓓:这个剧从前期准备到后期拍摄完成,目前预期是九个月,前期预留了三至四个月的筹备时间,开拍后就会变成边拍边筹备的形式。整个美术组的主美也就是production designer,负责定义对整个剧美术风格的基调,然后会由art director去执行,像我们比较大一点的组会有supervising art director,是一个介于PD和AD之间统筹的角色,主要控制预算,管理美术部门的人员,也会跟进到很多场景设计的进度。再之后就是由assistant art director 去协助art director的工作,set designer负责场景施工图的绘画,我们也会有专门的concept artist去画整个场景的气氛渲染图。
(Soundstage内部搭建图)
影视美术社群:疫情是否有影响,恢复如何?
胡蓓蓓:疫情在爆发初期2020年的时候的确受到了很大的影响,很多组都暂时性停工,或者开始远距离work from home。因为沟通成本的增加导致制作周期变得比以前长很多。不过从2021年开始就基本恢复了正常,大家都开始回办公室上班,但必须严格执行戴口罩的规则,每个拍摄团队也因为疫情多增加了covid team,每周都要测1-2次的核酸。
(Warner Brothers Studio 内部)
影视美术社群:华人在好莱坞工作的状态怎么样?会不会有歧视?
胡蓓蓓:目前在好莱坞工作的华人还是特别少,在工作场合中目前还没有遇到过其他华人。在union production上,大家都会非常遵守12小时制度,这一点非常人性以及合理化。我有遇到过比较chill的团队,有时候到后期拍摄比较空闲或者节假日前会提早下班,一般周末我也都不会收到以及处理任何工作上面的事情,能够比较好地平衡工作和生活。
关于歧视问题,我周围以及自己都没有碰到过这个情况,同事们特别友好,工作氛围也相对比较和谐。语言其实很重要,需要基本沟通能力以及对专业术语的掌握,因为很多前期的想法以及后面的修改都需要不断沟通才能最后落实。
影视美术社群:平常生活中的你是怎么样的?
胡蓓蓓:对于我本身来说,生活中和工作中其实差别蛮大的。我工作中会处于一个高度集中的状态,每天都会check calendar和to do list。但是生活中我会比较随性一点,不会严格去执行很多事情。如果说兴趣爱好的话,可能就是旅行,去看不同的风景,我喜欢体验和尝试没有做过的事情。
影视美术社群:给一些想要出国外学电影以及想要出国参与电影制作的朋友们一些具体的建议?
胡蓓蓓:我去年有帮朋友带学生,辅导过艺术作品,发现每个人的背景和学习需求其实都不太一样,这很难给一个非常准确的建设性意见。
但是从宽泛意义讲,在报考学校方面,每个学校的课程设置重点非常不同,希望想学习电影制作的朋友能够根据自己情况多了解,找到适合自己的学习方向和院校。